ダンピールできない子の保身計画 第283話

802◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:26:27.85 ID:Gfv5b9ux
ありがとうございます。それでは始めます。
            /::ヽ  /:::ヽ
            | l } | l { } |
          _八l/上 | {/ |_
         \ _  ゝ-、   </}_, - 、 フォウ。(今、方針は追加可能とするよ。)
          // ● .' ●ゝ、ゝ_)ー イ
          ゝ丈_^_ ゝ_儿'_)とヽ)
   イ / /  / LV:::v::、/_」  ト-- '  ヽ     \  現在の方針:ダンジョンマスター(できない子)の一定期間以上の移動不可、の解除。(変更不可)
  / / _ /  /   V^^Vーv‐‐J   ヘ  ヽ     ミz 
 /   / / /)   /  l      ヘ   ヽ  ヽ     ミミ 
   // l://   /  l       ヘ _ ヽ  ハ     ト  
 /ヘ ;l /::l l ` ー/ヽ- l    ノ-/l ̄/ヽ ヘ   l     i
/  l .l /l:ノ l  / 从 l    /l/ l/  ヘ ヘ   l     リ  血液貯金は21.5日分。
  /l  l/   l  メfモミzl/ヘ   l ィf禾芽气 il       ハ
 /  l    ヽハ弋:::U::リ  ヽ/  从::刋::iノ/ l  /       いずれかの魔法を行使したい場合はその旨をお書きください。
   ハ    ヽ           `¨ ¨ / / /
  从 ゝ    lト\     `     /イ//       l MP160/160 体力100% ターン回復MP210
  / \/   从    、- ‐  ァ    / /ハ
//////\__/ >   ` ー '   イ 从ハ入       ト 現在地:ナハトヴァルト村
//////////二二二≧二二二ニ≦二二二二\ハ ヘ 从
////////三三三三三三三三三三三三三三三        期間も一緒に取っていいです。休むもあるよ。

┌─────────────────────────────┐
│12月19日になりました!                         .....│
│                                           .│
│何をしますか?下1~2百面ダイス                      .│
│                                           .│
│最大を採用しますが、>>1の都合により変更することがあります。   .│
└─────────────────────────────┘

803名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:30:58.99 ID:+zYze530
【1D100:69】
フォウ君語を学習
最大

805◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:35:59.56 ID:Gfv5b9ux
/ハ            、V\
>.、         V//,ヘ
//ハ       ;!  人ノ///,ハ
///ソ、  ,.ノ,{_,.イ///////,ハ
//ノ/ハ  (/////////////!
(////j.イノ//////////////}                    ,
ソ///////,.イ//////////ソ            {、       /:i
////,. </////////////ノ .,.ィ'   ,         ハ.       ,::: {
///'///////////////,.-、/'´  ノ{       { ::i.',     ./;:::: ',
.-‐''"////>、/,</////,ノ-―'"//        ト .::、丶    i .}:::::.丶
////   ´   ̄`丶 ´ ノ' /   ノ/.'       ト. ::::ゝ ヽ  ;' {:::::::. ヽ
'/ ,. '"  ‐-  ` )‐-- ' _./        } .::::::::i、j 、.}.  ';::::::. .}
,.イ,,,,...-―==‐-、 .ノ .>‐ '''" ̄ >.、、     {、.::::::::ト  ヽ   }::::: .j
'"/////>--彡 '"´  .:   _ _,.ノ)ハ       ヽ. ::::::! ヽ 、ー-' .)' く ,
/////-‐'"´    - ..  ,. '"⌒ヽ彡ノ  、 、 ,.ゝ ヾ-' (_./ ; ヽノ .ノ
////>-‐'"__,.. '"    ̄ _    /´,.-'ゝ,乂,.ゝ ヽ.( ヽ  _.,、/ノ ソヽ.)   フォウ!
//////'_ノィ        _ ,. '"/'" > 入 、ミ _,.ゝニ ー;<心ー" (.ノノ
、////>_,.ノイ -‐ '" ̄  `ヽ⌒.、_ソ_ ヽ.` , イ :. 乂_,.     _ /    フォウくん言語(聞き取り専門)・アマチュア46/1000
 "´      、,/ ,´       /:;:'    `r'"´  .ノ`ヽ ヽ _ノ__   ,.イイ,
        /   '     ノ ';:      、 ` `ヽ.  ー' 人ヽ,.- 、r‐く
      , '    /   /.ノ/        .{ゝ、'"ヽ)--―― 'ゝー-、ィ._
        ,:::/.::/ー'"  j         l:::::::\ '" /:::::::::::{.ヽ\-ヽ
ー=ニ二__,..イ-‐''       ,.:        ,.}::::::;:::-ゝ-'ー、_,..イ `' ;.八:::}
               /::::.         l/.丶    \ ノ _ イ } ヽ::、
                {::::::;::-―‐-、,_-ー,. '" `ー- _..:::::::::`>ー' ソ'´
      .           `'"       ̄        ` ー'" 、ノ
                                  ヽ  丶
                                  ` .、.:::::〉
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│それではフォウくん言語の学習を行います。                                              .│
│                                                                         .│
│下1~2 フォウくん言語2d100 マジックシェル4d6 センスブースト2d10 バイタルコントロール2d10 適応魔法2d10  ......│
│                                                                         .│
│を振ってください。                                                               │
└──────────────────────────────────────────────────┘

806名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:37:30.05 ID:+212Yq2S
【2D100:89(42+47)】
【4D6:11(1+3+2+5)】
【2D10:5(3+2)】
【2D10:14(7+7)】
【2D10:4(1+3)】

807名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:38:31.19 ID:+zYze530
【2D100:93(51+42)】
【4D6:16(2+4+6+4)】
【2D10:10(6+4)】
【2D10:17(7+10)】
【2D10:8(3+5)】

808◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:42:31.93 ID:Gfv5b9ux
               /::ヽ  /:::ヽ
                | l } | l { } |
          _八l/上 | {/ |_
           \ _  ゝ-、   </}_, - 、
            // ● .' ●ゝ、ゝ_)ー イ   ・・・・・・・・・・・・。
             ゝ丈_^_ ゝ_儿'_)とヽ)
            LV:::v::、/_」  ト-- '   フォウくん言語(聞き取り専門)・アマチュア232/1000
              V^^Vーv‐‐J
┌─────────────────────────────────┐
│マジックシェル経験27センスブースト経験15バイタルコントロール経験31   .│
│                                                │
│適応魔法経験12魔力経験20獲得。                         ..│
│                                                │
│フォウくん言語の習得を終了します。                           │
└─────────────────────────────────┘

809◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:42:48.22 ID:Gfv5b9ux
12月23日
                     _
           、___ . -=ニ二   `    ___ノ
              >―=彡        ⌒  、
               /      /:::\/ヽ       \
           ,       .  ´ ̄ ̄ ̄`  .      \
          / __ .  ´               \   、⌒ヽ
           ⌒7                     ヽ. ‘,
       /      /       |               ゚。 ‘,
.       ′     .′   |  ∧    、   \      ',  ‘,
       |    ノイ   斗‐/ ゚。 l|   ,\ ‐- \ |   ヽ⌒\
       人     |    , /   Ⅵ   |  ヽ   Ⅵ     \   ペルンの眠りの首輪を更新するよ。
      /⌒ヽ    |    !x≠ミ   \ | x≠ミ   ト . _| く ̄`
           i   八   |  , ,     ヽ{   , ,  ヽ }   |{⌒    マジックシェル経験バイタルコントロール経験適応魔法経験眠りの首輪経験
           |    ヽ. ト      ′      }ノ  八     【2D6:6(5+1)】【1D10:9】【1D10:2】【2D6:4(1+3)】
           |{     )ハ   . -‐ ‐- .    八  /      魔力経験5獲得。
        八  /   ∧   ヽ     У    イ   ,
          )ハ   / 个    `こ´   / く ̄
         /  i     l|  i>  __  イ l  | }
             |{    l|  |      :|ハノレ
.             八   . <三三三三三> .
           . -‐<///////////||/////////>‐- .
        //////////////////,||////////////////`ヽ、
      //////////////////// ||////////////////// ハ
.      ′////////////////// 八///////////////////i
       i/////////////////// /  ∨/////////////////|
┌───────────────────────────┐
│この処理を変更したい場合は行動で安価をお取りください。    │
│                                       .│
│おそらく説得フェイズです。                        .│
└───────────────────────────┘

811◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:44:09.28 ID:Gfv5b9ux

            /::ヽ  /:::ヽ
            | l } | l { } |
          _八l/上 | {/ |_
         \ _  ゝ-、   </}_, - 、 フォウ。(今、方針は追加可能とするよ。)
          // ● .' ●ゝ、ゝ_)ー イ
          ゝ丈_^_ ゝ_儿'_)とヽ)
   イ / /  / LV:::v::、/_」  ト-- '  ヽ     \  現在の方針:ダンジョンマスター(できない子)の一定期間以上の移動不可、の解除。(変更不可)
  / / _ /  /   V^^Vーv‐‐J   ヘ  ヽ     ミz 
 /   / / /)   /  l      ヘ   ヽ  ヽ     ミミ 
   // l://   /  l       ヘ _ ヽ  ハ     ト  
 /ヘ ;l /::l l ` ー/ヽ- l    ノ-/l ̄/ヽ ヘ   l     i
/  l .l /l:ノ l  / 从 l    /l/ l/  ヘ ヘ   l     リ  血液貯金は21.5日分。
  /l  l/   l  メfモミzl/ヘ   l ィf禾芽气 il       ハ
 /  l    ヽハ弋:::U::リ  ヽ/  从::刋::iノ/ l  /       いずれかの魔法を行使したい場合はその旨をお書きください。
   ハ    ヽ           `¨ ¨ / / /
  从 ゝ    lト\     `     /イ//       l MP160/160 体力100% ターン回復MP210
  / \/   从    、- ‐  ァ    / /ハ
//////\__/ >   ` ー '   イ 从ハ入       ト 現在地:ナハトヴァルト村
//////////二二二≧二二二ニ≦二二二二\ハ ヘ 从
////////三三三三三三三三三三三三三三三        期間も一緒に取っていいです。休むもあるよ。

┌─────────────────────────────┐
│12月24日になりました!                         .....│
│                                           .│
│何をしますか?下1~2百面ダイス                      .│
│                                           .│
│最大を採用しますが、>>1の都合により変更することがあります。   .│
└─────────────────────────────┘

812名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:44:49.84 ID:+212Yq2S
スクロール作成魔法
筆記使って最大 
【1D100:82】

814◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:52:25.59 ID:Gfv5b9ux
自動筆記が何か懐かしく感じるw

      、-ー'`Y <,___
  __≦ー`___ _二z<_
   > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
 <之′Y´/        \
   >{  ,'  | 、 , ,.  ,.l  ,  ゙i         筆記魔法で魔法陣を書き込み、錬金術とマジックプールの応用で魔力と魔法を保存する  10/100 ダイス1d10
   | !、{  | 寸寸T ハT7} ィ,l         使うことで込められた魔法を発動出来る。スクロールは使い捨て。魔力は術者依存。
   ′Ji, ゙i ゙i ( ●)  (●)|ハ|         カスタマイズ無効化。元の魔法の消費MP30まで。
    i⌒ヽ'(1. '''  _'  ''' ノ川/⌒)      詠唱時間:1時間 消費MP:使用したい魔法の2倍 消費期限:30日
.     ヽ  ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/
     ∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ
┌──────────────────────────────────────────────┐
│それではこの魔法の習得を行います。                                            .│
│                                                                    │
│下1~2 この魔法2d10 マジックシェル4d6 バイタルコントロール2d10 適応魔法2d10を振ってください。  ......│
└──────────────────────────────────────────────┘

815名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:53:36.76 ID:+212Yq2S
【2D10:10(6+4)】
【4D6:14(2+6+1+5)】
【2D10:17(9+8)】
【2D10:13(7+6)】

816名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:54:30.15 ID:+zYze530
【2D10:10(6+4)】
【4D6:22(6+4+6+6)】
【2D10:9(7+2)】
【2D10:6(3+3)】

817◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:57:24.73 ID:Gfv5b9ux
      、-ー'`Y <,___
  __≦ー`___ _二z<_
   > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
 <之′Y´/        \
   >{  ,'  | 、 , ,.  ,.l  ,  ゙i
   | !、{  | 寸寸T ハT7} ィ,l  お疲れ様!
   ′Ji, ゙i ゙i ( ●)  (●)|ハ|
    i⌒ヽ'(1. '''  _'  ''' ノ川/⌒)
.     ヽ  ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/
     ∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ
┌─────────────────────────────────┐
│この魔法の経験24、マジックシェル経験36、バイタルコントロール経験26   │
│                                                │
│適応魔法経験19魔力経験20獲得。                         ..│
└─────────────────────────────────┘

818名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 21:57:43.13 ID:+212Yq2S
【質問】
二連続で最大値を出した場合のダイス改善って、
スキルから派生した奥義も改善したりします?

819◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 21:59:49.05 ID:Gfv5b9ux
あ、ところで何ですけど、次の岩塩堀りの際に継続行動のずれが発生するのですが
今回だけ先送りにするのディズィーの奴じゃなくて小紅のでもいいですか?
そうすると何とか年内にディズィーのが終わるのですが。

820名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:00:20.44 ID:+212Yq2S
okです

821名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:00:44.43 ID:25i6KxlW
はい

822◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:00:58.72 ID:Gfv5b9ux
>>818可能とします。ただしあくまでその奥義のダイスの場合のみで
    スキルが伸びた場合に他の奥義は影響を受けません。

823名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:04:53.01 ID:+212Yq2S
剣術のスキルダイス頑張っても、作る奥義は今後も1d6始まりか。

824◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:06:15.59 ID:Gfv5b9ux
ま、ここで時間が長引くと意味はないんですがw

  i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i´ ̄`i
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |ニ二⊃                   ,、
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |,, ゚Д)              _〈 i、
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |'~フ∞、 _ ___ __ _    _、シ从ヾ、   移動1/3
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |/_,ハ       _  ̄_,,シ:'「|ヽ.・ヽヽ
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|三}、_)./7   /⌒  ̄||    |.|_ へ.、。_)  岩塩堀り!
  |三三三三三三三三三三三三三三三}/ノ   ,イ{   ノ ||(   ,U
  |三/´|`ヾ三三三三三/´|`ヾ三三三レ'ニニニニニニニ0ニコ/
  └゙(─@─)========(─@─)=┘         /| |    } j{
     \._|_,ノ          \._|_,ノ          《_,ヒ}   《_,/_}

┌─────────────────────┐
│それでは下2 十面ダイスを振ってください。    │
│                              ..│
│1:グッドイベント                   ......│
│2~4:マジックアイテムだ!             ..│
│5~8:魔物だ!                   ......│
│9~10:バッドイベント                ....│
└─────────────────────┘

826名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:06:53.00 ID:+zYze530
【1D10:4】

827◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:09:18.82 ID:Gfv5b9ux
    /.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.      :.:.:.:.:.:ヽ
    '.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',\.:._.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー‐-:.:.:.:.:l:.\_
  /.:.:.:.:.:  :.:.:.、:.:.i/ ` ‐- _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.x=x.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄`ヽ、_
. /.:.:.:.:.:.:.  :.:.:..ヽ:|  x≦≧=-`=ー、ヘ爪_)ト‐!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
 '.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/、圦 )ぅ     \込iリ '.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. ′.:.:.:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 艾爪ノ        `   i-=、__    -――-- :.:.\
,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\              |:.:.:.:\            \   お、マジックアイテムですね。
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\           ハ.:.:.:.:.:.ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: , へ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、__  ο   /.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{  ,>、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄`ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:|ヽ:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、__ 二ニ ‐-  :.___:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.! :l:.:.|
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ    ‐―┬‐'`丶、:ヽ:.:.:.:.:.:.' i:.:.|
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.       |.:.:.:.:.:.:.:.:\!.:.:.:.:/ /:./
.:.:.:.:.:.:.:.:.,  ´ ̄`丶、:.:.:.:.}         |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:///
.:.:.:.:.:./       \ノ         ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:/
.:.:.:.:/          \       ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.:.:.:/                    \.:.:.:.:.:./
┌──────────────────────┐
│それではどのようなものが見つかりましたか?   ....│
│                                │
│下1~2から取捨選択                 ......│
└──────────────────────┘

828名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:10:28.50 ID:25i6KxlW
占いに使える鏡

829名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:11:59.65 ID:feg9aAZH
人を美化して映す鏡

831◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:18:38.68 ID:Gfv5b9ux
                 _  _
                ,、,j `´ !.,、
             _ __r' \.Y./`ヽ__ _
          ,、/ `´ヽヽ  .|.  ,´,´ `´ \
       ,、_ノヽゝ (`´ヽヽ ..|.. //`´) ノノゝ_,、
       〉-===--ニニヽl | lニニ--===-〈
     /_ヽ_r--、__--、_,ノl..|..l!.、_,--__,--、_/_\
   __/ /=/     `ー´  ̄ ̄ `ー´     \=!.\__
 ,-" 〉/= /                      ヽ=\〈゙-、
 `)゙( ( (= i                       i= ) ))"(
  (  `Yミ=}_                        _{彡Y´   )
 <=--ヽ=、`、                         ,´ ,=/ --=>
  〈彡´ ̄ )) )                        ( ((  ̄`ミ〉
 //ミ≡/                     \≡彡\\
 \\\/                         ヽ///
  (ミ、.Y                           Y.,彡)
   l≡ l                                l ≡l
   l圭ヽ                             / 圭l
   `l圭 !                             ! 圭l´
   (三=`,                            、´=三)
    lミミ i_                        / _i彡彡l
    `lミミ l                   /  .l彡彡l´
     lミミ l                 / / .l彡彡l
    (ヽヽ }                     / /   { / / )
    /__ノ .ヽ             / /    / ゝ__ヽ
    \三≡、\          / /    /,≡三/
       ̄\彡ヽ          /    /ミ / ̄
         \彡ヽ  r--' 二二`--ヽ /ミ /
           ゝ圭⌒ヽヽ ノ...|...ヽ //⌒圭ノ
           〈彡´`ヽ_/..|..\_/´`ミ 〉
            \三三//l\\三三/
                  ̄ ̄ ̄
┌──────────────────────────────────────────────┐
│未来を映す魔法の鏡を手に入れた!                                            .│
│                                                                    │
│未来を映す魔法の鏡:映した知的生命体の輝かしい未来を映す鏡。ただしあくまで可能性の中に存在する    .│
│              輝かしい未来であり、確実性はない。未鑑定。                        ....│
└──────────────────────────────────────────────┘

832名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:19:45.03 ID:25i6KxlW
みぞの鏡みたいに依存性がありそう

833◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:20:39.05 ID:Gfv5b9ux
      、-ー'`Y <,___
  __≦ー`___ _二z<_
   > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
 <之′Y´/        \
   >{  ,'  | 、 , ,.  ,.l  ,  ゙i
   | !、{  | 寸寸T ハT7} ィ,l   それじゃあ岩塩を掘ろうか。
   ′Ji, ゙i ゙i ( ●)  (●)|ハ|
    i⌒ヽ'(1. '''  _'  ''' ノ川/⌒)
.     ヽ  ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/
     ∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ
┌───────────────────────────────────────────────┐
│下1~2 スコップ術1d6 センスブースト1d10 マジックシェル2d6 バイタルコントロール1d10 適応魔法1d10   .│
│                                                                   .....│
│を振ってください。                                                         ..│
└───────────────────────────────────────────────┘

