- 6431 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:08:08.71 ID:mY9jV1GW
- 【質問】
方針、ワールドチューニング使用しないになってますけど使用前提では? - 6436 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:25:30.66 ID:Qj1e5h/E
- 質問
>持続時間が7行動に 1/3
ワールドチューニングのこの記述ですが、
行動の仕様変更で持続時間が延びると効果は2日になりますか? - 6437 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:34:35.80 ID:Qj1e5h/E
- 質問
セトはボールの外に出てるときに、アクセ系の装備品を装備できますか? - 6438 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:41:33.56 ID:Qj1e5h/E
- 質問
錬金術で、氷の腕輪を氷無効付与まで強化することは可能ですか?
関連性のありそうな氷の竜玉や溶けにくい氷を使用する感じで
また事前にワールドチューニングで幸運状態にしてから錬金すると、
狙ったものができる可能性は高まりますか? - 6439 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 10:31:18.00 ID:Qj1e5h/E
- 【質問】
>6人を5日・15日・25日の昼に吸血。そのたびに貯金+2.5
貯金が増えるみたいだけど、6月16日(せんとくんとの戦闘)から血液貯金が変わってなくない? - 6440 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 12:38:44.92 ID:mY9jV1GW
- 【質問】
現状、寒さ無効があれば十二分戦力になるのは誰ですか?
ステータス基準があれば大雑把にお願いします。 - 6446 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 09:37:34.56 ID:1CRW3ZeO
- /イ
-── / ̄ \ _ ,ノ
>─'´ \ \ー'
/ \ !
/ ∨ \ >>6431すいません、修正しておきます。
. / \ \ | |
. ′ | イ⌒>、\ ヽ } | >>6436仕様変更は関係なく7行動=1と3/4日なので
| i|.人 /Ⅴi. | / ,. ヽ_ \}⌒ハ 人 約2日間ですね。
| 八イ「`」、 ∨ ヾ="八彡 ノ |. !
八 ∨ヾ=" l .! ヽ ! >>6437基本的にサイズが違いすぎて不可、とします。
ヽ 人 u ,|/ |  ̄
ハ r‐ 、 イ仄㌃ 丶 /i >>6438①可能性はあると思います。
/ ̄ ̄ ー- _ _イ// -― ¬、 ②高まるとしましょう。ただし錬金そのものにも時間が必要なので
,!=‐-__  ̄ー=ニ三三三゙、 気を付けてください。
/三三三三三≧=-_  ̄ー=三、
/ ̄ー=三三三三三三三≧‐-___ `ヽ >>6439では足しておきます。
. /==ー-_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
{ /´ ̄ ―‐- _  ̄ ̄ー======‐ ヽ >>6440では基本的にはざっとB以上がある、で。
メンバーとしては箒・たけうま・アザトース・セトで。
ただ魔法使い系はもう少しハードルが下がるかもしれません。
あとメンバーをダンジョンで調達するのもありとします。(事前に) - 6447 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 09:39:15.15 ID:1CRW3ZeO
- さて・・・今何をやっていましたっけ・・・・・・
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
>{ ,' | 、 , ,. ,.l , ゙i
| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l とりあえず日中はできると思います。
′Ji, ゙i ゙i ( ●) (●)|ハ|
i⌒ヽ'(1. ''' _' ''' ノ川/⌒) 夜は薬飲み終わるまでは早く寝たいと思いますが。
. ヽ ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/
∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ - 6449 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 09:41:36.42 ID:to6Z5QkL
- 方針決め終了して自由行動前
14日にマルチタスクの魔法完成で次のライン決めだったような - 6451 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 09:41:53.19 ID:to6Z5QkL
- おるでよ
- 6452 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 09:42:27.43 ID:wxtSlqYL
- 方式はダンジョン攻略ですよね
- 6453 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 09:44:29.48 ID:1CRW3ZeO
- ありがとう!それじゃあ始めます。
- 6454 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 09:45:29.27 ID:1CRW3ZeO
- /::ヽ /:::ヽ
| l } | l { } |
_八l/上 | {/ |_
\ _ ゝ-、 </}_, - 、 フォウ。(15日までに再召喚。)
// ● .' ●ゝ、ゝ_)ー イ
ゝ丈_^_ ゝ_儿'_)とヽ)
イ / / / LV:::v::、/_」 ト-- ' ヽ \ 現在の方針:雪原のダンジョン攻略→寒さ無効をできない子含めて十二分に戦力になり得るもの最低3人(体)
/ / _ / / V^^Vーv‐‐J ヘ ヽ ミz
/ / / /) / l ヘ ヽ ヽ ミミ
// l:// / l ヘ _ ヽ ハ ト 最低3回に1回は方針関係の行動を取ってください。
/ヘ ;l /::l l ` ー/ヽ- l ノ-/l ̄/ヽ ヘ l i
/ l .l /l:ノ l / 从 l /l/ l/ ヘ ヘ l リ 血液貯金は12.5日分。
/l l/ l メfモミzl/ヘ l ィf禾芽气 il ハ
/ l ヽハ弋:::U::リ ヽ/ 从::刋::iノ/ l / いずれかの魔法を行使したい場合はその旨をお書きください。
ハ ヽ `¨ ¨ / / /
从 ゝ lト\ ` /イ// l MP140/140 体力100% ターン回復MP120
/ \/ 从 、- ‐ ァ / /ハ
//////\__/ > ` ー ' イ 从ハ入 ト 現在地:ナハトヴァルト村
//////////二二二≧二二二ニ≦二二二二\ハ ヘ 从
////////三三三三三三三三三三三三三三三 期間も一緒に取っていいです。
┌─────────────────────────────┐
│ 8月13日になりました! .....│
│ .│
│何をしますか?下1~2百面ダイス .│
│ .│
│最大を採用しますが、>>1の都合により変更することがあります。 .│
└─────────────────────────────┘ - 6455 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 09:46:20.13 ID:to6Z5QkL
- 魔法開発
寒さ無効
【1D100:95】 - 6457 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 09:51:59.34 ID:1CRW3ZeO
- さて安価は魔法開発で決定ですが今やりますか?
それともイベントなり質問なり、その他なりやって人が来るの待ちますか? - 6458 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 09:52:37.60 ID:to6Z5QkL
- 1人で開発は辛いので待ちます
- 6459 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 09:53:06.79 ID:1CRW3ZeO
- では下1何やりますか?
- 6460 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 09:53:58.62 ID:to6Z5QkL
- いきなり魔力供給増やす話になった際のペルンの心境とその後。
ペルン視点 - 6465 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:04:25.96 ID:1CRW3ZeO
- /´ ̄ ` _ \
// イ´ ⌒ヾ―- __
/ /´ / , -‐- _ ニ= 、
/ / ィ / / `ヽ _______,
/イ./ / ´ / / / i ヽ _______/ ./|_______,
}/ / / / / / .| i ` / / // /.|
. / / l/ l/ ./ / :l l / / .// /./|
l l/l匕 ̄ l /l / ,' . / ./ .// ././/|
l l l,ィォ==rミl j /l リ / / l / / .// /././,.|
, l l {}:_r' l/l /fたミ}│ / .'三三三三三三l/ /.//./.,|
|ハ ∧ 从 `ー'- l/ 匕 /.リ / / i ・・・・・・んあ?どうかしたんすか? '三三三三三三l'三三三三三三l'三三三三三三l/.////
ヽ / ハ ヽ ' /イ/ / / '三三三三三三l'三三三三三三l'三三三三三三l////
. ヘ .ハ__.トミヽ__ っ / / / /_ '三三三三三三l'三三三三三三l'三三三三三三l///
. ‐=ニ::::::::::::::::::::/マ イ// 从ハ.:.:.:.:.:≧ュ、 '三三三三三三l'三三三三三三l'三三三三三三l//
_二ゝ:::::::::::::::::::::::/ { ¨γ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二ニ=‐‐ ̄ '三三三三三三l'三三三三三三l'三三三三三三l/
/::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::{ i \}:.:.:.:.:.:>  ̄
┌──────────────────┐
│マスターが私の仕事場にやってきた。 ..│
│ .│
│一体何の用だろうか? .....│
└──────────────────┘ - 6466 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 10:11:12.89 ID:to6Z5QkL
- 実際のところどんな感じなのかな?
