ダンピールできない子の保身計画 第250話
ダンピールできない子の保身計画 ダンピールできない子の保身計画
2024年9月20日
6286 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 21:23:29.00 ID:4mst+M70 ありがとうございます。それでは始めます。 /::ヽ /:::ヽ | l } | l { } | _八l/上 | {/ |_ \ _ ゝ-、 </}_, - 、 フォウ。(15日までに再召喚。) // ● .' ●ゝ、ゝ_)ー イ ゝ丈_^_ ゝ_儿'_)とヽ) イ / / / LV:::v::、/_」 ト-- ' ヽ \ 現在の方針:娯楽の充実によって村人の不満発生を抑止する / / _ / / V^^Vーv‐‐J ヘ ヽ ミz / / / /) / l ヘ ヽ ヽ ミミ // l:// / l ヘ _ ヽ ハ ト 最低3回に1回は方針関係の行動を取ってください。 /ヘ ;l /::l l ` ー/ヽ- l ノ-/l ̄/ヽ ヘ l i / l .l /l:ノ l / 从 l /l/ l/ ヘ ヘ l リ 血液貯金は10日分。 /l l/ l メfモミzl/ヘ l ィf禾芽气 il ハ / l ヽハ弋:::U::リ ヽ/ 从::刋::iノ/ l / いずれかの魔法を行使したい場合はその旨をお書きください。 ハ ヽ `¨ ¨ / / / 从 ゝ lト\ ` /イ// l MP140/140 体力100% ターン回復MP120 / \/ 从 、- ‐ ァ / /ハ //////\__/ > ` ー ' イ 从ハ入 ト 現在地:ナハトヴァルト村 //////////二二二≧二二二ニ≦二二二二\ハ ヘ 从 ////////三三三三三三三三三三三三三三三 期間も一緒に取っていいです。 ┌─────────────────────────────┐ │ 8月12日になりました! .....│ │ .│ │何をしますか?下1~4百面ダイス .│ │ .│ │最大を採用しますが、>>1 の都合により変更することがあります。 .│ └─────────────────────────────┘
6289 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:24:09.56 ID:2zgWfywy 【1D100:74】 方針の変更
6291 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 21:28:04.00 ID:4mst+M70 、-ー'`Y <,___ __≦ー`___ _二z<_ > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴< <之′Y´/ \ >{ ,' | 、 , ,. ,.l , ゙i | !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l それじゃあ方針の変更を行おうか。 ′Ji, ゙i ゙i ( ●) (●)|ハ| i⌒ヽ'(1. ''' _' ''' ノ川/⌒) あ、そのままというのもありです。【方針】で提案してください。 . ヽ ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/ ∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ ┌────────────────────┐ │方針変更を行います。 ..│ │ ....│ │質問をどうぞ。また【方針】のタグをつけて ....│ │ ....│ │新しい方針を提示してください。 ....│ └────────────────────┘
6292 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:29:00.94 ID:vSsohDOC クエスト未達成ですが、村人はカルタ以外の娯楽を求めていますか?
6294 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:29:45.37 ID:eV3NuG7r 現状、チキの様子はどの様な感じ? 神術と神様の状態ってどういう関係がある?
6297 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 21:37:27.57 ID:4mst+M70 /イ -── / ̄ \ _ ,ノ >─'´ \ \ー' / \ ! / ∨ \ . / \ \ | | >>6292 そりゃないよりあった方がいいですね。 . ′ | イ⌒>、\ ヽ } | ではクエストに酒が欲しいを追加しておきます。 | i|.人 /Ⅴi. | / ,. =、, \}⌒ハ 人 | 八イ「`」、 ∨ 弋歹八彡 ノ |. ! >>6294 ①信者集めを行っています。 八 ∨ヾ=" ::::::: l .! ヽ ! ②では神が弱っていると効果が薄くなることがあったり大掛かりなものが ヽ 人 |/ |  ̄ 使いずらくなる、ということで。逆に信者が多ければ強化される、ということで。 ハ:::: -‐' イ仄㌃ 丶 /ノ / ̄ ̄ ー- _ _イ// -― ¬、 ,!=‐-__  ̄ー=ニ三三三゙、 /三三三三三≧=-_  ̄ー=三、 / ̄ー=三三三三三三三≧‐-___ `ヽ . /==ー-_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、 { /´ ̄ ―‐- _  ̄ ̄ー======‐ ヽ
6298 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:39:55.40 ID:aNB3I53Y というか求めてる娯楽って新しい遊びを開発とかより お酒、美食、女って感じだよね
6299 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:42:51.98 ID:vSsohDOC 必要なのはお酒か。ヒガシポテト村に技能持ってる人いたよね。
6301 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:43:36.46 ID:vSsohDOC できない子がマジックアイテムを作成する場合、何行動必要ですか?
6302 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 21:47:19.76 ID:4mst+M70 /イ -── / ̄ \ _ ,ノ >─'´ \ \ー' / \ ! / ∨ \ . / \ \ | | . ′ | イ⌒>、\ ヽ } | | i|.人 /Ⅴi. | / ,. =、, \}⌒ハ 人 | 八イ「`」、 ∨ 弋歹八彡 ノ |. ! >>6301 どういうものを作るのかによります。 八 ∨ヾ=" ::::::: l .! ヽ ! まあ方式としては目標値を決めて1d100で加算していく形ですかね? ヽ 人 |/ |  ̄ ハ:::: -‐' イ仄㌃ 丶 /ノ / ̄ ̄ ー- _ _イ// -― ¬、 ,!=‐-__  ̄ー=ニ三三三゙、 /三三三三三≧=-_  ̄ー=三、 / ̄ー=三三三三三三三≧‐-___ `ヽ . /==ー-_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、 { /´ ̄ ―‐- _  ̄ ̄ー======‐ ヽ
6303 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:50:24.01 ID:eV3NuG7r ヒガシノポテト村を穏便に併合する方法ってどんなのがありますかね?
6304 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 21:53:46.75 ID:4mst+M70 /イ -── / ̄ \ _ ,ノ >─'´ \ \ー' / \ ! / ∨ \ . / \ \ | | . ′ | イ⌒>、\ ヽ } | | i|.人 /Ⅴi. | / ,. =、, \}⌒ハ 人 | 八イ「`」、 ∨ 弋歹八彡 ノ |. ! >>6303 穏便にちょっとずつ交流を増やして 八 ∨ヾ=" ::::::: l .! ヽ ! 通貨なりなんなりで一体感を高めて ヽ 人 |/ |  ̄ 結婚なりなんなりでお互いの村より上の組織を作って ハ:::: -‐' イ仄㌃ 丶 /ノ 両方の村を下部組織にするとか? / ̄ ̄ ー- _ _イ// -― ¬、 ,!=‐-__  ̄ー=ニ三三三゙、 /三三三三三≧=-_  ̄ー=三、 / ̄ー=三三三三三三三≧‐-___ `ヽ . /==ー-_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、 { /´ ̄ ―‐- _  ̄ ̄ー======‐ ヽ
6305 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:57:07.80 ID:2zgWfywy 10年単位の時間が必要そう
6306 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 21:57:41.78 ID:eV3NuG7r 魔法かなんかでテコいれないと、相当かかりそうな感じ
6307 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:04:41.93 ID:eV3NuG7r 別方法の最中に、ワールドチューニング使ってダンジョンハックって出来ます?
6308 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:09:26.22 ID:vSsohDOC 炉が完成した後は、鍛冶に使う金属が別に必要ですか??
6309 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:09:57.44 ID:4mst+M70 ごめん、トイレ行ってた。 /イ -── / ̄ \ _ ,ノ >─'´ \ \ー' / \ ! / ∨ \ . / \ \ | | . ′ | イ⌒>、\ ヽ } | >>6305 >>6306 ではそれが選ばれた場合 | i|.人 /Ⅴi. | / ,. =、, \}⌒ハ 人 システムを変更して1ターンの経過時間を長くします。 | 八イ「`」、 ∨ 弋歹八彡 ノ |. ! 八 ∨ヾ=" ::::::: l .! ヽ ! >>6307 すいません、どういうことですか? ヽ 人 |/ |  ̄ ハ:::: -‐' イ仄㌃ 丶 /ノ / ̄ ̄ ー- _ _イ// -― ¬、 ,!=‐-__  ̄ー=ニ三三三゙、 /三三三三三≧=-_  ̄ー=三、 / ̄ー=三三三三三三三≧‐-___ `ヽ . /==ー-_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、 { /´ ̄ ―‐- _  ̄ ̄ー======‐ ヽ
6310 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:10:39.26 ID:4mst+M70 ,_ _ 、-ー'`Y <,___ __≦ー`___ _二z<_ > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴< <之′Y´/ \ >{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i >>6308 何を作りたいかによります。 | !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l ′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)| ハ| ゙i|゙i'(1 , | ゙iTィ.,_ ∩ /777ノ │「(丶_//// l └l´::ヽ / ¨
6311 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:14:05.93 ID:eV3NuG7r >>6309 >>6307 の安価とったら、予定にかからなければ出来ます?
6312 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:16:40.11 ID:eV3NuG7r >>6309 ヒガシノポテト村の併合、例えば魔法でカリスマの追加やもろもろの忌避感の低減をした場合、 短期決着はありえますか? その際の問題点と併せて。
6313 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:17:18.94 ID:4mst+M70 >>6311 え~と自由行動で、ということですか? それなら可能とします。ただし説得安価が必要かもしれません。
6314 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:19:55.34 ID:4mst+M70 ,_ _ 、-ー'`Y <,___ __≦ー`___ _二z<_ > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴< <之′Y´/ \ >{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i >>6312 短期決着、がどのくらいを指すのかによります。 | !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l 10年を指すのならあり得るでしょう。(魔法なしでもチャンスはあるはず。) ′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)| ハ| それがひと月や1日を指すのならそれはもはや洗脳と言っていいでしょう。 ゙i|゙i'(1 , | リスクも当然洗脳と同じようになります。 ゙iTィ.,_ ∩ /777ノ │「(丶_//// l └l´::ヽ / ¨
6315 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:22:03.76 ID:eV3NuG7r >>6314 1、2年位の感じで
6316 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:24:01.42 ID:4mst+M70 ,_ _ 、-ー'`Y <,___ __≦ー`___ _二z<_ > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴< <之′Y´/ \ >{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i >>6315 内容によりますが、やはり洗脳よりですね。 | !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l あるいは魔法を使わないで別の方法、ということもあり得るかもしれませんが。 ′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)| ハ| 創意工夫によります。 ゙i|゙i'(1 , | ゙iTィ.,_ ∩ /777ノ │「(丶_//// l └l´::ヽ / ¨
6321 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:28:57.00 ID:4mst+M70 そろそろ大丈夫ですか?