835名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:21:53.50 ID:+212Yq2S
【1D6:6】
【1D10:8】
【2D6:4(1+3)】
【1D10:10】
【1D10:4】

836名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:22:56.82 ID:25i6KxlW
【1D6:2】【1D10:6】【2D6:8(6+2)】【1D10:10】【1D10:1】

838◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:25:15.00 ID:Gfv5b9ux
>>832ま、ありそうですね。確かに。      、-ー'`Y <,___
                       __≦ー`___ _二z<_
                        > 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
                      <之′Y´/        \
                        >{  ,'  | 、 , ,.  ,.l  ,  ゙i
                        | !、{  | 寸寸T ハT7} ィ,l   よし、掘れた。
                        ′Ji, ゙i ゙i ( ●)  (●)|ハ|
                         i⌒ヽ'(1. '''  _'  ''' ノ川/⌒)
                     .     ヽ  ヽx>、(_.ノ__,イ l |::::ヽ/
                          ∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ
┌───────────────────────────────────────────┐
│スコップ術経験10、センスブースト経験14、マジックシェル経験12、バイタルコントロール経験20  ......│
│                                                              ..│
│適応魔法経験5、魔力経験10獲得。バイタルコントロールのダイスが2d6になりました。         ....│
└───────────────────────────────────────────┘

839◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:25:54.36 ID:Gfv5b9ux


  i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i´ ̄`i
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |ニ二⊃                   ,、
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |,, ゚Д)              _〈 i、
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |'~フ∞、 _ ___ __ _    _、シ从ヾ、   移動2/3
  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |/_,ハ       _  ̄_,,シ:'「|ヽ.・ヽヽ
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|三}、_)./7   /⌒  ̄||    |.|_ へ.、。_)  それでは帰ります。
  |三三三三三三三三三三三三三三三}/ノ   ,イ{   ノ ||(   ,U
  |三/´|`ヾ三三三三三/´|`ヾ三三三レ'ニニニニニニニ0ニコ/
  └゙(─@─)========(─@─)=┘         /| |    } j{
     \._|_,ノ          \._|_,ノ          《_,ヒ}   《_,/_}

┌─────────────────────┐
│それでは下2 十面ダイスを振ってください。    │
│                              ..│
│1:グッドイベント                   ......│
│2~4:マジックアイテムだ!             ..│
│5~8:魔物だ!                   ......│
│9~10:バッドイベント                ....│
└─────────────────────┘

841名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:27:29.75 ID:25i6KxlW
【1D10:8】

842◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:29:40.46 ID:Gfv5b9ux
           _ - ‐―- 、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
        /.:.:.:.:.:     :.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
       ./ :{.:.:.:.:     :.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.',
      /.:.:.:.:!.:.:.:.:.   ..:.:.:.:.:./ヽ:.i:.:.:.:i.:i
      /.:l.:.:.:.iヽ:_:.:.:.:.:.:.:.:.:7 ̄` i:.:.:.:|:.',
     ,'.:.:|:.:.:.:| ¨\:.:.:.:.:.:.:.:/xz=ュ.」:.:.:.:ト ',
     ,'.:.:.:|.:.:.:.|._z行卞,:.:.Y 弋zク |:.:.:.:|ノ.:.;   やっと魔物に出会えましたね。
    ,'.:.:.:.:l:.:.:.:|. 乂ク `"i   ¨ |.:.:.:.|.:.:|i;
     !.:.:.:.:.ハ:.:.:.ト、          ,|:.:.: |.:.:!|l
     |:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:!へ    ‐  / |:.:.:.'.:.:!.|:|
.    |.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:ヘ:.:.:.:> - イ.:.:.:.:|:.:.,' :,'. |:.|
.    |:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:ヘ.:.:.:.:.:|   .|:.:.:.:.:|:.,'.:/ ,'.:.i
.    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:ヽ:ノ !   〉ヽ;.|,'.:/ /:.:.'
.    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ ヽ ./  /.'ヽ /.:.:/
.    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ヘ  V  ./   \:./
.    |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.    \/  /     i
┌────────────────────────────────┐
│それでは下1~2百面ダイス 出会った魔物はどのようなものですか?   ....│
│                                              ..│
│最大を採用しますが、>>1の都合により変更することがあります。      ......│
│                                              ..│
│ギリメカラでも構いません。                              .│
└────────────────────────────────┘

843名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:32:08.49 ID:25i6KxlW
【1D100:30】 カービィ(星のカービィ)

849◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:42:58.52 ID:Gfv5b9ux
         ,.ィ--'''''''''''''--i,,,,ir'''''`'ヽ
       ,,r'`         `     ';
      ,r゙     ,,,   ,,,       ,i
     ,;i'     f i  ,f i     '; ;'
   ,,r;i'     ii;;;ii  ii;;;;i      '';
  r' '      ii;;ii  'ii;;ii       j
  i'      ::;;;  ゙゙,,,.....,.,゙゙ :::;:;:;    i
 i,  ir--::;,,,    i゙,,,,,...,,゙;        ;'
  i,, /    ゙'';;,  ''::,,,,;;''        i
   'i       '',           ;:'
   i       '';,         ,;''
    i,       ::        ;:'丶,,
    '':;      i     ,,,,-'''   ヽ
      ''::;;,,,  ,,,イ'''''''';;'''''''      丿
        ゙゙゙゙゙゙    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
┌────────────┐
│謎の生き物が現れた!    .│
│                  │
│質問どうぞ。           │
└────────────┘

850名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:44:10.69 ID:25i6KxlW
行動予測とステータス、知能の有無は?

851◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:46:03.32 ID:Gfv5b9ux
         ,.ィ--'''''''''''''--i,,,,ir'''''`'ヽ
       ,,r'`         `     ';
      ,r゙     ,,,   ,,,       ,i
     ,;i'     f i  ,f i     '; ;'
   ,,r;i'     ii;;;ii  ii;;;;i      '';
  r' '      ii;;ii  'ii;;ii       j   >>850行動「吸い込む」
  i'      ::;;;  ゙゙,,,.....,.,゙゙ :::;:;:;    i       パラメータALL:E ただし体力【1D3:2】×100%
 i,  ir--::;,,,    i゙,,,,,...,,゙;        ;'       知能は【1D10:7】が10できちんとある。それ以外で動物並み
  i,, /    ゙'';;,  ''::,,,,;;''        i
   'i       '',           ;:'
   i       '';,         ,;''
    i,       ::        ;:'丶,,
    '':;      i     ,,,,-'''   ヽ
      ''::;;,,,  ,,,イ'''''''';;'''''''      丿
        ゙゙゙゙゙゙    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙


852名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:46:09.12 ID:+212Yq2S
距離は中ですか?