- 6467 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:11:18.07 ID:1CRW3ZeO
- /::ヽ /:::ヽ
| l } | l { } |
_八l/上 | {/ |_
\ _ ゝ-、 </}_, - 、
// ● .' ●ゝ、ゝ_)ー イ フォウ?
ゝ丈_^_ ゝ_儿'_)とヽ)
LV:::v::、/_」 ト-- '/イ
V^^Vーv‐‐J/ ̄ \ _ ,ノ
>─'´ \ \ー'
/ \ !
/ ∨ \
. / \ \ | |
. ′ | イ⌒>、\ ヽ } |
| i|.人 /Ⅴi. | / ,. ヽ_ \}⌒ハ 人
| 八イ「`」、 ∨ ヾ="八彡 ノ |. ! あはははは・・・・・・
八 ∨ヾ=" l .! ヽ !
ヽ 人 u ,|/ |  ̄
ハ r‐ 、 イ仄㌃ 丶 /i
/ ̄ ̄ ー- _ _イ// -― ¬、
,!=‐-__  ̄ー=ニ三三三゙、
/三三三三三≧=-_  ̄ー=三、
/ ̄ー=三三三三三三三≧‐-___ `ヽ
. /==ー-_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
{ /´ ̄ ―‐- _  ̄ ̄ー======‐ ヽ
┌───────────────────────────────────────┐
│いつものちょっとしたおしゃべりだろうか? │
│ .│
│それなら、と以前から気になっていたフォウくんのことについて尋ねてみたのだが・・・・・・ │
│ .│
│どうやら案の定厄ネタだったらしい。なぜうちのマスターはこうも厄ネタで厄ネタを制す。 ..│
│ .│
│みたいなことが好きなのだろうか?臆病なくせに。 .│
│ .│
│まあ厄ネタがどこかしらから追尾して飛んでくるがゆえの処置なのだろうが・・・・・・ .│
└───────────────────────────────────────┘ - 6468 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 10:12:49.78 ID:to6Z5QkL
- 歩いてるだけでダンジョンに落ちるからなぁ
- 6469 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:17:16.17 ID:1CRW3ZeO
- 、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
>{ ,' | 、 , ,. ,.l , ゙i
| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l 手伝いとか色々してくれたし、新しい魔法も覚えただろうから、今度プレゼント上げる。
′Ji, ゙i ゙i ( ●) (●)|ハ|
i⌒ヽ'(1. ''' _' ''' ノ川/⌒) ・・・私の魔力も大分余裕出来たし。
. ヽ ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/
∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ
┌───────────────────────────────────┐
│と、そんな感じで話をしていたのだが │
│ │
│どうやらマスターが魔力に余裕ができたため私に魔力を融通してくれるらしい。 .│
│ │
│・・・・・・え? ...│
└───────────────────────────────────┘ - 6470 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 10:18:49.23 ID:to6Z5QkL
- さて
- 6471 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:24:00.82 ID:1CRW3ZeO
- !/ / .ヘヽV」∠ヽ. \\\
.__ノ/ .. - 、 ̄ ≠‐ - :.:`ヽへ \\}
.フ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:.:V| ! V {
.///: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :Ⅵリ : : : : : :、
i//: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨ハ: : i: : 、: \
./:: : : : ::| │: : : : : : : :ヽ: : : : |: : : : | ∨} : } : : 厂`
|: : |: : :/|: :|: : : : : ヽ│: | : : : |: : : : レレ∨}:j!: : ト、
|: : |: : l:八:|: : : : : : :ト|、:|\ : | : : : :}∨j/: :j!: : :レ
. |: :i|: : | 人: : |: : 八|∨ ̄| ∧: : : ル─く/V⌒ヽ 緊急・脳内・会議ー!!!!!!
. |: :i|: : |/ _\|: / γ⌒ヽ !: : //⌒Y}:厂! !
. 厶八.:ハ.γ⌒ヽ ゝ __ノ .| :∧し///.:|!ノ| {
|: :\∧ゝ __ノ (|/ /Iヽイ二ヽハゝ
|/ ∧ , / }¨二二二\
i: ∧ _ / :!二/二二二 ヽ
/7 >二二__ ̄ / /:}/二二二二ニ∧
% % ----く __/ //二二二二二二∧
┌─────────────────────────────────────┐
│さて薄々気が付いていはしたのだがそれでも実際に口に出して言われると ....│
│ ...│
│話が違う。さてただでさえ色々と劣っているというのにこれで肝心要の .│
│ ...│
│魔力量にまで差が出てきてしまったのだが・・・・・・私はどうすればいいのだろうか? ......│
└─────────────────────────────────────┘ - 6472 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 10:25:17.87 ID:to6Z5QkL
- 忙しい子だなぁw
- 6473 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:34:50.24 ID:1CRW3ZeO
- ,x幺主圭歪≫''¨”´ ,xif斧lll圭圭才''"´ 刈圭狄ア㌢ '守|会ュ '守圭圭圭圭
丞圭亥7才´ ,.x幺lllll圭才"´ ,炸I圭jⅣ´ `Ⅵ|丞 `Ⅵ圭圭圭|
圭歪j㌢´ ,x幺llll圭才´ 焔圭:Ⅳ Ⅵ|伐 Ⅵ圭圭||
圭jア ,ィ劣圭才´ .以圭Ⅳ Ⅵ|伐 Ⅵ圭圭
j炒′ ,ィ劣l才´ 込i:圭{ Ⅵi伐 Ⅵ圭ll
Ⅳ /{}{ア´ Ⅵ7:刈 Ⅵiiヘ Ⅵ圭
/ /㌢´ ___ ___ ||圭] ||圭
ll/ > `>'´ <淤t、 ||洲リ ||洲
lll / .::. x=、 \__ 為Ⅳ Ⅶll
{{ _/ /三≧==< ヽヘ `> '為ソ Ⅶ
ヘ_ 7 /´ \ ヘ\', /ア ヘ
[ft /i / `ィ ヽ} 〃
Νk / f ィ i ヽ ヽ ヽ\ 7
!垈 ,' | / j .:{{ r:::.{ ヽ| .:! .:ト l ノ
.為llll} / l | 斗lー八 .::: V -┼ト !:::|::::|∨
.ィ圭洲; / ´| .::: | ::!∠_ 厶:::::ヽ ⊥j厶|:,'::::j
,ィ劣圭:㌢ | : 八 ::|ゞ①l|l|\::::/_l|l|l|∧::/:I) λ
,ィ劣斧ア |: l___r≧ュ、l|l|l| `゙ ¨ //㌢´ {会ュ。.
f,/淤圭Ⅳ /二二≧o:人 ' イニヽ: `''寺ll≧ュ。.