6322 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:29:24.74 ID:vSsohDOC はい
6323 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:29:39.25 ID:i7OyHtXq いいよ
6325 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:32:43.59 ID:4mst+M70 ,_ _ 、-ー'`Y <,___ __≦ー`___ _二z<_ > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴< <之′Y´/ \ >{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i | !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l ′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)| ハ| ゙i|゙i'(1 , | ゙iTィ.,_ ∩ /777ノ │「(丶_//// l └l´::ヽ / ¨ ┌───────────────────────────────┐ │①雪原ダンジョンを攻略 説得フェイズ 難易度:難しい .│ │②人口の拡大&夜月の嫁探し ..│ │③変更しない │ │④ユートピア内の勢力統合と内政 .│ │ 時間がかかるのでじっくりと腰を落ち着かせて行うことになります。 .....│ │ システム変更により1ターンの時間が変わる。 .│ │ ....│ │どれにしますか?下7分 多数決 .....│ └───────────────────────────────┘
6326 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:35:33.25 ID:2zgWfywy ①
6327 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:36:55.77 ID:i7OyHtXq 3
6328 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:37:00.68 ID:vSsohDOC ①
6329 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:37:12.30 ID:rZJnkgOC ①
6330 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:37:44.61 ID:eV3NuG7r ①
6331 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:41:52.89 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ / l l l l / /l \ ヘ ハ / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト いやいやいや、ユニークであのレベルで l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l 何層あるかもわからないし、環境もあそこまで厳しいんだぞ!? l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三 ┌───────────────────────────┐ │それでは説得フェイズに入りますが、質問は必要ですか? .│ └───────────────────────────┘
6332 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:42:11.35 ID:vSsohDOC ユートピアは拡大するダンジョンの入り口を弾けますか?
6334 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:44:24.84 ID:4mst+M70 >>6332 基本的には弾けるとします。
6335 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:46:12.31 ID:i7OyHtXq 質問 手に入れた腕輪で氷耐性を付けると、防寒具でも防げない寒さを防げるようになりますか?
6336 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:48:45.18 ID:4mst+M70 イ / / / 丶 ヘ ヽ \ / / _ / / ヘ ヘ ヽ ミz / / / /) / l ヘ ヽ ヽ ミミ // l:// / l ヘ _ ヽ ハ ト /ヘ ;l /::l l ` ー/ヽ- l ノ-/l ̄/ヽ ヘ l i / l .l /l:ノ l / 从 l /l/ l/ ヘ ヘ l リ >>6335 単体の氷耐性ならば防寒着を来ているのと同じ効果になります。 /l l/ l メfモミzl/ヘ l ィf禾芽气 il ハ 防寒着+氷耐性ならばより寒さに強くなります。 / l ヽハ弋:::U::リ ヽ/ 从::刋::iノ/ l / ただし寒さや氷が無効になるわけではありません。 ハ ヽ `¨ ¨ / / / 从 ゝ lト\ ` /イ// l / \/ 从 、- ‐ ァ / /ハ //////\__/ > ` ー ' イ 从ハ入 ト //////////二二二≧二二二ニ≦二二二二\ハ ヘ 从 ////////三三三三三三三三三三三三三三三
6337 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:49:42.62 ID:vSsohDOC 放っておくと入り口は拡大し続けますか?
6338 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 22:51:17.53 ID:i7OyHtXq 質問 予めダンジョンに行くと分かっていれば、できない子+同行者で、 霧を発生させずにダンジョンにまで入れますか? 霧の発生の有無は、できない子がコントロールできるらしいですが
6339 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 22:55:48.61 ID:4mst+M70 イ / / / 丶 ヘ ヽ \ / / _ / / ヘ ヘ ヽ ミz / / / /) / l ヘ ヽ ヽ ミミ // l:// / l ヘ _ ヽ ハ ト /ヘ ;l /::l l ` ー/ヽ- l ノ-/l ̄/ヽ ヘ l i / l .l /l:ノ l / 从 l /l/ l/ ヘ ヘ l リ >>6337 基本的には広がっていくでしょうがどこかで止まるかもしれません。(ダイス次第) /l l/ l メfモミzl/ヘ l ィf禾芽气 il ハ / l ヽハ弋:::U::リ ヽ/ 从::刋::iノ/ l / >>6338 すいません、その発生の有無ってどこにありました? ハ ヽ `¨ ¨ / / / 从 ゝ lト\ ` /イ// l / \/ 从 、- ‐ ァ / /ハ //////\__/ > ` ー ' イ 从ハ入 ト //////////二二二≧二二二ニ≦二二二二\ハ ヘ 从 ////////三三三三三三三三三三三三三三三 あとよく見たら濃霧魔法って人が近づくとって書いてありますね。
6341 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:02:16.15 ID:4mst+M70 >>6338 え~とではソースを出してくれたら考えます。 見つかるまでは暫定でできない、ということで。(事前に撤去すれば別)
6345 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:07:19.57 ID:4mst+M70 では議論スタート!
6346 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:07:58.89 ID:vSsohDOC ダンジョンは有用な資源であり、発見されればジェンガ本国から精鋭が送られてくるに違いない。 ユートピアを隠蔽する観点から処理は必須である。
6347 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:09:22.49 ID:eV3NuG7r ダンジョンが拡大傾向にある以上、止めないと露見してしまう。
6348 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:10:07.35 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ / l l l l / /l \ ヘ ハ >>6346 確かにそれはそうだが、現状ダンジョンは濃霧魔法の中である! / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト またユートピアと私の命では私の命の方が重いはずだ!(1点) l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三
6349 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:10:13.47 ID:2zgWfywy 娘もずっとダンジョン行こうと言ってるのにはぐらかしている。いい加減行かないとグレるよ?
6351 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:13:51.30 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ / l l l l / /l \ ヘ ハ >>6347 同上。 / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ >>6349 なら元からあった方に行けばいいだろう! l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l そもそも雪原は箒を連れて行くのには不適切だ! l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三
6352 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:14:57.73 ID:i7OyHtXq >>6348 >現状ダンジョンは濃霧魔法の中である! まだ濃霧魔法の中にあるからこそ、範囲外に出る前に攻略することに意味がある 範囲外に出て存在が露見すると、ダンジョン目当てに人が集まってくる 人が集まればユートピアがシーリオン以外にも露見する可能性が増えるし、 魔族が彷徨いてる土地と分かれば、ジェンガが本格調査に来ることも否めない
6353 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:16:01.04 ID:eV3NuG7r ユートピアの維持が楽な生命維持手段である以上、可能な限り隠蔽するべきだろう。 町で人狩りするよりダンジョンの方がマシでは?
6355 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:17:43.33 ID:eV3NuG7r ダンジョンが変わればドロップも変わる。 有益なものが無いか今後のためにも調査してみるべきでは?
6356 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:18:28.15 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ / l l l l / /l \ ヘ ハ / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ >>6352 今攻略した方がいいことは認めるがリスクが高すぎる!(1点) l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k >>6353 死んでしまったら元も子もないだろう! l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三
6357 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:19:12.31 ID:2zgWfywy ユートピア周囲の地下空間にあるダンジョンは不安要素 もしかしたらスライム泉の源泉や原因も地下にあるかもしれない しっかりとした調査が必要だし禍根を断つ為攻略が望ましい
6358 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:19:30.01 ID:eV3NuG7r アリアドネもあるし、そうそう死亡はしないはず
6359 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:20:32.15 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ / l l l l / /l \ ヘ ハ / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ >>6355 現在の方針は「攻略」(ダンジョンの消滅・および最深部への到達)だ! l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l ・・・・・・ただ一回層のみを危険にならない範囲で調査するだけ、というのなら妥協するが? l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三 ┌────────────────┐ │どうしますか?下1~5 多数決 ....│ └────────────────┘
6360 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:20:38.33 ID:aNB3I53Y アザトースって剣だけど寒さとかどうなの?
6361 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:21:25.14 ID:eV3NuG7r ノー
6362 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:22:00.76 ID:vSsohDOC NO
6363 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:22:15.47 ID:eV3NuG7r アザトースってダンジョンの入り口切れる?
6364 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:22:38.04 ID:rZJnkgOC のー
6365 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:22:42.47 ID:aNB3I53Y 偽剣アザトースでアザトース用奥義は使えますか?
6366 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:23:49.63 ID:2zgWfywy のー解決策になってないし
6367 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:26:59.46 ID:vSsohDOC 【質問】 ユートピアは範囲を狭めて発動することが出来ますか?
6368 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:28:32.98 ID:i7OyHtXq 質問 ダンジョンそのものが広がっているのではなく、地割れ等でダンジョンに通じる入口が広がっている ということで良いでしょうか?