853名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:47:43.55 ID:+212Yq2S
斬撃で真っ二つにして死にそう?

854名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:48:00.58 ID:25i6KxlW
魔法を撃っても吸い込まれますか?

855◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:49:29.18 ID:Gfv5b9ux
         ,.ィ--'''''''''''''--i,,,,ir'''''`'ヽ
       ,,r'`         `     ';
      ,r゙     ,,,   ,,,       ,i
     ,;i'     f i  ,f i     '; ;'
   ,,r;i'     ii;;;ii  ii;;;;i      '';
  r' '      ii;;ii  'ii;;ii       j   >>852はい。
  i'      ::;;;  ゙゙,,,.....,.,゙゙ :::;:;:;    i 
 i,  ir--::;,,,    i゙,,,,,...,,゙;        ;'   >>853真っ二つにすることが出来れば倒せるでしょう。
  i,, /    ゙'';;,  ''::,,,,;;''        i
   'i       '',           ;:'   >>854場合と向き、状況によるでしょう。
   i       '';,         ,;''
    i,       ::        ;:'丶,,
    '':;      i     ,,,,-'''   ヽ
      ''::;;,,,  ,,,イ'''''''';;'''''''      丿
        ゙゙゙゙゙゙    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙


856名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:51:24.68 ID:+212Yq2S
セトなら大丈夫かな?

857◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:54:43.67 ID:Gfv5b9ux
そろそろ大丈夫ですか?

858名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:54:53.87 ID:25i6KxlW
はい

859名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:55:03.29 ID:+212Yq2S
はい

860◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 22:57:01.84 ID:Gfv5b9ux
         ,.ィ--'''''''''''''--i,,,,ir'''''`'ヽ
       ,,r'`         `     ';
      ,r゙     ,,,   ,,,       ,i
     ,;i'     f i  ,f i     '; ;'
   ,,r;i'     ii;;;ii  ii;;;;i      '';
  r' '      ii;;ii  'ii;;ii       j
  i'      ::;;;  ゙゙,,,.....,.,゙゙ :::;:;:;    i
 i,  ir--::;,,,    i゙,,,,,...,,゙;        ;'
  i,, /    ゙'';;,  ''::,,,,;;''        i
   'i       '',           ;:'
   i       '';,         ,;''
    i,       ::        ;:'丶,,
    '':;      i     ,,,,-'''   ヽ
      ''::;;,,,  ,,,イ'''''''';;'''''''      丿
        ゙゙゙゙゙゙    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
┌───────────────────────┐
│それでは下7分 選択肢                 ......│
│                                  │
│どうしますか?                        ..│
│                                  │
│ただし>>1の都合により変更することがあります。    │
└───────────────────────┘

861名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 22:59:31.52 ID:+212Yq2S
アースウォールで壁を作りつつボールを吸われないようにセト召喚。
吸い込み終わりを狙ってセトが攻撃、自分は斬撃を撃つ。

862名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:00:47.58 ID:25i6KxlW
ファイヤーボムを投擲して、吸い込まれる前にアイス・バレットで起爆させる。
残りは斬撃で削る

863名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:02:54.55 ID:+zYze530
タケウマに突進させてカービィの行動を妨害
できない子は、タケウマの動きに乗じて我(箒)流剣術・大切断で攻撃

864◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:05:06.22 ID:Gfv5b9ux
         ,.ィ--'''''''''''''--i,,,,ir'''''`'ヽ
       ,,r'`         `     ';
      ,r゙     ,,,   ,,,       ,i
     ,;i'     f i  ,f i     '; ;'
   ,,r;i'     ii;;;ii  ii;;;;i      '';
  r' '      ii;;ii  'ii;;ii       j
  i'      ::;;;  ゙゙,,,.....,.,゙゙ :::;:;:;    i
 i,  ir--::;,,,    i゙,,,,,...,,゙;        ;'
  i,, /    ゙'';;,  ''::,,,,;;''        i
   'i       '',           ;:'
   i       '';,         ,;''
    i,       ::        ;:'丶,,
    '':;      i     ,,,,-'''   ヽ
      ''::;;,,,  ,,,イ'''''''';;'''''''      丿
        ゙゙゙゙゙゙    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
┌─────────────────────────────┐
│①>>861                                    ....│
│  セトは無事に召喚できるでしょうが壁は吸い込まれるでしょう。    │
│②>>862間に合うかは判定を行います。                  .│
│③>>863                                    ....│
│                                           .│
│さてこのような感じですが、安価へ行っても構いませんか?       .│
└─────────────────────────────┘

865名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:06:08.31 ID:25i6KxlW
はい

866名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:06:23.62 ID:+212Yq2S
①は壁だけですか?

867名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:08:03.92 ID:+212Yq2S
>>866
吸い込まれるのはです

868◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:08:14.65 ID:Gfv5b9ux
>>866壁を吸い込んだ後は判定になります。

869名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:09:58.49 ID:+212Yq2S
二枚目の壁は出せます?

870◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:13:02.90 ID:Gfv5b9ux
>>869もう一度使用すれば可能です。

872名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:14:25.62 ID:+212Yq2S
①を壁二枚に変更で

873◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:16:34.25 ID:Gfv5b9ux
         ,.ィ--'''''''''''''--i,,,,ir'''''`'ヽ
       ,,r'`         `     ';
      ,r゙     ,,,   ,,,       ,i
     ,;i'     f i  ,f i     '; ;'
   ,,r;i'     ii;;;ii  ii;;;;i      '';
  r' '      ii;;ii  'ii;;ii       j
  i'      ::;;;  ゙゙,,,.....,.,゙゙ :::;:;:;    i
 i,  ir--::;,,,    i゙,,,,,...,,゙;        ;'
  i,, /    ゙'';;,  ''::,,,,;;''        i
   'i       '',           ;:'
   i       '';,         ,;''
    i,       ::        ;:'丶,,
    '':;      i     ,,,,-'''   ヽ
      ''::;;,,,  ,,,イ'''''''';;'''''''      丿
        ゙゙゙゙゙゙    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
┌─────────────────────────────────┐
│①>>861>>872                                       .│
│  セトは無事に召喚できるでしょうが1枚目の壁は吸い込まれるでしょう。  ......│
│②>>862間に合うかは判定を行います。                       ....│
│③>>863                                            │
│                                                │
│下1~3百面ダイス 最大を採用。                           .│
└─────────────────────────────────┘