/淤圭Ⅳ /二二二二≧ >  ̄ <//∧=\ 為圭圭丞
圭 . 〈二二二ニニニ=ヘ 爪 〈/////二ニ:} 為圭圭圭丞
圭i:洲{ |:: <二二二二二≧ュ、| ヽ//ニニ/ ,炸,圭l圭l圭l丞
圭i:刈 |fニニ\二二二二二二ヽ〈二ニニ:/_ ,炸圭圭l圭圭刻
圭lil代 //二二≧ュ、二二二二ニ〈 マ二二:∨∧ 焔圭l圭l圭l圭Ⅳ
圭圭淤t、 //二二二二/二二二ニ/ i i\二゚. ∨∧ 以圭圭圭淤jⅣ
圭圭:歪会ュ。 //二二二二/二二二ニ/、 .!_! ヽニ。∨∧ 込i:圭l圭圭:Ⅳ
圭圭淤冰ik会ュ。 //二二ニニ/〉二二ニニ/:::::ヽ `ヽ /::::ヽi}ヘニ:ヽ。. Ⅵ7:圭lll圭lⅣ
ll圭圭圭淤冰ik会ュ。//二二二/ /二二二:/::::::::::::`γミ:::::::::::ハニ∨ニヘ≧ュ。._ `''寺圭圭丞
圭 . //二二二/ /二二二:/{:::::::::::::::/ /ヽ〉:::::::::ハニ:∨ニ∧圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。
┌──────────────────────────────┐
│さて・・・・・・しかし起きてしまったものは仕方がない。 .│
│ ......│
│そうであるならそうであるままに対応策を練らなければならない。 ...│
│ ......│
│ マ ス ター 個性 .│
│本物には及ばずとも私に植え付けられたオリジナルの保身精神が ......│
│ ......│
│足を、思考を止めるなと告げてくる。諦めることなど許さないと。 ......│
└──────────────────────────────┘ - 6474 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:36:49.93 ID:1CRW3ZeO
- ,x幺主圭歪≫''¨”´ ,xif斧lll圭圭才''"´ 刈圭狄ア㌢ '守|会ュ '守圭圭圭圭
丞圭亥7才´ ,.x幺lllll圭才"´ ,炸I圭jⅣ´ `Ⅵ|丞 `Ⅵ圭圭圭|
圭歪j㌢´ ,x幺llll圭才´ 焔圭:Ⅳ Ⅵ|伐 Ⅵ圭圭||
圭jア ,ィ劣圭才´ .以圭Ⅳ Ⅵ|伐 Ⅵ圭圭
j炒′ ,ィ劣l才´ 込i:圭{ Ⅵi伐 Ⅵ圭ll
Ⅳ /{}{ア´ Ⅵ7:刈 Ⅵiiヘ Ⅵ圭
/ /㌢´ ___ ___ ||圭] ||圭
ll/ > `>'´ <淤t、 ||洲リ ||洲
lll / .::. x=、 \__ 為Ⅳ Ⅶll
{{ _/ /三≧==< ヽヘ `> '為ソ Ⅶ
ヘ_ 7 /´ \ ヘ\', /ア ヘ
[ft /i / `ィ ヽ} 〃
Νk / f ィ i ヽ ヽ ヽ\ 7
!垈 ,' | / j .:{{ r:::.{ ヽ| .:! .:ト l ノ
.為llll} / l | 斗lー八 .::: V -┼ト !:::|::::|∨
.ィ圭洲; / ´| .::: | ::!∠_ 厶:::::ヽ ⊥j厶|:,'::::j
,ィ劣圭:㌢ | : 八 ::|ゞ①l|l|\::::/_l|l|l|∧::/:I) さて・・・・・・ λ
,ィ劣斧ア |: l___r≧ュ、l|l|l| `゙ ¨ //㌢´ {会ュ。.
f,/淤圭Ⅳ /二二≧o:人 ' イニヽ: `''寺ll≧ュ。.
/淤圭Ⅳ /二二二二≧ >  ̄ <//∧=\ 為圭圭丞
圭 . 〈二二二ニニニ=ヘ 爪 〈/////二ニ:} 為圭圭圭丞
圭i:洲{ |:: <二二二二二≧ュ、| ヽ//ニニ/ ,炸,圭l圭l圭l丞
圭i:刈 |fニニ\二二二二二二ヽ〈二ニニ:/_ ,炸圭圭l圭圭刻
圭lil代 //二二≧ュ、二二二二ニ〈 マ二二:∨∧ 焔圭l圭l圭l圭Ⅳ
圭圭淤t、 //二二二二/二二二ニ/ i i\二゚. ∨∧ 以圭圭圭淤jⅣ
圭圭:歪会ュ。 //二二二二/二二二ニ/、 .!_! ヽニ。∨∧ 込i:圭l圭圭:Ⅳ
圭圭淤冰ik会ュ。 //二二ニニ/〉二二ニニ/:::::ヽ `ヽ /::::ヽi}ヘニ:ヽ。. Ⅵ7:圭lll圭lⅣ
ll圭圭圭淤冰ik会ュ。//二二二/ /二二二:/::::::::::::`γミ:::::::::::ハニ∨ニヘ≧ュ。._ `''寺圭圭丞
圭 . //二二二/ /二二二:/{:::::::::::::::/ /ヽ〉:::::::::ハニ:∨ニ∧圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。
┌────────────────────────────────────────────────┐
│それではこれよりペルンの方針やら何やらを決めますが ...│
│ ...│
│ペルンの方針に決めに参加しますか?参加する場合は終了時にペルン限定で一つボーナスを差し上げます。 .│
└────────────────────────────────────────────────┘ - 6475 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 10:40:55.14 ID:to6Z5QkL
- ペルンのステータスが見たいです
- 6476 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:43:14.55 ID:1CRW3ZeO
- >>6475少々お待ちください。
- 6477 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:46:45.82 ID:1CRW3ZeO
- あ、それと先ほどの十二分の戦力ですがペルンも該当します。
- 6478 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:52:11.57 ID:1CRW3ZeO
-
/"´
,'/
,、{ { //¨へ
/ ヽV , イ<⌒ヽ、
, -‐"´¨匁 ニ二ミ<^ヽ ≧=-‐
, イ/ , イ ヽ ヽ  ̄ヽ、___
/ / / / ヽ ヽ ヽ´
{ 〃 /i | | | ヽ ヽ ヽヽ
∨. ,' .| | | | ', ', ',ヽヽ
/ \{ ! ! | |ヽ /} } } ヽ!
. .,' ヽ、才ヽ l 7/ リ l } / ちょっと今から成長判定するっす。
{ { |ィ乏云 \ l 斥云ハ!从イリヽ、
|,ゞi {、弋zリ ヽ! 弋zリ/ }/⌒ヾ __
. 人 l ', 、`´ ' u ./´i/ ̄____ ≧o。、
‐=ニ二イヽ! } ', -‐ { {./二二二二ニ=‐ ≧o。、
‐=≦ ‐=ニ二二二二∧ {ヽ> <リ ./二ニニニニニニニ≧o。、
,ィ仁二二二二二二二二/\二\ ¨ ./∨二二二二二二二二二二
. {二二二二二二二二二/二≧o。、i___/-=≦ニニニニ}二二二二二二ニ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓
┃NAME:ペルン . . .┃体力100%┃
┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫
┃性別:女 . ┃年齢:301 ┃種族:ダンピール(英傑?). . ┃
┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫
┃筋力:D-..┃敏捷:D- ┃耐久:D-..┃魔力:C+ ┃魔防:B .┃MP140/140 ┃
┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫
┃【アビリティ】 ..┃
┃ 保身精神:A ┃
┃ 自身の身を守る精神と才覚と能力。保身のためのすべての行動に ┃
┃ 大きな補正がつく。様々なアビリティを内包する。 .┃
┃ ドッペルゲンガー:EX ┃
┃ 召喚者(できない子)のスペック・アイテムをコピーして現れる異界の魔物。┃
┃ 召喚された時点でコピー元の記憶などを把握する。ただし一部の能力は┃
┃ コピーできない、または不完全なものとなる。存在の維持には血液では ┃
┃ なく、魔力が必要。またあくまでコピーのため新しいものを生み出せない。┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【スキル】 ┃
┃ 剣術④:あなたは一流の剣士だ。 ┃
┃ 隠密③:あなたはプロの隠密者だ。1/2 ┃
┃ 事務③:あなたはプロの文官だ。 ┃
┃ 睡眠薬精製②:強力な睡眠薬を作ることができる。 ┃
┃ ただし作れるのは1種類のみである。 ┃
┃ 騎乗②:あなたは見習いの騎乗者だ。 ┃
┃ 料理②:あなたは料理を作ることができる。 ┃
┃ 従属②:あなたは召喚者に従うことが上手い。 ┃
┃ 薬師①:あなたは薬を作ったり薬草を採取したりできる。 ┃
┃ 錬金術①:あなたはちょっとした錬金術を行使できる。 ┃
┃ スコップ術①:あなたはスコップをうまく使える。 ┃
┃ 建設①:あなたはヤブの建築士だ。 ┃
┃ 偽装工作①:あなたはものを隠したりするのが得意だ。 ┃
┃ 天文学①:あなたの趣味は天体観測だ。 ┃
┃ 絵画①:あなたは絵が描ける。 ┃
┃ 杖術①:あなたは杖が扱える。 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【言語】 ┃
┃クゾ・トヒ語─読み書き会話。 ┃
┃クゾ・マ語─読み書き会話。 ┃
┃???語─読み書き会話。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 6479 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 10:52:25.90 ID:1CRW3ZeO
- 【ペルンの魔法】適性=できない子と一緒。
変身魔法⑤:幻属性。自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。
強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。
ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。
同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。
相手に好印象を抱かせる。
詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体
カースドデコイ①:呪属性。呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。
呪いの対象として適した相手にしか使えない。
対象と魔力・魔防対決。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
☆アイス・バレット②:氷属性。空気中の水を凍らせて発射する。
詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小
フロストバイト②:氷属性。氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。
※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4
詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小
アイスダガー①:氷属性。空気中の水分を集め、手のひらから出現させ
攻撃する。
詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小
エクストラ・モルグ①:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。
水を詰め込んで戦闘前にばしゃーとか出来なくも無いが他にものが入ってると濡れるし一緒に出る
詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近
ニブルヘイム
絶零の煉獄①:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄
氷属性空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。
霊体・魔法には効果なし。魔防A-以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。
詠唱:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:中
自動筆記魔法⑤:炎属性 焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2
詠唱:長 6時間ごとの消費MP12 射程:中
探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。
魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。
ジャミングにより逆探知難易度上昇。
分かるのは位置と魔力量、性別と体格。
詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広
幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。