6369 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:30:08.37 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ / l l l l / /l \ ヘ ハ / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト >>6357 それは確かにそうだが、だからって命がけである必要はあるまい?(2点) l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l >>6358 アリアドネの詠唱時間は長だ!(1点) l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ >>6360 アザトースには環境無効があります。(寒さや暑さなどではダメージを受けない。) l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト >>6363 かなり難しい。 l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k >>6365 基本的にははい。 / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三
6370 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:31:20.02 ID:eV3NuG7r 妥協案 ワールドチューニング使用しての突入
6371 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:31:57.94 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ >>6367 可能とします。ただし詠唱時間は一緒です。 / l l l l / /l \ ヘ ハ / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト >>6368 ではダンジョンが横に広くなっている、ということで。 l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三
6372 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:33:32.16 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ >>6370 拒否。ワールドチューニングはあくまで超幸運になる魔法だ。 / l l l l / /l \ ヘ ハ 寒さやボスと言った運と関係ない要素には効かない。 / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト ・・・・・・戦闘そのものには効くが。 l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三
6373 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:34:51.97 ID:eV3NuG7r 【質問】 アザトースでのダンジョン入り口の破壊と、その後の状況の想像
6374 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:35:35.75 ID:i7OyHtXq 「ダンジョンが横に広くなっている」なら、相当な異常事態 放置するとこのあたりがダンジョンに侵食されるので、周辺国家が放っておかない よって今すぐダンジョン突入しないにしても、 ダンジョン突入を視野に入れた準備行動を最優先にするべきではないか (妥協案:ダンジョン攻略のための準備を整えるになる?)
6375 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:40:41.22 ID:vSsohDOC ワールドチューニングを使えば戦闘を避け階段を見つけることが可能になる。 詠唱:長のアリアドネならパワフルハーブを使うことで詠唱短縮できる。
6376 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:40:46.07 ID:4mst+M70 / ゝ ミ \ ト / \ \ \ / / 保身 } \ ミ ヘ / l l / \ ヽ ∧ > >6373 では入り口のみ破壊でダイス / l l l l / /l \ ヘ ハ ダンジョンごと破壊で確定消滅で。 / l l へl l\/ ハ / l /l \ ト ト l l l l\ l .l V____V__ l j\ l \ >>6374 2点。 l l ∧ /ヽ ハ l/::::::::::::::::::ll j \ ll l では寒さ無効を私含めて十二分に戦力になり得るもの最低3人(体) l /l / _,,i/‐--ヽ l l l l::::::::::::::::::::i l j \ i k とワールドチューニング。アリアドネのMPには手を付けない。 l / l / l y::::::::::::| ヽ l ヘl i::::::::::::::::::::l l / ヘ k ヽ という条件でなら妥協しよう。 l l / l i:::::::::::::i ソ::::::::::::: i::::::::::::::::::::l / ヘ ム l l /ヘ マ !:::::::::::::il :::::::::::::::::::::: `=====''' / /ヘ / ト l/l ヘ ヽ li::::::::彡:::::::::::::::::::::::::::::: / / / / < /ゝ l\i ==''' // / / / k / /`l / / ハ k / / l , - 、 // イハソメ ム // ヽ `---' ≦ ハ マ ヽ _,,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ == 从 ハ 从 > ==,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三三三三 _,,. -‐''"´==三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´三三三三 / 三三三三三三三三三三三_,,. -‐''"´ 三三三三三三三 \ 三三三三三三三三三,,. -‐''"三三三三三三三三三三三 ┌───────────┐ │それでいいですか? ......│ │ │ │下1~5多数決 .│ └───────────┘
6378 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:41:55.68 ID:vSsohDOC はい
6385 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:48:24.97 ID:2zgWfywy はい
6386 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:48:41.62 ID:eV3NuG7r ノー
6391 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:52:19.20 ID:i7OyHtXq はい(多数決)
6399 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/09(火) 23:56:53.91 ID:4mst+M70 _.. -------─ 、 . -‐ ¨¨ , \ __ ___________ / \ { \ ̄ . . .´ >─弋___.ノ . : : 、 __ . ´ ´ : : : / ..> ´ i :::.:::::: :::::: / /:: ノ : : : : : : :::::....:. /:: / . : : : :::::::::........ i /:: / ノ : : : __ / >、 ...............:::::::::::: ____ ..、 i:: / / / rヽ′ j__j⌒i´ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨  ̄ ̄ \ .:|::.. /.. / / .:i |__| ,/ー' ` ト 、 i:::::: / / ./ ̄ヽ |─ " 乂ノノ|::::: i::. / .:/ /フ: / 乂::___,:| /::.. 人 / ̄  ̄\__/ / ̄ ̄ 弋_/ ┌─────────────────────────────────┐ │妥協成立! .│ │ │ │雪原のダンジョン攻略 ......│ │・寒さ無効をできない子含めて十二分に戦力になり得るもの最低3人(体) .│ │・ワールドチューニングを使用しない。 .│ │・アリアドネのMPには手を付けない。 ...│ │ │ │という条件で妥協が成立しました!おめでとうございます! ......│ │ │ │それでは下1~5百面ダイスと欲しいボーナスをお書きください。 │ │ │ │最大を採用しますが、>>1 の都合により変更することがあります。 ....│ └─────────────────────────────────┘
6405 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/09(火) 23:58:31.73 ID:aNB3I53Y 【1D100:99】 サンゴーを氷無効に無理なら 剣術経験値
6408 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:00:04.13 ID:1Gk2BbTY サンゴー推しが熱いな
6409 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:01:22.61 ID:mY9jV1GW 少しすると普通に帰るかもしれんがねw
6413 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:02:20.51 ID:fD3WNRpK 本日のリザルト _ 、___ . -=ニ二 ` ___ノ >―=彡 ⌒ 、 / /:::\/ヽ \ , . ´ ̄ ̄ ̄` . \ / __ . ´ \ 、⌒ヽ ⌒7 ヽ. ‘, / / | ゚。 ‘, . ′ .′ | ∧ 、 \ ', ‘, 剣術経験2500獲得! | ノイ 斗‐/ ゚。 l| ,\ ‐- \ | ヽ⌒\ 人 | , / Ⅵ | ヽ Ⅵ \ 本日はここまでです。 /⌒ヽ | !x≠ミ \ | x≠ミ ト . _| く ̄` i 八 | , , ヽ{ , , ヽ } |{⌒ お疲れさまでした! | ヽ. ト ′ }ノ 八 |{ )ハ . -‐ ‐- . 八 / 八 / ∧ ヽ У イ , )ハ / 个 `こ´ / く ̄ / i l| i> __ イ l | } |{ l| | :|ハノレ . 八 . <三三三三三> . . -‐<///////////||/////////>‐- . //////////////////,||////////////////`ヽ、 //////////////////// ||////////////////// ハ . ′////////////////// 八///////////////////i i/////////////////// / ∨/////////////////| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓ ┃NAME:できない子 .┃体力100%┃ ┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫ ┃性別:女 . ┃年齢:17 ┃種族:ダンピール(英傑) ┃ ┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫ ┃筋力:C- ┃敏捷:C- ┃耐久:C- ┃魔力:B-.