874名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:16:46.23 ID:+212Yq2S

【1D100:73】

875名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:17:08.36 ID:25i6KxlW
【1D100:73】

877名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:24:14.06 ID:25i6KxlW
忘れた頃に同値

878◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:24:26.10 ID:Gfv5b9ux
ふむ、同値ですね。

では決選投票 多数決①か②か

下1~3

879名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:24:37.89 ID:+212Yq2S


880名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:25:13.66 ID:25i6KxlW


881名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:25:42.78 ID:+212Yq2S
壁作った後ろからパイナップル+バレットでも良いけどw

882◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:26:56.07 ID:Gfv5b9ux
>>881ふむ、それでよければそうしますがどうしますか?

883名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:27:05.59 ID:+zYze530


885◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:34:28.61 ID:Gfv5b9ux
本日のリザルト
                     _
           、___ . -=ニ二   `    ___ノ
              >―=彡        ⌒  、
               /      /:::\/ヽ       \
           ,       .  ´ ̄ ̄ ̄`  .      \
          / __ .  ´               \   、⌒ヽ
           ⌒7                     ヽ. ‘,  
       /      /       |               ゚。 ‘,
.       ′     .′   |  ∧    、   \      ',  ‘,  
       |    ノイ   斗‐/ ゚。 l|   ,\ ‐- \ |   ヽ⌒\
       人     |    , /   Ⅵ   |  ヽ   Ⅵ     \   本日はここまでとします。
      /⌒ヽ    |    !x≠ミ   \ | x≠ミ   ト . _| く ̄`
           i   八   |  , ,     ヽ{   , ,  ヽ }   |{⌒    お疲れさまでした!
           |    ヽ. ト      ′      }ノ  八 
           |{     )ハ   . -‐ ‐- .    八  /      質問・雑談・相談はいつも通りどうぞ。
        八  /   ∧   ヽ     У    イ   , 
          )ハ   / 个    `こ´   / く ̄ 
         /  i     l|  i>  __  イ l  | }
             |{    l|  |      :|ハノレ
.             八   . <三三三三三> .
           . -‐<///////////||/////////>‐- .
        //////////////////,||////////////////`ヽ、
      //////////////////// ||////////////////// ハ
.      ′////////////////// 八///////////////////i
       i/////////////////// /  ∨/////////////////|

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓
┃NAME:できない子                         .┃体力100%┃
┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫
┃性別:女 . ┃年齢:17     ┃種族:ダンピール               ┃
┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫
┃筋力:C- ┃敏捷:C- ┃耐久:C- ┃魔力:B .┃魔防:B .┃MP160/160 ┃
┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫
┃キャラクター分類:超越者/ユニーク/英傑A                   ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃弱点:神聖                                       ┃
┃耐性:なし                                       ┃
┃無効:精神                                       ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【種族特徴】                                      ┃
┃ 吸血生物:D                                     ┃
┃  吸血を行いMPを回復できる。                         ┃
┃ アンデット:C                                     ┃
┃  睡眠が必要なくなる。疲労および負傷の回復速度が大きく向上する。  ┃
┃  また暗視が行え視力が高い。                         ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【偉業】                                         ┃
┃ ユートピアを築きし者:A                              ┃
┃  一戦闘一回自身への干渉を無効化する。                  ┃
┃ ダンジョン踏破者:E                                ┃
┃  ダンジョン内での戦闘に補正。                         ┃
┃ ダンジョンマスター:E                                ┃
┃  MP上限+20。自身のダンジョンの管理を行える。自身のダンジョン内の┃
┃  戦闘に補正。自身のダンジョンによるマイナスを受けない。        .┃
┃ 類まれなる偶然により■■■■■■■■を呼びし者:EX          ┃
┃  ■■■■■■■■からの好感度が上昇する。異界からの召喚を行い ┃
┃  やすくなる。稀に異界からの存在に対する情報を自動で取得する。   ┃
┃ 星を捕らえし者:EX                                 ┃
┃  天体に対する攻撃力・防御力に補正。                    ┃
┃ 国を亡ぼす復讐鬼討伐:B                            ┃
┃  復讐者・亡霊に対する攻撃力増加                      ┃
┃ 屍喰らう邪龍を従えし者:C                            ┃
┃  ヤバイ系のモンスターに対するテイム率上昇                ┃
┃ 村を作った者:E                                  ┃
┃  村づくり・村運営に補正。                            ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【アビリティ】                                      ..┃
┃ 保身精神:S                                     ┃
┃  自身の身を守るという心の在り方と才覚の合わせ技。保身のための  ┃
┃  すべての行動に極大の補正がつき、危険な安価を調整できるが    ┃
┃  一部の行動が行えない。様々なアビリティを内包する。          .┃
┃   ────戦闘時敵の行動をある程度読める。               ┃
┃ 魔法・奥義開発の異才:S                             ┃
┃  あなたは魔法・奥義の開発と習得において類まれなる才能を持つ。   ┃
┃ 波乱万丈:EX                                    ┃
┃  あなたの周りでは良くも悪くも確率的に低いことが起こりやすい。    ┃
┃  時代の中心が向こうからやってくるようなアビリティ。            ┃
┃ カリスマ(偽):C                                   ┃
┃  人を惹きつけ統率する能力。このキャラクターは人望が高い・・・・・・   ┃
┃  ようにふるまっている。                             ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【スキル】                                        ┃
┃ 剣術⑤:あなたは超一流の剣士だ。                      ┃
┃ 錬金術④:あなたは一流の錬金術師だ。                   ┃
┃ 睡眠薬精製②:強力な睡眠薬を作ることができる。             ┃
┃           ただし作れるのは1種類のみである。           ┃
┃ 騎乗②:あなたは見習いの騎乗者だ。                     ┃
┃ 事務②:あなたは見習い文官だ。                        ┃
┃ 隠密①:あなたは隠れることができる。                     ┃
┃ 薬師①:あなたは薬を作ったり薬草を採取したりできる。          ┃
┃ 料理①:あなたは料理を作ることができる。                  ┃
┃ スコップ術①:あなたはスコップをうまく使える。                ┃
┃ 建設①:あなたはヤブの建築士だ。                       ┃
┃ 偽装工作①:あなたはものを隠したりするのが得意だ。           ┃
┃ 天文学①:あなたの趣味は天体観測だ。                    ┃
┃ 絵画①:あなたは絵が描ける。                          ┃
┃ 杖術①:あなたは杖が扱える。                          ┃
┃ 投擲①:あなたはキャッチボールが得意だ。                  ┃
┃ 木工①:あなたは木を加工するのがが得意だ。                ┃
┃ 鑑定①:あなたは物の価値がちょっとだけ分かる。              ┃
┃ 剥ぎ取り①:あなたは剥ぎ取りが得意だ。                   ┃
┃ 農業①:あなたは家庭菜園が行える。                     ┃
┃ 格闘術①:あなたは喧嘩が得意だ。                      ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【言語】                                         ┃
┃クゾ・トヒ語─読み書き会話。                            ┃
┃クゾ・マ語─読み書き会話。                            ┃
┃青い鹿語―会話。                                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

886◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:34:57.32 ID:Gfv5b9ux
【経験値】
筋力 400/400
耐久 400/400
敏捷 400/400
魔力 403/1600
魔防 28/1600

変身魔法 1000/1000   ダイス2d6 
アイス・バレット 143/400 ダイス1d10
フロストバイト 303/400 ダイス1d10
カースドデコイ 17/200 ダイス2d6
アイスダガー 140 /200 ダイス1d10   
エクストラ・モルグ 176/200 ダイス2d6
ニブルヘイム
絶零の煉獄    364/800  ダイス1d10
自動筆記魔法  1000/1000 ダイス1d10
探知魔法     18/200 ダイス2d6
幽体離脱魔法  9/200 ダイス1d10
ゴーストバインド .143/200 ダイス1d10
マジックシェル   430/1000 ダイス2d6
死体操作魔法   39/200 ダイス1d10
グリード・ロバー 139/400 ダイス2d6
イージーパワーアップ 23/200 ダイス 1d10
眠りの首輪 152/200 ダイス2d6
負荷魔法 57/800 ダイス1d10
主要属性適性解析魔法 38/200 ダイス1d10
念話 36/200 ダイス1d10
微生物活性化魔法   122/200 ダイス1d10
オールマイティヒール 124/400 ダイス1d10
イナーシャルスワップ 99/200 ダイス1d10
コーリングフレンズ 45/400 ダイス1d10
ユートピア  384/800 ダイス2d6
ダーク・ショット  1/400 ダイス1d10
スティグマ  ダイス1d10 6/400
占い魔法 ダイス2d6 142/800
ワールドチューニング ダイス1d10 244/400
飛行魔法 ダイス1d10 21/200
ダイソン 173/400 ダイス2d6
マインドドラッグ  10/200 ダイス1d10
マルチタスク   1000/1000 ダイス1d10
念写魔法     112/400 ダイス1d10
アリアドネ     357/400 ダイス1d10
マインド死     10/800 ダイス1d10
エンチャント・カラーズ 159/200 ダイス1d10
マジックプール  28/200 ダイス1d10
バインド      99/200 ダイス1d10
ダーク・スナイプ 0/400 ダイス1d10
マジックタンク  50/200 ダイス1d10
濃霧魔法     1000/1000 ダイス2d6
魔力徴収魔法  232/800 ダイス2d6
アンプリファイア  9/200 ダイス1d10
エナジーボール 100/200 ダイス1d10
アースウォール  105/200 ダイス1d10
義肢魔法 46/200  ダイス1d10
バイタルコントロール 295/800 ダイス2d6
センスブースト 157/200 ダイス1d10
ロジスト     9/200 ダイス1d10
適応魔法    138/400 ダイス1d10

ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。 2/100 ダイス1d10
一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。
詠唱時間:短 消費MP150 習得難度:E 属性:無

墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。ダイス1d10 8/100
死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)
詠唱時間:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液 属性:闇

筆記魔法で魔法陣を書き込み、錬金術とマジックプールの応用で魔力と魔法を保存する  34/100 ダイス1d10
使うことで込められた魔法を発動出来る。スクロールは使い捨て。魔力は術者依存。
カスタマイズ無効化。元の魔法の消費MP30まで。
詠唱時間:1時間 消費MP:使用したい魔法の2倍 消費期限:30日






隠密257/500       ダイス2d6
騎乗368/1000       ダイス1d6
薬師140/500       ダイス1d10
料理31/500       ダイス1d10
睡眠薬精製15/1000   ダイス1d10
偽装工作 335/500   ダイス2d6
天文学 213/500      ダイス1d10
釣り  11/100     ダイス1d10
スコップ術 178/500    ダイス1d6
剥ぎ取り 31/500     ダイス1d6
変装  11/100      ダイス2d6
投擲  109/500      ダイス1d6
格闘術 48/500      ダイス1d6
剣術  1220/50000       ダイス1d6
糸術  14/100       ダイス2d6
錬金術 2852/10000       ダイス2d6 MP5+1A消費。
歌唱 18/100          ダイス1d10
建設 314/500           ダイス1d10
農業 109/500          ダイス1d6
舞踊 5/100          ダイス1d6
事務 271/1000        ダイス2d6
絵画 154/500         ダイス1d10
杖術 2/500          ダイス1d6
産婆 16/100          ダイス1d6
鑑定 143/500          ダイス2d6
木工 176/500           ダイス1d10

我(箒)流剣術・斬撃 271/400 ダイス1d6
魔哭鳴斬剣 ダイス1d10 233/400
我(箒)流剣術・大切断 104/200 ダイス1d6
吸血鬼化: 752/1000 ダイス1d6

狂気を付与した斬撃                        13/100 ダイス1d6
射程:中 消費体力3% 範囲:小 威力:低 属性:斬


【開発途中】
音の波の「振幅」をあげる。効果は一定時間続くが任意で中断できる。 10日
将来性:高
詠唱時間:長 消費MP:70 射程:近 属性:無

幽体離脱魔法とユートピアの応用                                     1000日
自身内部に小規模の異界を形成、魂の一部を分割し異界内に移し魔力を精製保存させる。
MP回復量とMP上限が削れ、別口のMP保存先(兼精製先)ができる。
失敗すると甚大な後遺症を負う。最悪死亡。行使する際に説得フェイズ 難易度:難しい。

単純な発展強化で知識に属するスキルの学習も可能に  100日
マルチタスクが⑦になる。(新魔法に派生しない。) 