移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。
詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中
ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。
詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体
マジックシェル①:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。
詠唱:中 MP1時間ごとに10消費
死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。
詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体
グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。
儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。
詠唱時間:30分 消費MP細工する量により変化
魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2
イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。
魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。
習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分
眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。
後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる
設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。
詠唱時間:長 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠
念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。
詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体
負荷魔法⑤:闇属性。自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。
1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。
MP消費6時間ごとに25。
主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。
詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体
微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。
炎属性。開墾+1d10
詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中
オールマイティヒール①:種族問わずに使える万能回復魔法。
詠唱時間:中 消費MP60 射程:近 範囲:単体 効果:小
イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。
設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に
魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。
詠唱時間:1時間 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中
コーリングフレンズ①:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。
ユートピア③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。
広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。最大一つ。
キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。
ダンジョンなども巻き込める。
作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50
詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:絶大 射程:無
ダーク・ショット②:闇属性。闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。
詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体
アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3
スティグマ①:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。
詠唱時間:短 消費MP40 射程:近 持続時間:一戦闘の間
占い魔法②:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。
鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。
外れたら何も映らない 1/2
詠唱時間:長 消費MP45
飛行魔法①:風属性。飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。
詠唱時間:中 消費MP1時間につき50
契約魔法☆:自身に魔力を供給させる魔法。契約した場合、事前に決めた条件でなければ破れない。
マジックプール①:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。
詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間
???①:肉体の機能回復 儀式魔法。
死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。
故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。
故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。
早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。
詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近
???①:墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。
死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)
詠唱時間:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液
【奥義】
我(箒)流剣術・斬撃①:斬撃による中距離攻撃を行う。
射程:中 消費体力2% 範囲:1体 威力:低
☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)①:狂気の残響、アザトースをふるった際に出る風切り音が
冒涜的な音色に変化 周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。
消費体力5% 範囲:中
我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い
射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高
マインドドラッグ①:毒属性。神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
【習得中】
できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。
一定以上できない子から離れると効果なし。 消費MP50 30日で効果終了。
武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる
詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。
炎:傷口が焦げる。
水:武器を自動修復する。
氷:傷口を凍結させる。
地:武器の硬度上昇。
風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。)
雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。
闇:相手のMPを削る。
光:威力上昇。
呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。
ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。
一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。
詠唱時間:短 消費MP150 習得難度:E
バインド:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。
拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 - 6481 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:03:54.36 ID:1CRW3ZeO
- . ,.:,´,.:―.. _
-=三ミ ー': `´: :_ _: : >
. /: : : : : : : : : :_>_`: : :\
/: :,.:´: :>=≦: : : : :>..: :ヽ
. i: :.ノ',/: : : : : : : :  ̄: : : : : \ \__
. !/: :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : :.ヽ<´ミ=-
,' ∨: : /: : : : : : : : : \: : : : \: :\\: :\
i l: ,′: : : : : : : : : : :lヽ: : : :∧! i´)_): : :ヽ
l l: i: : : : : : : :、: : : : :.! !'ヽ!ヽ: :./´: : : :i `,′
l l:/i: : : : ∧: :!\: :./ ∨: : : : : l
. !.l'、:V: : : :| ヘ:| ヽ' x=ュ. iヾ :/レ′ ・・・・・・・・・。
ヽ ヾ: : .:! x== |: :ヾ
. \ト.″ ' .l`ー'
. ヽ _ ノ 厶
,_!> /|二\
/从二ニニi  ̄ |二二ヽ
//二二二二\/二二二ヘ
,ィ仁二\ニニニ/{‐=≦二ニ二ニミt、
/ニニニニニ∧ニニ/ \二二二二二二Y
i二ニニニニ/>'" `7寸{二二二ニ| |
. { |ニニニニ/ ∬ } / // \二二二| |
i lニニニ=//::::::\ v /::::::\ ∨ニニニ| |
┌───────────────────────────────┐
│それでは下1 10d100を振ってください。 │
│ ....│
│1 筋力・耐久・敏捷 50以下1段階 10以下2段階 1:3段階 成長 │
│2 魔力 80以下1段階 20以下2段階 1:3段階 成長 ...│
│3 50以下隠密成長 .....│
│4 60以下事務成長1/2 .│
│5 50以下料理成長 .....│
│6 80以下従属成長 .....│
│7 50以下ニブルヘイム成長 10以下2段階成長 1:3段階成長 │
│8 飛行魔法成長 上と同様 │
│9 マインドプール .│
│10マインドドラック 上と同様。 │
└───────────────────────────────┘ - 6483 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:05:35.22 ID:to6Z5QkL
- 【10D100:407(25+55+51+32+3+90+6+45+66+34)】
- 6485 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:08:32.42 ID:1CRW3ZeO
- 8月 ペルンのステータスが更新されました!
/"´
,'/
,、{ { //¨へ
/ ヽV , イ<⌒ヽ、
, -‐"´¨匁 ニ二ミ<^ヽ ≧=-‐
, イ/ , イ ヽ ヽ  ̄ヽ、___
/ / / / ヽ ヽ ヽ´
{ 〃 /i | | | ヽ ヽ ヽヽ
∨. ,' .| | | | ', ', ',ヽヽ
/ \{ ! ! | |ヽ /} } } ヽ!