┃魔防:B .┃MP140/140 ┃ ┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫ ┃弱点:神聖 ┃ ┃耐性:なし ┃ ┃無効:精神 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃【種族特徴】 ┃ ┃ 吸血生物:D ┃ ┃ 吸血を行いMPを回復できる。 ┃ ┃ アンデット:C ┃ ┃ 睡眠が必要なくなる。疲労および負傷の回復速度が大きく向上する。 ┃ ┃ また暗視が行え視力が高い。 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃【アビリティ】 ..┃ ┃ 保身精神:S ┃ ┃ 自身の身を守るという心の在り方と才覚の合わせ技。保身のための ┃ ┃ すべての行動に極大の補正がつき、危険な安価を調整できるが ┃ ┃ 一部の行動が行えない。様々なアビリティを内包する。 .┃ ┃ ────戦闘時敵の行動をある程度読める。 ┃ ┃ 魔法・奥義開発の異才:S ┃ ┃ あなたは魔法・奥義の開発と習得において類まれなる才能を持つ。 ┃ ┃ 波乱万丈:EX ┃ ┃ あなたの周りでは良くも悪くも確率的に低いことが起こりやすい。 ┃ ┃ 時代の中心が向こうからやってくるようなアビリティ。 ┃ ┃ カリスマ(偽):D ┃ ┃ 人を惹きつけ統率する能力。このキャラクターは人望が高い・・・・・・ ┃ ┃ ようにふるまっている。 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃【スキル】 ┃ ┃ 剣術④:あなたは一流の剣士だ。 ┃ ┃ 錬金術④:あなたは一流の錬金術師だ。 ┃ ┃ 睡眠薬精製②:強力な睡眠薬を作ることができる。 ┃ ┃ ただし作れるのは1種類のみである。 ┃ ┃ 騎乗②:あなたは見習いの騎乗者だ。 ┃ ┃ 事務②:あなたは見習い文官だ。 ┃ ┃ 隠密①:あなたは隠れることができる。 ┃ ┃ 薬師①:あなたは薬を作ったり薬草を採取したりできる。 ┃ ┃ 料理①:あなたは料理を作ることができる。 ┃ ┃ スコップ術①:あなたはスコップをうまく使える。 ┃ ┃ 建設①:あなたはヤブの建築士だ。 ┃ ┃ 偽装工作①:あなたはものを隠したりするのが得意だ。 ┃ ┃ 天文学①:あなたの趣味は天体観測だ。 ┃ ┃ 絵画①:あなたは絵が描ける。 ┃ ┃ 杖術①:あなたは杖が扱える。 ┃ ┃ 投擲①:あなたはキャッチボールが得意だ。 ┃ ┃ 木工①:あなたは木を加工するのがが得意だ。 ┃ ┃ 鑑定①:あなたは物の価値がちょっとだけ分かる。 ┃ ┃ 剥ぎ取り①:あなたは剥ぎ取りが得意だ。 ┃ ┃ 農業①:あなたは家庭菜園が行える。 ┃ ┃ 格闘術①:あなたは喧嘩が得意だ。 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃【言語】 ┃ ┃クゾ・トヒ語─読み書き会話。 ┃ ┃クゾ・マ語─読み書き会話。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6414 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:04:29.57 ID:fD3WNRpK 【行動表】 継続行動ライン ・小紅にクゾ・トヒ語読み書き初級編を教える 4年目1月19日まで ・ディズィーにオールマイティヒールを教える 12月17日まで ・スグリに念話・ダーク・ショットを教える 4年目6月24日まで 交易込。 マルチタスク(常にMP5消費) ・感覚系、神経系の機能強化×2 7月19日~8月12日まで 魔力経験46獲得。 ・魔力徴収、コーリングフレンズの応用 7月19日~8月15日まで 魔力経験26獲得。 【予定表】3年目 毎年の予定 12月30日~翌年1月1日まで新年、年越しのお祝い。 3月・9月15日に収穫祭。 2・4・6・8・10・12月の初めにゾンビが服を作る。(自動で雑貨屋に) 2・5・8・11月25日夜にシーリオンとの会合。 ・毎月の予定 15日・30日に不労所得+ドッペルコミュ、箒のダンジョンアタック判定。河賊の影響と朝の学習で1d4×500A-100A 10日にヒガシノポテト村と交流。岩塩。 25日にドッペルの首輪が切れる。 16日にソコラノ村に報告。 17日・18日・19日・20日・21日・22日に濃霧魔法更新。 6人を5日・15日・25日の昼に吸血。そのたびに貯金+2.5 28日に移動して岩塩を掘る。ナハトヴァルトとヒガシノポテトに供給。2回分他の行動を減らす。 ・単発のイベント 8月14日マルチタスクライン 8月17日(実質15)までにほむら再召喚。 8月24日にカルタ大会。優勝者にワイン(準備完了)、それ以外に最低ランクガチャ一回 終わった後に頻度を決める。 9月3日炉が完成。 9月24日平屋完成。 10月12日ジュセリノがいっぱしの悪魔に成れたか判定。 11月10日ヒガシノポテト村で鹿の皮の衣服ができる。 11月24日集会所完成。 12月6日にディズィーがオールマイティヒール習得。マルチタスク・オールマイティヒール・エクストラ・モルグ経験1980近接経験1080魔力経験720獲得。 4年目1月8日に小紅がクゾ・トヒ語読み書き初級編を習得。近接経験1620、魔力経験540、負荷魔法経験2970獲得。 4年目6月13日にスグリが念話・ダーク・ショットを習得。念話経験600、ダーク・ショット経験1500、魔力経験1080獲得。 4年目11月29日 ペルンの算数の教科書完成。 5年目4月終了時まで。サンゴーに治癒の魔石(中、6個)を渡し対価の労働。 5年目11月4日に村人たちの農業が②になります。 104年目シーリオンのユートピア突破の判定。 502年目にジュセリノが上級悪魔になる・・・かも。 【メモ】 血液貯金10日分。 治癒の魔石の採掘場に偽装工作①をした。 デルフィニアの王都に箒の父親がいる可能性は3割 入り口:長屋 出口:チカクノ町とナハトヴァルト村の間(確率で交通の便がよくなり、確率で悪くなる。) 家に魔法陣(入り口)を設置。出口は岩塩。 入り口:長屋(建築中。) 出口:適当な山脈。 (トンネルができたり土砂崩れが起きたりします。) グラビモスが溶岩地帯に。魔石を食ったりもするグルメ。臆病。 ほむらに対して白紙手形を持っています。 猫も復讐者。モモメノ(セブンスドラゴン・僕っ子) ほむらの10日後の再召喚による1品鑑定サービスが実施される。 小紅の前では無茶がしづらくなった。 疲労による体力50%を1行動ごとに回復できる。 負傷回復10% たけうま5% 一般人1% ダンジョンに階段がある。その先は砂漠。その先は遺跡。 ダンジョンの同じエリアではモンスターの数と罠の数を足した総数は大体いつも同じぐらいになる。 自宅周辺の地理をできない子は完全に把握した。 このあたりの言葉(音は)人も魔もほとんど一緒。文字は別。 王都と自宅の間に治癒の魔石の鉱床を発見。 険しい山脈は活火山。 アンジェは酒に弱い。 夜神は行商人で高学歴。 猛毒の魔剣:常に傷を悪化させる猛毒を滴らせている魔剣。 自分を剣で倒した物以外が使おうとすると持ち手から針を出し、猛毒を注入する。 料理④があれば毒はおいしく調理できる。自立稼働能力あり。 がダンジョン2階層にポップ。 消費MP ほむら(詠唱加速)=60 1戦闘中 一撃でも受けると消える。 ほむら(憑依)=50 1戦闘中 対象の同意が必要。動きなどに制限あり。(今までの憑依戦闘と一緒) ほむら(対象低速化)=100 1戦闘中 一撃でも受けると消える。 スグリの魔法適性5スレ目 アリアドネを村に設置した。 炉の材料:木炭・粘土を加工したもの(煉瓦っぽいやつ) スグリから血液、魔力をもらえる。 猫は森にひっそりと家(洞窟)を作り慣れない肉体操作の練習をしている。 炉の材料になりそうな粘土層を旧ヒガシノポテト村への道の途中に発見。 山には猿酒がある。 暖炉の前に柵を作って布で保温して皆で飼育(3匹)。柵で仕切って飼育。 金の比率はG:A=10:7 現在のできない子の換金比率は7:11 グラビモスがオリハルコンの鉱脈を発見し縄張りにする。耐久がかなり上がりそうだ。 小紅の根気が上がった! 運命力:1戦闘1回自身のダイスの振り直しが行える。 ディズィーが覚えたいのは大規模攻撃魔法。 ペルンに念写魔法。 地図作製は違法。 旅の剣士モブリンの噂が広がり始めた。 次回の青い鹿機嫌ダイス-2 【平均寿命】 エルフ:200年 ドワーフ・ハーフエルフ(混血限定):100年 人間:50年 【ペルン契約解除条件】 ①眠りの首輪を拒否した場合 ②ユートピアおよび村に入る際、持ち物をできない子に渡すのを拒否した場合 ③無許可でできない子以外から魔力を得た場合 ④できない子の許可なくできない子のものや身内に危害を加えた場合 ただし危害を加えられた場合の反撃は含まない。ただし殺さずに無力化した場合のみ。 【魔力徴収】 ①小紅3、アンジェ、カレン、灯10 +75 【次回の状況変化候補】 ジェンガがアリスの結婚相手を探す。 夜神のオセロ 雪原のダンジョン広がり判定。 レミンナドンは調査するかの判定 デルフィニア内戦 【トランプ】624/700 重ねて糊付けした紙で作る 絵は一般的なマークを描き、数字はペルンが作成中のものを用いる。 芋:麦:肉:野菜=2:2:3:3
6415 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:04:41.57 ID:fD3WNRpK ☆村・町の状況について 【ソコラノ村】 村長は雑貨屋のフェイスレス。 村の釣り名人とがめ(猟師)がいる。 宿屋の主人、ドーラがいる。(家宝の鎧はガンダム) 【ヒガシノポテト村】 混血の村。 住民:大人14人、赤子8人。 元村の近くにはオリハルコンの鉱床がある。 混血の村で険しい山によく育つ芋が自生していたのを発見。芋の近くに温泉(見晴らしはそこまでよくない。)。 狩猟・採集のため森側に降りてきた。 村のまとめ役は7代目のスグリ。エルフとトカゲの獣人の混血。産婆②1/10 次の村長は男、ミルヒオーレ(DOGDAYS)。不思議な人望がある。 ナハトヴァルトとの間に未知の大型獣が使う安全な獣道がある。 酒を造れる奴がいる。レベル②。地図を渡した。 皮の加工で服が作れる奴がいる。レベル② 長屋×2 畑1/7 【キタノ町】 水没済み。チェノワから河賊、すけとう賊がやってきて町として発展させ支配下に置きました。 すけとうだら(呪い装備着ぐるみ)は弱者をいたぶるのが好きだが理性的なプロの河賊。吸血鬼。 河賊の町がチェノワと密貿易を始めたために物流が少し回復。ジェンガの傘下。 二重帳簿中。すけとうだらは魔法は感覚派。魔法使いがもう一人。 【ミナト町】 ジェンガからやってきた商人ディードの支配下に。ディードは安全圏で間接的に人を殺すのが大好き。 アリスを匿っている。ミナト町を起点とし、ジェンガで再び革命が発生しました! 農業拠点および無事な港町としてミナト町に資金の流入が起こりミナト町が発展しています。 革命軍の都合上、商人は厳しく管理され、ディードの管理下に置かれました。 商業が発展し、ジェンガ一の都市に。 【チカクノ町】 モブ文官24人。 過労により町長の体調が悪化。自警団の人数がちょっと減る。 文官引き抜き。ジェンガの傘下。二重帳簿中。 雰囲気が明るくなってきた。 【外交状況】 ユグドラシルVSデルフェイニア ユグドラシルが快進撃を続けています。×2 チェノワとエターナルエンパイアは休戦。 エターナルエンパイアと種子島公国は同盟国。 ユミルが終戦に向けて動き出す。 マグロニアとチェノワは友好国。 シーリオンはレミンナドンをユートピアに突っ込ませようとし始めた。 エターナルエンパイアVSレミンナドン レミンナドン・魔龍帝国同盟
6416 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:04:45.81 ID:ay1EsqGS ボーナスで耐性付与は無理みたいだね 剣術あと5000くらい稼げば⑤か
6417 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:04:52.63 ID:fD3WNRpK 人族側の国々 【ジェンガ連盟】 革命成功。ジェンガ商業連合は400年前建国された。 内政フェイズ中。革命の塔(スペリオルガンダム─ガンダム作品その他)を製作した。 革命の塔の建設作業はプラスの経済効果を出しています。ただし事故多発。 旧ルービック国内でジェンガ兵による強引な徴収が横行している。対象は主にニシノ町、チュウオウノ町とその周辺の村々。 チョコビスケットにより食糧自給率改善。グランマというクッキー製造の魔物が召喚された。砂漠ができた。広がった。1匹まで間引かれた。暴走し、生産量が5倍に。 グランマは小島に隔離。砂漠化+クッキー。 アリスが時々発作的に全身が震えだして止まらなくなる病気になった!仕事中に倒れ療養中。 通貨はA。クッキーの食べ過ぎで太り始める。 【ユミル皇国】 ドワーフの国。 痩せた土地の国家であり食糧自給率が低いが職人が多く存在する工業国。 半面、その技術への信頼およびエルフとの戦争のため 国内での魔法使いに対する印象はかなり悪く、国内で生活するには国に保護してもらうしかない。 制度は王制であるが実体は王様がお飾りで元老院がしきっている。 ジュセリノが上級悪魔と契約を結び体と引き換えに心と魂を見る力を得た。悪魔になった。 ジュセリノの右目は光線の魔眼、左目は解析の魔眼となりました。魔界へ行った。肉体はタイムカプセル(ほむら製)で地下に保存。 金山がある。エルフの国に故地がある。 派閥:急進派58%、穏健派33%、その他9% 【チェノワ】 休戦後、さらにちょっと疲弊。立て直しは食糧の問題でうまくいっていない。 すけとうだらの親族の吸血鬼(後継者にはなれないぐらいには遠い)たちがすけどうだらを殺すために捜索。 【ユグドラシル・グリーンリーフ評議連合王国】 エルフの国。 ユミル皇国と仲が悪い。 地元大好きなエルフの集まりでまとまりがない 国の中央にある巨大な樹を神聖視しあがめている ユミル皇国から流れてくる汚染物質に苦悩している 地震による被害がある。 デルフィニアをつぶそうと団結。国民が熱狂。 【神聖デルフィニア王国】 絶対君主制。歴史が長い。 悪魔殺しの伝説を持つ聖人が建国した国家で国民は皆、熱心に光の神を信仰している。 倒した悪魔に呪われてこの国で下着を履くことができなくなった。 呪いは現在も有効だが、国は別に呪いを解こうとしていない。 王様:横島忠夫(GS美神) 現実が見えていない理想主義者 粛清能力:高 超優秀アジテーター 戦国時代に。 【ウンババ大魔境】 国土全体が巨大なダンジョン 生息する魔物や生物が強すぎてヤバい1匹でも出てくると国が滅ぶレベル デルフィニアの始祖の出身地 【ブロック連盟】 商人組合と貴族を母体にしている 船による海洋貿易が盛ん 【エーフツ王国】 駿馬とお酒が名産 キスやハグが挨拶がわりの愛情表現豊かな国 親王派閥が主流 【ドミノ連合王国】 親王派閥が主流 船による海洋貿易が盛ん 悪魔崇拝組織が裏で暗躍している
6418 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:05:05.99 ID:fD3WNRpK 魔族側の国々 【シーリオン公国】 セイレーンの所属する国 光る珊瑚があり、生活に支障はないが深海500Mに住んでいる。 周囲の魔物は手ごわく、その対応に追われている。 多くの芸術品を買うために(おそらく深海へ運ぶための加工などによって)貿易赤字。 -208年ほど前に独立。獣人の王国との仲はわりと険悪。 水中でのみ奏でられる独自の楽器がある。平和。 軍部と魔法研究部には対立がある。軍の敵視が上がり、内ゲバを開始する。 シーリオン公国で大量の美術品が盗まれました! 美術品捜索のため魔法忍者のエリザベート(タツノオトシゴの獣人)を陸地に派遣した! ユートピアの存在を知る。 魔法忍者が美術品の4割を発見。残り6割は海の中。 公王:ネロ・クラウディウス 上品な口調。鯛の魚人。 魔法研究部:部長 パチュリー 遺産をもとに作られた戦闘用魔法人形:野獣先輩 部長のいない間に徐々に軍部に予算、その他が流れている。流出額:極大 シーリオン軍人:ジャキ 備考:正義(良識)の味方をユートピアに派遣 ユートピア南方の海岸近くの海に偵察拠点を設置。 ユートピア(Ver1)の情報を得て技術開発加速。 ユートピアはシーリオンのおよそ0.8倍の面積 ユートピアに対しては当分現在の交渉形式で情報を探りつつレミンナドンが気づかないか動向を探る。 【エターナルエンパイア】 アンデットの国。 国の中心は暗黒神の神殿。 遥か昔チェノワ王妃に恋をした女性魔術師のリッチ(aaはブルック)が王 人口を増やすため魔族や人族の国相手に小規模の戦争を起こし状態の良い死体を回収している。 北にもう一国ある。 【種子島公国】 国民総玉砕精神。 武器の生産が盛んでやたら性能が良い。 ハイゴブリンとオークが混成で暮らしている。 公爵が下剋上した。 中央の島にダンジョンがある。一般公開中。 ダンジョンで経済が潤う。 ダンジョンの宝箱に3冊目の無名祭祀書が設置 【レミンナドン王国】 獣人の国。 力こそ正義という風潮がある。 広大な国土に点々と貴族の領地がが存在している。 過去に天敵であった樹の精霊などの外敵や毛皮に植物がついたり、小さな虫が付く可能性がある という危険性をもとに作られた森で暮らすと獣になるという伝承が広く伝わっているため国民には森に対する忌避感がある。 ある程度の四季がある。秋を祝うお祭りがある。 獣人のうちのいくつかは冬眠機能を持つが必要ではない。スパイがいない。 通貨はJ。 ユートピア周辺の領主:坂本美緒(ストライクウィッチーズ) シーリオンを理由に増税&軍備拡張 スカーレット伯爵がいる。中級吸血鬼を複数体派遣した。 冒険家が新大陸を発見。 3年目3月に凶作。 【新大陸】 豊かだが魔物が大量。 【エリア─セロゼット】 愛に制限が無い 同性愛だろうと親子だろうと兄弟だろうと丸ごとOK。 というか多分法律も政府もない。 国土全体が魔力に汚染されていて立ち入ると危険な変異を起こす。 【マグロニア】 種子島公国の被害担当国。そのため建築技術がバグっている(各国中1位)。シンギングドッグの獣人で歌が上手い。 万里の長城(沿岸要塞)を種子島方面の沿岸に作り上げた。 【魔龍帝国】 魔法至上国家 レミンナドンとマブダチ同盟国 国家元首 時崎狂三(デート・ア・ライブ) └魔法無しでも強いが、魔法を使うと手が付けられないほど強い。非常に長命。竜人。 種族は竜人と獣人と人造人間
6419 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:05:16.76 ID:fD3WNRpK ☆他勢力との交渉について 【ヒガシノポテト村】 ナハトヴァルト側の提供 小紅の手が空いたら農業指導員として一人に教える。 岩塩を供給する ヒガシノポテト側の提供 産婆をナハトヴァルトの都合で派遣する。 └要事前協議。拒否権あり。 イージーパワーアップを村人以外には教えない。 皮を服に加工する。(今は4か月、防腐処理は2か月) 交易ナ⇔ヒ 麦3⇔肉2 【シーリオン公国】 3か月に1度会合。 静かに暮らしたいから結界を調べないでほしい、と伝えた。 【ソコラノ村】 ソコラノ村の提供 できない子のことを教えない。村に調査を呼ばない。 噂や情報を流す。 できない子の提供 霧の調査を行う。ひと月ごとに。 ソコラノ村への協力。
6420 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:05:28.40 ID:fD3WNRpK できない子の魔法一覧 適性:全部=良 ☆:自作魔法 【攻撃魔法】 ☆アイス・バレット②:空気中の水を凍らせて発射する。 詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小 属性:氷 ☆アイスダガー①:空気中の水分を集め、手のひらから出現させ 攻撃する。 詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小 属性:氷 ☆ダーク・ショット②:闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。 詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体 属性:闇 アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3 ダーク・スナイプ②:ダーク・ショットを参考にした長距離射撃魔法。精度上昇。 詠唱時間:長 消費MP60 威力:小 射程:長 範囲:単体 属性:闇 エナジーボール①:属性変換していない魔力をそのまま放出する魔力弾。※威力を成長させる場合消費MPを上げる必要があります。 詠唱時間:短 消費MP25 威力:小 距離:中 範囲:小 属性:無 【戦闘系付与魔法】 ☆フロストバイト②:氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。 ※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4 詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小 属性:氷 ☆マジックシェル③:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。他人にも使用可能。 詠唱:中 MP1行動ごとに60消費、1戦闘10消費 属性:無 範囲:自身 射程:無 イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。 魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。 習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分 属性:無 ☆スティグマ②:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。 詠唱時間:短 消費MP35 射程:近 持続時間:一戦闘の間 属性:光 ☆エンチャント・カラーズ①:武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる。 詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。属性:選択 炎:傷口が焦げる。 水:武器を自動修復する。 氷:傷口を凍結させる。 地:武器の硬度上昇。 風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。) 雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。 闇:相手のMPを削る。 光:威力上昇。 呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。 【戦闘系補助魔法】 飛行魔法①:飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。 詠唱時間:中 消費MP1時間につき50 属性:風 ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。 詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体 属性:無 オールマイティヒール②:種族問わずに使える万能回復魔法。 詠唱時間:中 消費MP50 射程:近 範囲:単体 効果:小 属性:無 ☆コーリングフレンズ②:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。 詠唱時間を中に 1/2 詠唱時間:長 消費MP:ほむら(最薄)=40 属性:無 ほむら(対象低速化)=100 1戦闘中 一撃でも受けると消える。 ☆アリアドネ②:空間の歪みを利用した転移魔法。空間系魔法内やダンジョン内でしか機能しない。 