. .,' ヽ、才ヽ l 7/ リ l } / あっちのステータスが遠い・・・・・・。
{ { |ィ乏云 \ l 斥云ハ!从イリヽ、
|,ゞi {、弋zリ ヽ! 弋zリ/ }/⌒ヾ __
. 人 l ', 、`´ ' u ./´i/ ̄____ ≧o。、
‐=ニ二イヽ! } ', -‐ { {./二二二二ニ=‐ ≧o。、
‐=≦ ‐=ニ二二二二∧ {ヽ> <リ ./二ニニニニニニニ≧o。、
,ィ仁二二二二二二二二/\二\ ¨ ./∨二二二二二二二二二二
. {二二二二二二二二二/二≧o。、i___/-=≦ニニニニ}二二二二二二ニ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓
┃NAME:ペルン . . .┃体力100%┃
┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫
┃性別:女 . ┃年齢:301 ┃種族:ダンピール(英傑?). . ┃
┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫
┃筋力:D .┃敏捷:D ┃耐久:D ┃魔力:B- ┃魔防:B .┃MP140/140 ┃
┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫
┃【アビリティ】 ..┃
┃ 保身精神:A ┃
┃ 自身の身を守る精神と才覚と能力。保身のためのすべての行動に ┃
┃ 大きな補正がつく。様々なアビリティを内包する。 .┃
┃ ドッペルゲンガー:EX ┃
┃ 召喚者(できない子)のスペック・アイテムをコピーして現れる異界の魔物。┃
┃ 召喚された時点でコピー元の記憶などを把握する。ただし一部の能力は┃
┃ コピーできない、または不完全なものとなる。存在の維持には血液では ┃
┃ なく、魔力が必要。またあくまでコピーのため新しいものを生み出せない。┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【スキル】 ┃
┃ 剣術④:あなたは一流の剣士だ。 ┃
┃ 隠密③:あなたはプロの隠密者だ。1/2 ┃
┃ 事務③:あなたはプロの文官だ。1/2 ┃
┃ 料理③:あなたはプロの料理人だ。 ┃
┃ 睡眠薬精製②:強力な睡眠薬を作ることができる。 ┃
┃ ただし作れるのは1種類のみである。 ┃
┃ 騎乗②:あなたは見習いの騎乗者だ。 ┃
┃ 従属②:あなたは召喚者に従うことが上手い。 ┃
┃ 薬師①:あなたは薬を作ったり薬草を採取したりできる。 ┃
┃ 錬金術①:あなたはちょっとした錬金術を行使できる。 ┃
┃ スコップ術①:あなたはスコップをうまく使える。 ┃
┃ 建設①:あなたはヤブの建築士だ。 ┃
┃ 偽装工作①:あなたはものを隠したりするのが得意だ。 ┃
┃ 天文学①:あなたの趣味は天体観測だ。 ┃
┃ 絵画①:あなたは絵が描ける。 ┃
┃ 杖術①:あなたは杖が扱える。 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【言語】 ┃
┃クゾ・トヒ語─読み書き会話。 ┃
┃クゾ・マ語─読み書き会話。 ┃
┃???語─読み書き会話。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 6486 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:11:29.34 ID:1CRW3ZeO
- 【ペルンの魔法】適性=できない子と一緒。
変身魔法⑤:幻属性。自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。
強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。
ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。
同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。
相手に好印象を抱かせる。
詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体
カースドデコイ①:呪属性。呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。
呪いの対象として適した相手にしか使えない。
対象と魔力・魔防対決。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
☆アイス・バレット②:氷属性。空気中の水を凍らせて発射する。
詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小
フロストバイト②:氷属性。氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。
※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4
詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小
アイスダガー①:氷属性。空気中の水分を集め、手のひらから出現させ
攻撃する。
詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小
エクストラ・モルグ①:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。
水を詰め込んで戦闘前にばしゃーとか出来なくも無いが他にものが入ってると濡れるし一緒に出る
詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近
ニブルヘイム
絶零の煉獄③:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄
氷属性空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。
霊体・魔法には効果なし。魔防A-以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。
詠唱:長 消費MP10秒につき85 射程:無 範囲:中
自動筆記魔法⑤:炎属性 焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2
詠唱:長 6時間ごとの消費MP12 射程:中
探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。
魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。
ジャミングにより逆探知難易度上昇。
分かるのは位置と魔力量、性別と体格。
詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広
幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。
移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。
詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中
ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。
詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体
マジックシェル①:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。
詠唱:中 MP1時間ごとに10消費
死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。
詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体
グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。
儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。
詠唱時間:30分 消費MP細工する量により変化
魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2
イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。
魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。
習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分
眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。
後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる
設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。
詠唱時間:長 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠
念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。
詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体
負荷魔法⑤:闇属性。自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。
1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。
MP消費6時間ごとに25。
主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。
詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体
微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。
炎属性。開墾+1d10
詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中
オールマイティヒール①:種族問わずに使える万能回復魔法。
詠唱時間:中 消費MP60 射程:近 範囲:単体 効果:小
イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。
設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に
魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。
詠唱時間:1時間 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中
コーリングフレンズ①:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。
ユートピア③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。
広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。最大一つ。
キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。
ダンジョンなども巻き込める。
作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50
詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:絶大 射程:無
ダーク・ショット②:闇属性。闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。
詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体
アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3
スティグマ①:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。
詠唱時間:短 消費MP40 射程:近 持続時間:一戦闘の間
占い魔法②:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。
鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。
外れたら何も映らない 1/2
詠唱時間:長 消費MP45
飛行魔法②:風属性。飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。機動性上昇1/4
詠唱時間:中 消費MP1時間につき50
契約魔法☆:自身に魔力を供給させる魔法。契約した場合、事前に決めた条件でなければ破れない。
マジックプール①:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。
詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間
マインドドラッグ②:毒属性。神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。詠唱:長 範囲:中 射程:中 1/4
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
義肢魔法①:肉体の機能回復 儀式魔法。
死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。
故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。
故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。
早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。
詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近
???①:墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。
死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)
詠唱時間:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液
【奥義】
我(箒)流剣術・斬撃①:斬撃による中距離攻撃を行う。
射程:中 消費体力2% 範囲:1体 威力:低
☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)①:狂気の残響、アザトースをふるった際に出る風切り音が
冒涜的な音色に変化 周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。
消費体力5% 範囲:中
我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い
射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高
【習得中】
できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。
一定以上できない子から離れると効果なし。 消費MP50 30日で効果終了。
武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる
詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。
炎:傷口が焦げる。
水:武器を自動修復する。
氷:傷口を凍結させる。
地:武器の硬度上昇。
風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。)
雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。
闇:相手のMPを削る。
光:威力上昇。
呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。
ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。
一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。
詠唱時間:短 消費MP150 習得難度:E
バインド:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。
拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 - 6487 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:12:42.30 ID:1CRW3ZeO
- γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶
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| ヽ \ `、 \ \
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. / , i| |\/ l `x雫ミ || ||¨⌒
/ /| i| ' |\| / \|ィそ(_ 从 | i|
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/´ .| i| 弋\-|\ i|. ー ''´ | | |\ ',
从 |\ ',ィ≠巧ぅ| | | | \',
/ \| \ マ 乂zソゝ | ∧| | \
/ ̄¨⌒ ''´ 、 ./i| ./ }. `、
//´| /入 ー ´ / | /ユミ|\ `、
/´ i| ./| ≧=- イ }'ニニi|:\\\
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┌─────────────────────────┐
│さてそれではペルンの方針決めを行いますか? │
│ .....│
│こちらで自動でそれっぽくしますか? .....│
│ .....│
│行う場合、方式は説得フェイズのような形になります。 ....│
└─────────────────────────┘ - 6488 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:14:02.85 ID:to6Z5QkL
- 方針決めてみる
- 6489 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:14:17.58 ID:taF4Tjqz
- 自動で
- 6490 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:15:19.53 ID:1CRW3ZeO
- ではお一方いらっしゃるのでやってみましょう!
- 6491 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:18:40.53 ID:1CRW3ZeO
- __
/ /⌒ ___
____( (___⌒\ノ__
____) ̄\/ ̄ ̄\ < ̄`
⌒ヽ __ ⌒ヾ::...::/ ̄\:. 。
_/ ̄:. .z=≦三≧=z⌒ヽ:. \
'⌒ラ >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミメ、:..\:. \\
/ y ⌒゙ミ,. \\
/ . / 丶 \ \ |⌒
イ ,イ / ヽ:.. |
(⌒7 ./ / / / / \ ヾ ,ム 人_
/ / / /{ /! ヽ \ ヽ 彡ム_i| ⌒
/ / / .! / ! .}! } ヽ } ノ}八
,イ / | /| /|/ |./} /| / ∨ ノj: \
{! } ' | /|/`丶、 |/ i/ ,ィ'爪抔ト、.} }ヽ }⌒) 問題:マスターがMPを集める手段を見つけてこちらに回す余裕まであるらしい。
|/│ ./|ハ /ィ爪芥ト ´ 弋):リ_'}}/ / } /! さてこの状況で生き残る、そしてマスターと敵対した場合に備えるにはどうすればいいか?
//! / .|. ∧ヾ弋j:リ_ ¨¨´ / /._人ル
/´ レ' !/ノ . ¨´ //'"!!三!!
/'∥ .ハ ′ /´.∧. }|三|!