エクストラモルグとイナーシャルスワップの原理を利用して発動すると ユートピア内に設置した魔法陣の位置に戻る。魔法陣設置MP100 使用時自分で空間のゆがみを作って何処でも使えるように 1/4 ただしその場合の消費MPは1000に 詠唱時間:長 消費MP100 射程:至近 範囲:数体 属性:無 ☆カースドデコイ①:呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。 呪いの対象として適した相手にしか使えない。 対象と魔力・魔防対決。 詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:呪 ニブルヘイム ☆絶零の煉獄②:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄。 空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。 霊体・魔法には効果なし。魔防A-以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。威力増強2/3 詠唱:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:中 属性:氷 バインド①:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。 拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。 詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:無 ☆アースウォール①:魔力で地面を盛り上げ素早く即席の壁に形成する。 土を移動させた部分は堀になるようにして、魔力で崩れにくい堅さにする。 詠唱時間:短 消費MP80 距離:近 範囲:小 属性:地 【設置魔法】 ☆眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。 後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる 設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。 詠唱時間:長 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠 属性:無 ☆ダイソン②:できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。 一定以上できない子から離れると効果なし。 消費MP60 45日で効果終了。 属性:無 ☆濃霧魔法⑤:人が近づくと魔法陣から魔力が篭った霧を発生 濃霧が視界と方向感覚を狂わさせる。設置型。 詠唱時間:長 消費MP120 属性:幻・水 範囲:広 効果時間:30日 ☆魔力徴収魔法①:ダイソンを応用した魔法。 自動筆記で記載した魔法文字によって書かれた書面による魔力徴収に 同意することで発動。対象から1行動につき10点のMPを吸い取り続ける。 そのうち半分をない子に、半分を自己保持に使用する。(自己保持機能を優先) ただし同意した対象が書類を持ち続ける必要がある。設置型。 紙さえ持てば同意しなくてもOK 1/3+錬金術③ 詠唱時間:長 消費MP50 属性:無 範囲:極大
6421 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:05:42.36 ID:fD3WNRpK 【行動時継続魔法】 ☆変身魔法⑤:自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。 強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。 ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。 同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。 相手に好印象を抱かせる。 詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体 属性:幻 ☆負荷魔法ver2②:自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。 1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。 かける力の方向性をコントロールして、体重軽減による速度増加、攻撃時の重量増加、防御時のポイントでの荷重等可能な自己強化魔法としても使える。 詠唱時間が極短に1/3 詠唱時間:中 MP消費6時間/1戦闘ごとに25。 属性:闇 ☆マルチタスク⑥:魔力を用いて脳機能を強化、思考領域を分割して、得た領域を使用して通常の行動に加えて魔法の継続行動を行う。枠は3つ。 詠唱:長 6時間ごとの消費MP5 範囲:自身 距離:無 属性:無 ☆マジックプール:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。 詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間 属性:無 ☆マジックタンク①:マジックプール応用 行動持続型にしたマジックプールで純粋な魔力を保存。 詠唱時間:長 消費MP1行動につき100 属性:無 ☆バイタルコントロール②:オールマイティヒールの応用 代謝系の操作と強化で自然治癒能力を向上させる。向上率が通常の1.5倍に 1/3 詠唱時間:長 消費MP一行動につき20 範囲:単体 射程:近 効果:極微 属性:無 【儀式魔法】 ☆グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。 儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。 詠唱時間:30分 消費MP細工する量により変化 属性:無 魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2 ☆イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。 設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に 魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。 詠唱時間:1時間 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中 属性:無 ☆ユートピアver2③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。 広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。 キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。 ダンジョンなども巻き込める。最大数2。光学の反射、吸収、透過を任意に設定可能。 作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50 内部に新しく空間が2/4 詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:広大+1 射程:無 属性:無 ☆ワールドチューニング①:自身の運勢を利用し現実を改変することにより自身に莫大な幸運を引き寄せる。 無属性儀式魔法。発動時大体の居場所が魔法使いにばれる。発動中、範囲内の魔法使いは確率で気づく。また確率でできない子にたどり着ける。 持続時間が7行動に 1/3 詠唱:7日 消費MP全部 持続時間:1日 範囲:広大 属性:運 ☆義肢魔法①:肉体の機能回復 儀式魔法。 死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。 故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。 故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。 早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。 詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近 属性:闇 【その他】 ☆自動筆記魔法⑤:焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2 詠唱:長 6時間ごとの消費MP12一瞬なら2 射程:中 属性:炎 ☆探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。 魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。 ジャミングにより逆探知難易度上昇。 分かるのは位置と魔力量、性別と体格。 詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広 属性:無 ☆幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。 移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。 詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中 属性:無 死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。 詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体 属性:闇 念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。 詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体 属性:無 主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。 詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:無 ☆微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。 開墾2行動ごとに+1日 詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中 属性:炎・地 ☆エクストラ・モルグ①:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。 水を詰め込んで戦闘前にばしゃーとか出来なくも無いが他にものが入ってると濡れるし一緒に出る 詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近 属性:無 ☆占い魔法③:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。 鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。 外れたら何も映らない。 詠唱時間:長 消費MP45 属性:運 ☆マインドドラッグ①:神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。 詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:毒 ☆念写魔法①:自動筆記魔法の応用。自身の考えていることを絵として映し出す。コピー機のように利用できる。1/3 詠唱:短 消費MP:絵の大きさによる 射程:近 属性:無 ☆マインド死③:接触している相手を強制的に念話魔法使用状態にする事で心の声を垂れ流させる。 相手が魔法使いでないと効果なし。相手に使用していることがばれる。魔法使い以外にも使用可能 2/3 詠唱時間:中 消費MP50 射程:至近 範囲:単体 属性:無 ☆アンプリファイア①:空気の振動を魔力で増幅させて大音量広域化する。 詠唱時間:中 消費MP:60 射程:近 属性:音