/ ̄ /  ̄`ヽ、 ー ' イ }/ ~⌒~
/ / \ /ト、 '
〃 / \‐- .. '´ │∧_
! ,′ }\_ _ ソ//`77)シヽ
∠| / f⌒\ / │ニ≧>{(卍)}<≦7/////ト、__
∠三.∨ 八 ` / {三ニ//~ ̄\///≧////////∧
∠三三../ ヽ }: \ _人 \人\ \///7////彡777}
/三三三〈 :ハ. { { 三/\ ) ` ´ ||ヽ//////////ヽ、
{三三三ニ.ヽ. `{ '; :}ニ/三/`ーr‐ヘ.\ ||::::.\///////`⌒\
三三三三\ ヽ. ∨ニ/|三ニ.|::::::.\\ 、 .}.}:::::::::.\//////////>──――-__
\、三三三 ヽ_,∧ ' }_/ニ!ニ=/:::::::::::::.\\ヽ.//.::::::::::::::.\///////////////////// \
\ー――――ヘ.弋__ノ/ニ/ニ/.:::::::::::::::::::::.\∨/.::::::::::::::::::::::.\/////////////////////_\
\////////\ }ニ/ニ/.::::::::::::::::::::::::::::::.∨.:::::::::::::::::::::::::::::.∨//////////∠三三三三\ ̄}
∨///////7ー'7///,'.::::::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::::::::::}!////////∠三三三三三三.\
┌───────────────────────────────┐
│それでは方針決めを行います。 │
│ ....│
│こうしたらいいんじゃないか?みたいなことをご自由にお書きください。 │
│ ....│
│ペルンがそれ採用!となったら終了です。 .│
└───────────────────────────────┘ - 6492 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:20:52.55 ID:to6Z5QkL
- 手筋がばれてて、リソース、基本性能で負けてるのが辛いの。
- 6493 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:22:31.19 ID:taF4Tjqz
- 敵対した場合の備え?無難にスキル鍛えれば。
- 6494 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:24:59.54 ID:1CRW3ZeO
- _ , ------
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. / ___入:::::::::::::::::::::::l::::lヽ
_. ィi〔二\ /.:l::::::l:::::::l:l::::/\::::::::::::::l::::l丶: >>6492だから困っているんじゃないっすか!?
/ /二二二‐=≦.::l::l::::::l::::::::l::::l \:::::::l l::l 丶; それでどういう風な方向を頑張るかを考えているんすよ・・・・・・。
/ /二二/.::::.l::l┼l-トl::::::l:/____,,N丶:l .l::l 勝てなくても生き残れればいいんすけど・・・・・・。
/ /二ニニ/l:::::l::丶 __,ィ `l:\l  ̄i ̄! l:::::/! l/
/ /二二:/ 丶::丶::丶T"{ l/ } 」 l:::/:l
/ /二ニニ/ 丶l:l丶: } ! _ . --┐ l:/:::l
/ /二ニニ/ l;l ,从〕 }  ̄ ̄ ///从
. / /二二二/ /ニニ> __ < |二二二\
- 6495 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:26:10.26 ID:to6Z5QkL
- 敵対しない様にする対症療法とそのための派閥作りとか。
魔法で何やってくるかわからない分ゲリラ戦はきつそう。 - 6496 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:26:38.39 ID:1CRW3ZeO
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. / ___入:::::::::::::::::::::::l::::lヽ
_. ィi〔二\ /.:l::::::l:::::::l:l::::/\::::::::::::::l::::l丶: >>6493そうっすね。何を伸ばせばいいっすかね?
/ /二二二‐=≦.::l::l::::::l::::::::l::::l \:::::::l l::l 丶; やっぱり隠密あたりっすかね?
/ /二二/.::::.l::l┼l-トl::::::l:/____,,N丶:l .l::l
/ /二ニニ/l:::::l::丶 __,ィ `l:\l  ̄i ̄! l:::::/! l/
/ /二二:/ 丶::丶::丶T"{ l/ } 」 l:::/:l
/ /二ニニ/ 丶l:l丶: } ! _ . --┐ l:/:::l
/ /二ニニ/ l;l ,从〕 }  ̄ ̄ ///从
. / /二二二/ /ニニ> __ < |二二二\
- 6497 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:27:16.50 ID:4glnzZ6z
- まあ敵対しないのが一番なんだけどねぇ まあ仲間づくりが一番だろうかな
- 6498 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:27:29.62 ID:taF4Tjqz
- 結界を通れるか試した?
契約が破棄された・した後のMP供給手段は吸血以外にある? - 6499 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:30:17.59 ID:1CRW3ZeO
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/:::/ =\二_).::::::::::l:/ヽ::::::::l
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_. ィi〔二\ /.:l::::::l:::::::l:l::::/\::::::::::::::l::::l丶:
/ /二二二‐=≦.::l::l::::::l::::::::l::::l ι\:::::::l l::l 丶; >>6495一応今も村の皆様に受け入れてもらおうと積極的に交流したり
/ /二二/.::::.l::l┼l-トl:::::l:/_⌒--l:丶:l .l::l ゲリラ用の魔法やスキルを磨いたりはしているんすけど・・・・・・
/ /二ニニ/l:::::l::丶、 ir才`l:\l. T云㍉ l:::::/! l/
/ /二二:/ 丶::丶::丶 辷j l/ 辷リ l:::/:l
/ /二ニニ/ 丶l:l丶: ' l:/:::l
/ /二ニニ/ l;l l;;l丶 r っ ///从
. / /二二二/ /ニニ> __ < |二二二\
- 6500 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:33:53.56 ID:to6Z5QkL
- 村を破棄する選択をとった場合の対応ってある?
- 6501 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:34:07.19 ID:taF4Tjqz
- 契約破棄してたけうまを暗殺。
結界を出て町に潜伏し外国を目指す。 - 6502 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:34:51.24 ID:1CRW3ZeO
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_. ィi〔二\ /.:l::::::l:::::::l:l::::/\::::::::::::::l::::l丶:
/ /二二二‐=≦.::l::l::::::l::::::::l::::lノι\:::::::l l::l 丶; >>6498①試せてない・・・というか基本家の中っすし
/ /二二/.::::.l::l┼l-トl:::::l:/_⌒--l:丶:l .l::l そもそも偽剣・アザトースはマスターが管理しているっす。
/ /二ニニ/l:::::l::丶`-┬┬l:\l -┬┬ l:::::/! l/ そりゃこっそり盗むことも可能かもしれないっすがそれ敵対不可避っすし・・・・・・
/ /二二:/ 丶::丶::丶 `´ l/ `´ l:::/:l ②誰かと再契約するぐらいっすね。
/ /二ニニ/ 丶l:l丶: ' l:/:::l
/ /二ニニ/ l;l l;;l丶 一 ///从
. / /二二二/ /ニニ> __ < |二二二\
/ /二二二ニ/____/二二二二} /二:}ニニニ\
. f 〈二二二二二二二二二ニニニ\ニ\/二二/二二二二}__
\ `<二二二二二二二二二二二\二二ニ/二二二二\ \
` <_______}\二二二ニ≧‐≦二二二ニニニ\ \
. 寸二\二二/ {l \`<二二\ \
マ二ニ}二/ :i{__ :\ }\ `マ二ニ\ \
マ二二,′ /::::::\ \ :/:::::::::::::寸二二\ \
}二二{ /::::::::::::: ヽ .: /:::::::::::::::::::::::ヽニニ\ \
寸二i /::::::::::::::::::: : \}/::::::::::::::::::::::::::::}二二ニ} }
Ⅶ八 /::::::::::::::::::::::::: : /:::::::::::::::::::::::::::::/二ニニ/: /
マ二ゝ::::::::::::::::::::::::::::: 人::::::::::::::::::::::::::/二二:/ /
}二二>≧=―=≦ ≧=―=≦/ニニニ′ ,′
/二二二/ {二二ニ/二ニニ/ :/
/二二二/ i二ニ/二二/ /
/二二二ニ/ r‐=≦〈二\二/ /
/二二二ニニ/ / r 、/ /\二\__/ \
/二二二ニニ/ ゝ</ / / 7〉<二二二\
/二二二ニニ/ { 入/ // /二二二二二二\
/二二二二:/ ij 〈_/ \二二二二二ニニ\
. /二二二ニニ/┬┬――┬┬―――┬┬} \二二二二二ニニ\
/二二二ニニ,′:!:: | | 匝 |::::| i} \二二二二二ニニ\
- 6503 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:37:49.19 ID:1CRW3ZeO
- __
/"´
,'/
,、{ { //¨へ
/ ヽV , イ<⌒ヽ、
, -‐"´¨匁 ニ二ミ<^ヽ ≧=-‐
, イ/ , イ ヽ ヽ  ̄ヽ、___.