6422 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:05:54.16 ID:fD3WNRpK できない子の奥義一覧 ☆:自作奥義。レベルについているのは特殊な奥義。★は特殊奥義の未完成版。 笑顔☆:できない子専用の特殊技能。体力消費0% 自身の中の行為を濃縮して笑いかける。相手が好意に飢えているほど 他者の心情を読み取るのが上手いほど、相手ができない子に好意を抱いているほど 高威力。使用にはできない子からの好意が必要。フレーバー奥義。 属性:無 我(箒)流剣術・斬撃②:斬撃による中距離攻撃を行う。2撃を続けて放てる 1/2 射程:中 消費体力2% 範囲:小 威力:低 属性:斬 ☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)②:狂気の残響、アザトースから出る冒涜的な音が周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。 剣に触れてさえいれば使える。 冒涜的な音を剣先からのみ出して前方へ扇状に対してより強い効果を発生させることができる。(他の範囲がなくなるわけではない。) 消費体力5% 範囲:中 属性:音・狂気 我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い 射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高 属性:斬 吸血鬼化★:未完成の奥義。自身の肉体を吸血鬼へと一時的に変化させる。 全能力値が一時的に1段階上昇し吸血鬼の能力と弱点を保有するようになる。 ただし変身中は吸血貯金が大きく減っていく。できない子専用。属性:?
6423 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:06:06.00 ID:fD3WNRpK 【現在の方針】 雪原のダンジョン攻略 ・寒さ無効をできない子含めて十二分に戦力になり得るもの最低3人(体) ・ワールドチューニングを使用しない。 ・アリアドネのMPには手を付けない。 【クエスト】ボーナス6/10 ・できない子からのクエスト ディズィーに魔法を教えよう!: ペルンと協力して行う合体儀式魔法を開発しよう! エリクサーについて アザトースと奥義を作る サーカスを調査しよう。 音楽文化を発展させて、村民の娯楽兼将来的に巡業楽団として外貨獲得の手段にする 噴水があって運動したり遊具がある公園をつくる。 クロスワードパズルや数独など頭を使う娯楽。文字、数字の学習に役立てる。 収穫祭に併せて、のど自慢、日曜大工や手芸を神様へ奉納する旨を告知。 ・イベント化して娯楽にする。各優勝者に賞金出して、やる気の底上げを狙う。 スクロールを使った魔法娯楽 スグリにダーク・ショットを教えよう ゾンビに鹿の皮を見せる。(石灰とタンニンが必要。) カルタ大会を開く(反応を見てから年の回数を決める。) ・カルタをもう1セット作る(2セットあれば、そこまで待たせずにゲームを回せる) ・大会はカルタがもう1セットできてから1ヶ月後を予定 ・景品を用意する ペルンへの魔力供給を任意停止可能にして増やす。 ヒガシノポテト村にナハトヴァルトと同じ貨幣を使わせる 新しい貨幣を作成する ディズィーに大規模攻撃魔法を教える ★商品を使ってみよう ・村からのクエスト 鍛冶場が欲しい 産婆が欲しい もっと人手が欲しい(大工) 小紅の作業量を減らしてほしい お見合いをする場が欲しい 外部との交易網が欲しい ゾンビの処遇を決めてほしい 教会が欲しい もっと娯楽が欲しい+1 箒と一緒にダンジョンアタック お金の消費先が欲しい 酒が欲しい ・イベントフラグ 箒の我流奥義3種が⑤になった時・・・ 無名祭祀書を焼くと・・・・・・ 青い鹿 吸血鬼化の完成で・・・ ルービックのサーカス+1 死した演奏者のリュート+1 【人の配置】 人の扱いについて できない子:混血だと公表する。 アンジェリア:変装や引きこもりで隠し通す。名前はアヴァロンで。必要な時には変身魔法をかける。 しばらくはトラブルを起こした人は飯抜き。暴れたら追放処置。
6424 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:06:16.62 ID:fD3WNRpK 【村の状態】 名前:ナハトヴァルト村 場所:ユートピア内部。ダンジョンもある。 ネームドは通行可能、気体・液体は通過可能、それ以外は通過のためにできない子の自動筆記による魔力文字記載済み許可証が必要。光学的に結界が見えない。 人口:混血3人/人間19人/魔族2人/ゾンビ1人/のうかりん一人/赤ん坊1人 合計27人 内訳:ネームド14人(できない子・小紅・箒・アンジェリア・カレン・ディズィー・灯・夜神・道明寺・サンゴー・ペルン・ゾンビ・のうかりん・アルレッキーノ) 農業員8人(戦闘①・農業①) 鍛冶師2人(鍛冶③・木工②) 建築家2人(建設③・大工③)─1人は穀物倉庫、一人は水路。 赤ん坊1人(2歳) ・施設 できない子の家(改築済み) 長屋式の家3(全員個別) 部屋11/30 家族用平屋3 3人/2人/2人 穀物倉庫─雑貨屋(建物):ペルン │ └穀物・卵・ゾンビの服(2か月に1回)・狩りをした肉・岩塩 └お供え物の像:食糧保管庫に置いておくと保存期間が延びるマジックアイテム。 チキの神社 └麦・野菜各一人分 小型養鶏場:鶏3匹 水路 水車2 麻畑 一人分+ 麦畑7 3人分 野菜畑3 2人分 井戸 畑は一人につき一つ分面倒が見れる。(農業①なら) 11/12-1(教導) ・道具 開拓用のスコップ、一般的な農具 越して来る人間に貸し付ける食料備蓄 畑に置く獣除けの道具 ペン。 かるた2:大き目の木板製。絵札が読み札、取り札は絵と文字のリバーシブル。できない子作。質はあまりよくない。 オセロ:できない子作のオセロ。出来はあまりよくない。 【生産ライン】 ・ペルン 現在:クゾ・トヒ語の算数の教科書(新しく数字を作る。) 4年目11月29日完成。 ・ゾンビ 偶数月の最初にユミル系の服を一着 ・アンジェ 炉の製作中。 ・大工 平屋:9月24日 集会所:11月24日 ・鍛冶師 炉の製作中。
6425 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:06:29.08 ID:fD3WNRpK ☆村の食料収支 【食料収入】 畑:28人分 狩り・採取:3人分 交易:肉:2人分 計33人分 【食料支出】 総人口:26人 赤ん坊(2歳)+フォウくん+ひよこ3匹:一人分 お供え:二人分 交易:麦3人分 不要:ゾンビ・のうかりん 計30人分 【食料合計】 +3人分 ☆村の金銭収支 【収入】 人頭税 人数×50G(赤ん坊除く) 26×50G=1300 交易所運営費70G(次回から100G) 1370G 【支出】 できない子への借金の利子 3000G 緋室楽団への給料 600G 計600G できない子へ3000G 【金銭合計】 770G -3000G(できない子へ) 【現在の資金】 現金:18820G できない子への借金:79000G 【できない子の収支】 ・出費 食費(できない子・ペルン) 100G 人頭税×3(サンゴー・自分・ゾンビ) 150G サンゴーの生活費 50G ・収入 お得意様優待 ガチャ無料券1枚 計-300G
6426 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:06:40.44 ID:fD3WNRpK できない子の保有アイテム一覧 【現在所有中のアイテム】所持金24997G 500J 14305A リュック:いろいろ収納できる便利アイテム。 ネックレス:普通のおしゃれ系の小物ネックレス。小紅とお揃い。 魔除けの護符:1回だけ自身に対する魔法を防御・軽減する護符。 魔法の鞄:中に入れたものを生もの限定で時間を止める。生ものしか入れられない。 ファンタジー売店バック:アイテムを入れると価値の1/2のお金に変わるバッグ。この世に一つしかないし 同系統も登場させない。エラッタの可能性有り。 【装備】 スニーキングスーツ:隠密判定時+5 魔法のマフラー:ある一定以上の物がぶつかる際に魔力でできたシールド(弱)展開する。 魔力の充電が必要。単発式。100/100 アザトースに合うサイズの鞘:持ち主または剣がが同意していればどんな剣でもおさめられる魔法の鞘 魔剣アザトース:理論上斬れないものはないという魔剣。装備者を狂気状態にする。戦場の中で怨恨などが絡み合い生まれた。 魔力を貯めれる小粒の宝石がついた指輪2:容量MP60/60 任意で引き出せる。 貧者の杖:装備者のMPが200未満のとき、攻撃魔法の消費MPが半分(切り上げ)になる。 高級な防具:かなり品質のいい防具。 回復アクセサリー:一日一回深夜終了時に自動で体力を少しだけ回復してくれるアクセサリー。 貧者の指輪:1行動ごとの魔力回復量が50未満の時MP回復量を倍にする。 熱花の勲章:装備すると炎属性に若干の耐性を得る。 魔除けの護符:1回だけ自身に対する魔法を防御・軽減する護符。 防寒着:霧の中であまり寒くないようにする。 【リュック】 MP回復薬(低品質)3:MPを10回復する。1行動1回まで。 回復薬5:患部にかけると傷が治る薬 簡単なものなら割とすぐ治り 重症でも治癒力を大きく向上させる。 強力睡眠薬6:弱い吸血鬼なら一発で眠らせられるほどの超強力睡眠薬。 毒消し薬5:特殊なものでない限り、毒を回復する薬。戦闘中は使えない。 コンパス:方位を教えてくれる。 水筒6:水を入れられる。 捕獲ボール:魔物を一瞬狭い空間に封印できる。稀に仲間にできることがある。 融合体(捕獲ボール):融合体が入っている。 携帯食料3:一つで一食分 テント:テント。 ファイヤーボム:使用すると炎属性の爆発を起こす手榴弾。使い捨て。 石でできた仮面:吸血鬼の強化アイテム。 水が尽きない水筒:水がいくらでも飲めるマジックアイテム。ただしあくまで水筒なので 飲まなかった分は消えてしまう。 氷の竜玉:上級素材。ブリューナクからはぎ取った。 氷の腕輪:装備したものに氷耐性を付与する。(重複しない。) 【魔法の鞄(なまもの専用)】満杯。 種:麦27(3人分)野菜30(2人分) 毛皮2:ウサギの毛皮、下級素材。 彼岸樹の実(偽):食べると体力と魔力を全回復できる実。 魔力を持った目玉:生もの。上級素材。 サボテンの花3:中級素材。生もの。 ラムダドライバ:生もの。魔力弾精製器官、人造生物の材料にしか使えない。最上級素材。 鹿ジュース:鹿肉の味のゼリー状ジュース。これ一つで一食分になる。 桃の種:美味しくて栄養のある高品質な桃の種。毒にも効く。青い鹿にもらった。 彼岸樹の実:食べたものの潜在能力を開花させる。エリクサーの材料 パワフルハーブ:上級素材。使い捨て。詠唱時間:長の魔法を短として使用することができる。 1戦闘1回まで。青い鹿からもらった。 栗の種:植えて3年すると栗が収穫できる種。 サザエの壺焼き:美味しい。 鹿の皮5:ゾンビに見せる用。石灰とタンニンを用意すること。 【家にあるもの】 古い魔術書:MPを50支払いほむら召喚することができる。ただし働かせるには交渉が必要。 アコーディオン:重い楽器。 クゾ・トヒ語・文字の書き取り用教材:簡単な文字の読み書きを練習するための教材。できない子の自作。 クゾ・トヒ語文法の教材・初級編:語の文法の教材。できない子作。 押し花:小紅にデートでもらった花を押し花にしたもの。 初心者用魔法教材:初心者用の魔法教材の本。読了済み。 魔力の効率的な使い方:魔力の効率的な使い方が書かれた本。読了済み 悪魔の生態と悪魔避けについて:悪魔について書かれた本。読了済み。 動物解体の本:動物の捌き方、その魔術儀式の利用法が書かれた本。 魔力の分類と変換方法について:魔法の各属性について書かれた本。