. / / / / ヽ ヽ ヽ´
{ 〃 /i | | | ヽ ヽ ヽヽ.
∨. ,' .| | | | ', ', ',ヽヽ....
/ { ! ! | |ヽ } } } ヽ!.
,' T寸才ヽ l 7寸7 リ l } /. >>6500えーと・・・どういうことっすか?
{ { |ィ乏云 \ l 斥云ハ!从イリヽ、
|'ゞi {、弋zリ ヽ! 弋zリ / }/⌒ヾ.... >>6501たけうまを殺している暇があるかというと・・・・・・偽剣アザトースを回収しないとそもそも結界から出られないっすし。
! 人 l ', 、`´ , u./´i< ヘヽ
jイヽ| } ', -‐ { { ハ } ヾ
. , ´ , 'ニ!ハ} |≧r _ , イム '/ ソ
/ /ニニニ二二}ニ{> <|ニ|:/二=\
. / /二二二二ニヽ二二/ニ:{j二二二i
. ./ /二ニニニニニニニ\〃ニニ\二二:}
/ /二二二}二二二二/⌒ <ニ=>。./_
. / /二ニニニr二二ニ/} ヽ \二ニ=`<マ
′/二二ニニ/二二/ / l: \ l::: \
/ /二二ニニ/ニニ/ /: : \ \ /:::::: : \
/ /ニニニ=/ニ/ /:::::::::: : >。. } /:::::::::::::: : }
.′/二ニニニ/二i /:::::::::::::::::::::::::::::::\! /:::::::::::::::::: : 八
. :. /二二二/ニニ入{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ /二二二/二二/ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::: : ,ィ
/二二二/二二/ \::::::::::::::::::::::::/ ≧=―=≦
./二二二/二二/  ̄ ̄ ̄ ̄ /}二}
二二ニニ/二ニニ{ //二/
┌─────────────────────────────┐
│まとめると基本的に村中と仲良くしつつゲリラ戦できるように成長 .│
│ .│
│でいいんですかね? ...│
└─────────────────────────────┘ - 6504 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:38:29.94 ID:4glnzZ6z
- せやね
- 6505 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:39:34.23 ID:to6Z5QkL
- できない子が村作り諦めた際の対応というか
ゲリラも村との交流ユートピアありきなので - 6506 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:40:11.46 ID:1CRW3ZeO
- >>6505すいません、どういうことですか?
- 6507 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:40:37.11 ID:taF4Tjqz
- 何の面白みも無い結論。保身あるならそうなる。
自動だとどうなってました? - 6508 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:42:09.83 ID:to6Z5QkL
- 村が無くなった際に、村人と仲が良かったとか、
ゲリラによるテロの脅威とか価値が薄くなるかなと - 6509 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:42:30.47 ID:1CRW3ZeO
- >>6507まあ似たような結論にはなっているとは思います。
ようはこれ、以前と同様に>>1と皆さんの間に意識の違いがないかのチェックがメインなので。
あと何か盲点な発想とかないかな?と。 - 6510 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:43:42.75 ID:1CRW3ZeO
- >>6508まあ村人と仲が良くもゲリラも基本は抑止力ですしね。
後はゲリラ出来れば逃げやすくなる、ぐらいでしょうか? - 6511 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:45:48.02 ID:1CRW3ZeO
- ./"´
,'/
.,、{ { //¨へ
/ ヽV , イ<⌒ヽ、
., -‐"´¨匁 ニ二ミ<^ヽ ≧=-‐
.., イ/ , イ ヽ ヽ  ̄ヽ、___
../ / / / ヽ ヽ ヽ´
{ 〃 /i | | | ヽ ヽ ヽヽ _____
∨. ,' .| | | | ', ', ',ヽヽ ‐=二二二>ヽ ヽ ≧o。
/ \{ ! ! | |ヽ /} } } ヽ! >―――‐=≦二二ニ>'"´ ‐=ニ} } ヽL それじゃあこれで行くっす!
.>,' ヽ、才ヽ l 7/ リ l } / ,ィ仁二二二二二二>'"´ ‐=≦二二>'"´ 〈≧o/ ゝ〈
. ‐=≦二{ { |ィ乏云 \ l 斥云ハ!从/ ̄ ̄ ̄ ‐=≦二二二二>'"´ ヽ ___/
ア//ゝ-| ゞi ,{、弋zリ ヽ! 弋zリ/,%≧=‐‐=≦二二二二二二二>'"´
. 7/\ γ:∧ // |二二二二二二二二>ニ゚. ̄
≧o。ニ/::: / 入 '_ イ/ ∨二二二ニニニ/ ̄ ̄ ̄}
/::: : { ゝ ' . イ % :Ⅶ二二>'"´ .
/入::: : ゚, >< / ∧>'/ /
{ / ≧o。ヽ′ / / / / .
/ / / / ¨¨%‐={--‐=≦::≧o:/ ,′ /
〈_/_/_/ ゝ{ヽ ゝ:::::::::::::::::: イ / :i ,′
ヽ /  ̄ ̄ / ! /
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┌──────────────────────────────────┐
│基本的に村中と仲良くしつつゲリラ戦できるように成長 .│
│ │
│でペルンの方針が決まりました! .│
│ │
│では下1~2百面ダイス ペルンに対する欲しいボーナスをお書きください。 .│
│ │
│最大を採用しますが、>>1の都合により変更することがあります。 ..│
└──────────────────────────────────┘ - 6512 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:45:57.61 ID:to6Z5QkL
- じゃあ追加で、村の発展にも気を使ってみるとか入ります?