読了済み。 魔道式羽ペン:MPを5消費してインクが出る 冷蔵庫(小):箱型の魔力式冷蔵庫。中のものを冷やせる。1時間につき10のMP消費。 初心者用錬金術入門書。 ねこじゃらし 猫と遊ぶためのおもちゃ ヒガシノポテト村との取り決め文書:ヒガシノポテト村との取り決めを書いた文書。魔族・人族語で計2枚ずつ。 ガラクタオル:めちゃくちゃ荒いタオル。正直これで身体を拭くとすごく痛い。 普通の学習机:一般的な学習机。 大型の鏡:大きな鏡。 不味いお菓子箱:糞不味いお菓子箱が入っている。このお菓子は食べてもなくならず 栄養にもならない。その辺に捨てると自然に消えてしまう。 獣避けの鈴:つけると音を鳴らす鈴 動物は寄ってこなくなる。 ただし、居場所を知らせていることになるため 魔獣の種類によっては逆によってくる。 ルービック王国登録証:ルービック王国の魔獣登録証。 高級置時計:ユミル皇国産の高い腕時計。 猫の置物:置いておくと害虫や害獣が周囲3Mに近づかなくなる置物。 一定以上の存在などには無効 ユミル皇国の印が入った金のインゴット2:換金アイテム。ユミル皇国製のため純度がよく、高価。 良質な案山子2:案山子、ご自由にお使いください。 魔法の鍵:カードキー式の。物理無効。 財布3:普通の財布。これがないとお金が使えない。 安価な桶:安物の桶。使い道はあるはず。 底のとれた水壺:底が取れている。見ようによっては趣がある・・・・・・のかもしれない。 プロトタイプちひろ砲:課金すればするほど威力と射程と範囲を増大させるマジックアイテム。 プロトタイプのため課金額に制限がかかり最大でも1都市を焼き払う程度。 高級タオル:高級なタオル。 スケッチブック:何かをスケッチするのに適した大き目の硬い紙の束 安楽椅子:座り心地の良い椅子。 高級扇子:お高そうな扇子。 ガラクタ金属:端正に仕上げられた混ざりものが多すぎてろくに使い道のない金属の塊 ぞうさんジョウロ:水を入れると入れた量に応じて大きくなるジョウロ。最大のサイズは象と同じサイズ。 魔法のリュート:演奏していると敏捷がC+以下の時C+にする。 魔法のハープ:きちんと演奏すると奏者以外をぼーっとさせる。 【家にあるもの(消耗品・素材)】 大蛇の牙:ダンジョンの中ボスからドロップした牙。毒との親和性が高い。上級素材。 治癒の魔石(中)4:中級素材。治癒魔法または神術を高める効果がある。 治癒の魔石(小)8:下級素材。治癒魔法または神術を高める効果がある。 ガラクタポーション:傷に染みる。傷の治りが早くなった気がしないでもない。 トカゲの皮:毒との相性がいい。上級素材。 プライス・カード:特殊素材。 さまようよろいの盾:性能は安物の盾と一緒。下級素材。 隕石のかけら(小):上級素材。 魔法の猫缶2:どんなネコ科の動物や魔物だろうと友好的に接することのできる猫缶。賞味期限はない。使い捨て。 隕石のかけら(小):上級素材。 強力睡眠薬119:弱い吸血鬼なら一発で眠らせられるほどの超強力睡眠薬。 丈夫な鋏5:下級素材。大サソリの鋏。 鋭いトゲ4:中級素材。サボテンダーのとげ。 破損した剣:その名の通り。元は良質。 ボン太くん人形:上級素材。 超強力興奮剤:投与されると一定期間すさまじく興奮する。人体に害はない。 消えるインク:書いた文字が1時間後に消える。浮かび上がったりはしない。 睡眠薬入りワイン:飲むと眠くなるワイン 月光の石:月の光を長い間浴び続けた石。下級素材。 ガチャ無料券1:桜のガチャが1回無料で引けるぞ!有料版と一緒に回してね! 血染めの純白の布:上級素材 溶けにくい氷:中級素材。そのままだと1月には溶けてしまう。 神聖な角:上級素材。つけると遷都したくなるとかならないとか 魔法の砥石:この研ぎ石で研いだ刃物を良質な剣にまで引き上げる。3/3回使用可能。 ブルーウォーター:宝石。上級素材。水属性と相性がいい。 エメラルド:宝石。上級素材。風属性と相性がいい。 スターサファイア:宝石。上級素材。風・水属性と相性がいい。 飛行石の結晶:宝石。上級素材。飛行と相性がいい。 ダイアモンド:宝石。上級素材。光属性と相性がいい。 雷魔法の杖:使い捨て。魔力B+、威力:中の雷魔法を発射する。 【家にある装備品】 良質な鞭:良質な鞭。しならせて使う。 良質な靴:良質な靴。滅多なことでは壊れない丈夫さが売り。 防寒着:寒さをしのげる服 良質な弓:品質がいい弓。 安価な防具:ルービック王国軍が着ていたような防具。まあ使えないこともない。 こだわりのガラクタ(防具)3:ガラクタ防具。 ガラクタアックス:ボロボロの斧。使用すればすぐに壊れてしまうだろう。 普通の防具2:一般的な防具。 安物の剣2:ルービック王国軍が持っていたような剣。まあ使えないこともない。 良質な草刈り鎌:良質な鎌 いまにも壊れそうな鍬:今にも壊れそうなガラクタの鍬。 門番さんなんかが着ているものに似ている服 ブラシ:たけうまのブラッシング用ブラシ。 たけうま用の農耕器具:開墾+1d10 純白の胸当て:光属性に耐性 シチューソード:刀身がシチューでできた魔法の剣。 周囲の温度によって瞬時に味が変わる。 高温:カレー 常温;シチュー 低温:ビーフシチュー 斬り付けると相手を切り裂く代わりに相手の口にシチューを創造し転送する。(温度は食べごろ) 栄養にも水分にもならない。 斬り付けるたびに使用者のMPを10消費する。 ペーパーブリザードソード:敵に命中すると周囲に紙吹雪をまき散らすマジックソード。 勝負下着:単体で身に着けると防御力が大きく上昇する下着。サイズは勝手にフィットする。 見て見て額当て:装備者の感情をリアルタイムに顔文字で頭上に表示する額当て。 偽剣アザトース:装備者を発狂させる魔剣。生命力をこめることで大概のものは切断できる。 アザトースに合うサイズの鞘:持ち主または剣がが同意していればどんな剣でもおさめられる魔法の鞘 【エクストラ・モルグ】 無名祭祀書:異界の神や化け物を勝手に召喚する本。ペルン用。 生血を啜るローブ:力と魔防を1段階上げるが、隙あらば所有者を殺害しようとする。生もの? 捕獲ボール(使用済み):中に何が入ってるかわからないし一度出したらボールに戻せない 破産の金券:何でも一回無料で購入できる(金が湧き出る)が二度とお金に縁が無くなる 汚れた聖杯:何でも願いを一つ曲解して不幸になるように叶えてくれる願望器 無名祭祀書:異界の神や化け物を勝手に召喚する本。できない子未使用。 真っ二つで壊れた魔導人形:
6427 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:06:52.05 ID:fD3WNRpK 仲間のアイテム・装備一覧 【たけうま】 塹壕スコップ:すさまじく頑丈なスコップ。うまくやれば斬ることもできる。 ホースアーマー:動きを阻害しないように力場を発生させている馬用の鎧。 防御力はそこそこ。1時間につきMP10消費。 木製の大き目の馬車:10人ぐらいならそこそこの荷物込みで輸送できる。 【カレン】 普通の防具:一般的な防具 普通の剣:一般的な剣。 【箒】 生命力活性化のマント:装備すると疲労回復速度が上がる。 高級な剣:箒にプレゼントした剣。どっちかっていうと名剣の類。 ルービックの魔剣:ルービック王国所有の抵当に入っていたと思われる魔剣。 MPを消費して消費量に応じた威力の斬撃を遠くまで飛ばす。 MPを1残して発動することができる。 高級な防具:かなり品質のいい防具。 【アンジェリア】 その他箒からもらった下級素材。いくつか。 【ディズィー】 歩いた所を勝手にマッピングしてくれる魔法の地図:魔力を流している間、自動でマッピングしてくれる。1時間につきMP消費20 【サンゴー】 十徳ナイフ:いろいろ便利なナイフ 退魔の鎧:魔法全般を少しだけ軽減する 回復薬:患部にかけると傷が治る薬 簡単なものなら割とすぐ治り 重症でも治癒力を大きく向上させる。 毒消し薬3:特殊なものでない限り、毒を回復する薬。戦闘中は使えない。 魔法のランタン:基本的にずっと明るいランタン。火を消そうとすると燃え上がる。 【ペルン】 スニーキングスーツ:隠密判定時+5 魔法のマフラー:ある一定以上の物がぶつかる際に魔力でできたシールド(弱)展開する。 魔力の充電が必要。単発式。100/100 魔法の鞄:中に入れたものを生もの限定で時間を止める。生ものしか入れられない。 ファンタジー錬金バック:内部にアイテムを入れると貴金属に変換するバッグ。 貴重なものほど多くの貴金属になる。変換効率は悪い。 貧者の杖:装備者のMPが200未満のとき、攻撃魔法の消費MPが半分(切り上げ)になる。 回復アクセサリー:一日一回深夜終了時に自動で体力を少しだけ回復してくれるアクセサリー。 【のうかりん】 鍬のような何か:上質な鍬として扱う。のうかりんの一部。外せない。
6428 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:07:06.20 ID:fD3WNRpK 【習得難度表】 一般魔法 ファイヤーボール 習得難度:E ファイヤーアロー 習得難度:D ゴーストバインド 習得難度:C+ ある程度霊体に慣れている必要あり。 死体操作魔法 習得難度:B 偽装魔法 習得難度:D 解析魔法 習得難度:D+ 頭脳のスペックを要求する。 主要属性適性解析魔法:習得難度:E 念話 習得難度:F オールマイティヒール 習得難度:C 飛行魔法 習得難度:C 簡易化の天才の魔法 イージーパワーアップ 習得難度:G できない子の魔法 変身魔法:習得難度 A- 同系統の魔法を習得している場合難度が下がる。 カースドデコイ 習得難度:S アイス・バレット 習得難度:D フロストバイト 習得難度:C アイスダガー 習得難度:D エクストラ・モルグ 習得難度:B ニブルヘイム 絶零の煉獄 習得難度:S 自動筆記魔法 習得難度:C+ さらに並列思考を要求。 探知魔法 習得難度:C 幽体離脱魔法 習得難度:B- 霊体に慣れているものにとっては難度が下がる。 マジックシェル 習得難度:C グリード・ロバー 習得難度:A+ 設置型への適性を要求する。 眠りの首輪 習得難度:B+ 設置型への適性を要求する。 負荷魔法 習得難度:B+ 負荷中に制御を誤らない根性が必要。 負荷魔法ver2 習得難度:B+ 負荷中に制御を誤らない根性が必要。 微生物活性化魔法 習得難度:B イナーシャルスワップ 習得難度:B コーリングフレンズ 習得難度:B+ ユートピア 習得難度:S ユートピアver2 習得難度:S ダーク・ショット 習得難度:E スティグマ 習得難度:E 占い魔法 習得難度:C+ 占いに対する適性が必要。 ワールドチューニング 習得難度:S+ 特異な運が必要。 ダイソン 習得難度:A+ 設置型に対する適性が必要。 マインドドラッグ 習得難度:B マルチタスク 習得難度:A アリアドネ 習得難度:A+ 設置型の適性が必要。 マインド死 習得難度:B エンチャント・カラーズ 習得難度:C ダーク・スナイプ 習得難度:C+ 長距離射撃能力が必要。 マジックタンク 習得難度:B 濃霧魔法:B+ 設置型への適性が必要。 魔力徴収魔法 習得難度:A+ 設置型への適性が必要。 アンプリファイア 習得難度:D エナジーボール 習得難度:E アースウォール 習得難度:D 義肢魔法 習得難度:A バイタルコントロール 習得難度:B
6429 : ◆HU1UXzzU0. : 2017/05/10(水) 00:07:21.83 ID:fD3WNRpK 【習得難度表】 我(箒)流剣術・斬撃 習得難度:C 魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん) 習得難度:C+ 狂気耐性が必要。 我(箒)流剣術・大切断 習得難度:E 吸血鬼化 基本習得不可。
6432 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:08:30.10 ID:I4gCOXa0 乙でした
6433 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/05/10(水) 00:08:51.88 ID:mY9jV1GW 乙でした。
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