ユートピア内が安定している方がメリット多そうなので。 - 6514 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:47:28.01 ID:to6Z5QkL
- オールマイティヒールレベルアップ
【1D100:63】 - 6515 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:48:13.98 ID:1CRW3ZeO
- >>6512入れておきます。
- 6516 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:50:04.80 ID:1CRW3ZeO
- 【ペルンの魔法】適性=できない子と一緒。
変身魔法⑤:幻属性。自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。
強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。
ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。
同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。
相手に好印象を抱かせる。
詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体
カースドデコイ①:呪属性。呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。
呪いの対象として適した相手にしか使えない。
対象と魔力・魔防対決。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
☆アイス・バレット②:氷属性。空気中の水を凍らせて発射する。
詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小
フロストバイト②:氷属性。氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。
※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4
詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小
アイスダガー①:氷属性。空気中の水分を集め、手のひらから出現させ
攻撃する。
詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小
エクストラ・モルグ①:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。
水を詰め込んで戦闘前にばしゃーとか出来なくも無いが他にものが入ってると濡れるし一緒に出る
詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近
ニブルヘイム
絶零の煉獄③:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄
氷属性空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。
霊体・魔法には効果なし。魔防A-以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。
詠唱:長 消費MP10秒につき85 射程:無 範囲:中
自動筆記魔法⑤:炎属性 焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2
詠唱:長 6時間ごとの消費MP12 射程:中
探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。
魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。
ジャミングにより逆探知難易度上昇。
分かるのは位置と魔力量、性別と体格。
詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広
幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。
移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。
詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中
ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。
詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体
マジックシェル①:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。
詠唱:中 MP1時間ごとに10消費
死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。
詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体
グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。
儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。
詠唱時間:30分 消費MP細工する量により変化
魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2
イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。
魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。
習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分
眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。
後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる
設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。
詠唱時間:長 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠
念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。
詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体
負荷魔法⑤:闇属性。自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。
1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。
MP消費6時間ごとに25。
主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。
詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体
微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。
炎属性。開墾+1d10
詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中
オールマイティヒール②:種族問わずに使える万能回復魔法。
詠唱時間:中 消費MP50 射程:近 範囲:単体 効果:小
イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。
設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に
魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。
詠唱時間:1時間 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中
コーリングフレンズ①:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。
ユートピア③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。
広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。最大一つ。
キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。
ダンジョンなども巻き込める。
作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50
詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:絶大 射程:無
ダーク・ショット②:闇属性。闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。
詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体
アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3
スティグマ①:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。
詠唱時間:短 消費MP40 射程:近 持続時間:一戦闘の間
占い魔法②:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。
鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。
外れたら何も映らない 1/2
詠唱時間:長 消費MP45
飛行魔法②:風属性。飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。機動性上昇1/4
詠唱時間:中 消費MP1時間につき50
契約魔法☆:自身に魔力を供給させる魔法。契約した場合、事前に決めた条件でなければ破れない。
マジックプール①:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。
詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間
マインドドラッグ②:毒属性。神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。詠唱:長 範囲:中 射程:中 1/4
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
義肢魔法①:肉体の機能回復 儀式魔法。
死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。
故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。
故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。
早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。
詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近
???①:墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。
死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)
詠唱時間:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液
【奥義】
我(箒)流剣術・斬撃①:斬撃による中距離攻撃を行う。
射程:中 消費体力2% 範囲:1体 威力:低
☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)①:狂気の残響、アザトースをふるった際に出る風切り音が
冒涜的な音色に変化 周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。
消費体力5% 範囲:中
我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い
射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高
【習得中】
できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。
一定以上できない子から離れると効果なし。 消費MP50 30日で効果終了。
武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる
詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。
炎:傷口が焦げる。
水:武器を自動修復する。
氷:傷口を凍結させる。
地:武器の硬度上昇。
風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。)
雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。
闇:相手のMPを削る。
光:威力上昇。
呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。
ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。
一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。
詠唱時間:短 消費MP150 習得難度:E
バインド:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。
拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。
詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
- 6517 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:51:07.48 ID:1CRW3ZeO
- さてそれではそろそろ魔法開発安価に移っても大丈夫なほど人はいますか?
挙手お願いします。 - 6520 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:56:16.40 ID:1CRW3ZeO
- ありがとうございます。
それではお二方いらっしゃいますし大丈夫ですかね? - 6521 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:56:36.15 ID:to6Z5QkL
- okだと
- 6522 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 11:56:46.81 ID:taF4Tjqz
- はい
- 6523 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 11:59:03.86 ID:1CRW3ZeO
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| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l 寒さ無効の魔法を開発するよ!
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│それでは下7分選択肢 この魔法のメカニズムと詳細をお書きください。 ..│
│ ..│
│ただし>>1の都合により変更することがあります。 ....│
│ ..│
│また延長が欲しければおっしゃってください。 .│
└────────────────────────────────┘ - 6524 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:03:03.03 ID:taF4Tjqz
- 肉体に作用する加熱魔法。
体温を平熱に保つことで寒さを無効化する。 - 6525 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:03:03.61 ID:to6Z5QkL
- マジックシェル、エンチャントカラーズ、ユートピア応用の儀式魔法
魔法陣の周囲と外気接触断ち、内部の熱容量を上げる。内部の温度は可変で設定可能。
イメージは、温度調節機能付きの魔法瓶で。 - 6526 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:05:23.21 ID:to6Z5QkL
- マジックシェル、エンチャントカラーズ応用の冷気対策魔法。
属性を対応させて外気の影響を無効にする。 - 6527 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:07:58.05 ID:j1luTHJc
- マジックシェル+付与魔法→自分の服の耐寒性を上げる。
服が防寒着なら、耐寒性が寒さ無効にまで高まる - 6528 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 12:16:30.35 ID:1CRW3ZeO
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| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l 寒さ無効の魔法を開発するよ!
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│①肉体に作用する加熱魔法。体温を平熱に保つことで寒さを無効化する。 60日 .│
│ 半面暑さには効かない。 ......│
│ 詠唱時間:長 消費MP状況による。 射程:無 範囲:自身 属性:炎 │
│②マジックシェル、エンチャントカラーズ、ユートピア応用の儀式魔法 120日 .│
│ 魔法陣の周囲と外気接触を断ち、内部の熱容量を上げる。内部の温度は可変で設定可能。(ただしエアコンぐらい。) │
│ イメージは、温度調節機能付きの魔法瓶で。酸素問題も解決。設置型。 .│
│ 詠唱時間:長 消費MP100 射程:至近 範囲:一部屋分 属性:炎・氷・風 維持:30日 │
│ ※このままではダンジョンで上手く使うのには適しません。 ......│
│③マジックシェル、エンチャントカラーズ応用の魔法。 180日 .│
│ 属性を対応させて環境を無効にする。 │
│ 詠唱時間:長 消費MP1行動につき70 射程:無 範囲:自身 属性:炎・水・氷・地・雷・風・闇・光 │
│ │
│どれにしますか?下1~2百面ダイス 最大を採用。 │
└────────────────────────────────────────────────────────┘ - 6530 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:18:54.65 ID:j1luTHJc
- 【1D100:92】
3 - 6532 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 12:21:29.14 ID:1CRW3ZeO
- マジックシェル、エンチャントカラーズ応用の魔法。 180日
属性を対応させて環境を無効にする。
詠唱時間:長 消費MP1行動につき70 射程:無 範囲:自身 属性:炎・水・氷・地・雷・風・闇・光
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| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l それではこの魔法になったよ!
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i⌒ヽ'(1. ''' _' ''' ノ川/⌒)
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│では下2 百面ダイス 1ならクリティカルです。 │
└──────────────────────┘ - 6534 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:21:45.30 ID:to6Z5QkL
- 2がとりたかった
【1D100:91】 - 6536 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 12:24:14.55 ID:1CRW3ZeO
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| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l 負荷魔法経験【1D10:2】マジックシェル経験【1D10:8】バイタルコントロール【1D10:9】魔力経験4獲得!
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i⌒ヽ'(1. ''' _' ''' ノ川/⌒)
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│魔法開発をしました! ....│
└────────────┘ - 6538 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:25:15.84 ID:to6Z5QkL
- 【質問】
②の魔法を防寒具の裏に仕込んでもダンジョン無理? - 6539 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 12:29:10.98 ID:1CRW3ZeO
- 8月14日
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| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l マルチタスクが終了したよ!
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i⌒ヽ'(1. ''' _' ''' ノ川/⌒)
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│魔力経験72獲得! │
│ .│
│①感覚系、神経系の機能強化 .│
│ 動作の神経系へのフィードバックを増やす事で学習効率をあげる。1行動ごとの経験値+1 .....│
│ 詠唱:長 1行動ごとの消費MP20 射程:無 属性:無 .│
│②魔力徴収、コーリングフレンズの応用 .│
│ 契約した相手にこちらの任意のMPを供給し続けられる様にする魔法。 .│
│ あまり遠くへ行くと供給できない。儀式魔法。 │
│ 詠唱時間:長 消費MP50 .│
│ .│
│の魔法を開発・習得しました!それでは昼飯なのでいったん切ります。お疲れさまでした! │
│ .│
│では帰ってくるまで①・②それぞれの魔法の名前を募集します。>>1が取捨選択。 .│
└────────────────────────────────────────┘ - 6540 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 12:29:40.99 ID:1CRW3ZeO
- >>6538現状ではもっと大きい魔法陣とします。
- 6541 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:30:22.32 ID:taF4Tjqz
- 一旦乙ー
- 6542 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:30:30.43 ID:j1luTHJc
- >>6540
セトでも運搬不可能? - 6543 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/13(土) 12:32:13.40 ID:1CRW3ZeO
- >>6542分厚い鉄板か何かに書いて、ということですか?
それなら可能でしょう。実質ちょっとした部屋を持ち運んでいる扱いになりますね。 - 6546 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/13(土) 12:33:53.01 ID:to6Z5QkL
- 一旦乙です
ソルルイ-after mini-
1,870円
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