ダイソンの応用                           100日
広域に魔力収集魔法陣を張り、内部の魔法陣から劣化等で流出する魔力をできない子に還元出来る様にする
設置魔法。気を付けないとできない子に魔力量から来る負担やダメージが発生する可能性有り。
詠唱:7日 消費MP全部 範囲:広大 属性:無

濃霧魔法の応用                                      100日
魔法の霧による周囲の気温低下から魔法現象ではない自然の霧も発生させる。
自然の霧と魔法の霧の同時発生により範囲が広がる。
温度が冷えていないときは範囲が広に。
詠唱時間:長 消費MP240 属性:氷・幻 範囲:広大 効果時間:30日

マルチタスクの応用。(新規)                                       49日
分割強化した脳機能をフル活用し相手の行動を予測することで戦闘力を向上させる。
ただし脳に負荷をかけるため体力を消耗する。
できない子には恩恵とデメリットなし。
詠唱時間:短 消費MP25 射程:近 範囲:単体 属性:無

思考同期させた実体のある霊体を作り出す。影分身修行のイメージ。                500日
魔法を行使することはできない。戦闘可。
詠唱:長 1行動ごとのまたは1戦闘ごとの消費MP100 射程:近 属性:無


斬る能力を純化させて、本人が斬りたいと思ったものだけを切断する剣技        100日
相手の防御を貫通し、斬りたい対象にだけダメージを与える
ただしあくまで通常状態で切れるもの限定。
要剣術⑤ アザトース限定
射程:近 消費体力20% 範囲:1体 威力:大 属性:斬

自分で錬金して構造を把握しているアイテムを魔力物質化でわずかな時間精製する。      30日
詠唱時間:中 消費MPアイテム次第 距離:至近 範囲:単体 属性:無 効果時間:10分

膝をぬく事で「重力」を利用した高速移動                                 30日
一足一刀の間合いで敏捷有利を得る。重力関係によって効果変動。
消費体力1% 範囲:自身 敏捷:一瞬のみ1段階上昇。

イナーシャルスワップ、アリアドネ、エクストラモルグ、ユートピア、マジックタンクの応用      1800日
自身のダンジョンの空間の一部を切り取り自身に付与し
ダンジョンとの中継機とすることで何処にいてもダンジョンの内部にいるようになる
ダンジョン内でしか行使できない。
詠唱:長 MP消費1ターンごとに100 使用時消費DP20 属性:無 範囲:自身 射程:無

887◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:35:17.62 ID:Gfv5b9ux
【行動表】
継続行動ライン
・小紅にクゾ・トヒ語読み書き初級編を教える 4年目1月27日まで
・ディズィーにオールマイティヒールを教える      12月29日まで
 終わったらアンジェリアと錬金術
・スグリに念話・ダーク・ショットを教える    4年目7月8日まで 交易込。
マルチタスク(常にMP5消費)
・思考同期させた実体のある霊体を作り出す。影分身修行のイメージ。×2
 3年目10月22日~4年目7月9日まで 魔力経験500獲得。
・イナーシャルスワップ、アリアドネ、エクストラモルグ、ユートピア、マジックタンクの応用
 3年目11月22日~8年目11月22日 魔力経験1800獲得。

【予定表】3年目
毎年の予定
12月30日~翌年1月1日まで新年、年越しのお祝い。
3月・9月15日に収穫祭。
2・5・8・11月25日夜にシーリオンとの会合。次回に穀物と日持ちする魚(干物?)の交換。および外交部の人(クラフト・ロレンス)が来る。
2・5・8・11月24日にかるた大会
 200A分の酒(購入できた。処理は当日に次は250A)が優勝賞品。副賞として50G分鍛冶屋に実用品を何か適当に

・毎月の予定
15日・30日に不労所得+ドッペルコミュ、箒(2F砂漠)・サンカレのダンジョンアタック判定。河賊の影響と朝の学習で1d4×500A-100A
10日にヒガシノポテト村と交流。岩塩。
16日にソコラノ村に報告。
23日にドッペルの首輪更新
6人を5日・15日・25日の昼に吸血。そのたびに貯金+2.5
28日に移動して岩塩を掘る。ナハトヴァルトとヒガシノポテトに供給。2回分他の行動を減らす。



・単発のイベント
12月29日にディズィーがオールマイティヒール習得。マルチタスク・オールマイティヒール・エクストラ・モルグ経験1980近接経験1080魔力経験720獲得。
4年目1月8日に小紅がクゾ・トヒ語読み書き初級編を習得。近接経験1620、魔力経験540、負荷魔法経験2970獲得。
4年目3月10日ヒガシノポテト 鹿の服ができる。
4年目3月24日 洗い場→屋根付きで桶が幾つかある東屋っぽい建物+水路を引いて水を汲める+洗濯用水車
           ※でかい鍋や洗濯をこなせる共用の洗い場   完成。
4年目6月13日にスグリが念話・ダーク・ショットを習得。念話経験600、ダーク・ショット経験1500、魔力経験1080獲得。
4年目11月29日 ペルンの算数の教科書完成。
5年目4月終了時まで。サンゴーに治癒の魔石(中、6個)を渡し対価の労働。魔力徴収に対価。
5年目11月4日に村人たちの農業が②になります。その後開墾。
6年目村長業務(お見合いも)
104年目シーリオンのユートピア突破の判定。
502年目にジュセリノが上級悪魔になる・・・かも。(確率大)


【メモ】
血液貯金21.5日分。
治癒の魔石の採掘場に偽装工作①をした。
デルフィニアの王都に箒の父親がいる可能性は3割
入り口:長屋 出口:チカクノ町とナハトヴァルト村の間(確率で交通の便がよくなり、確率で悪くなる。)
家に魔法陣(入り口)を設置。出口は岩塩。
入り口:長屋(建築中。) 出口:適当な山脈。 (トンネルができたり土砂崩れが起きたりします。)
グラビモスが溶岩地帯に。魔石を食ったりもするグルメ。臆病。
ほむらに対して白紙手形を持っています。
猫も復讐者。モモメノ(セブンスドラゴン・僕っ子)
ほむらの10日後の再召喚による1品鑑定サービスが実施される。
小紅の前では無茶がしづらくなった。
疲労による体力50%を1行動ごとに回復できる。
負傷回復10% たけうま5% 一般人1%
ダンジョンに階段がある。その先は砂漠。その先は遺跡。
ダンジョンの同じエリアではモンスターの数と罠の数を足した総数は大体いつも同じぐらいになる。
自宅周辺の地理をできない子は完全に把握した。
このあたりの言葉(音は)人も魔もほとんど一緒。文字は別。
王都と自宅の間に治癒の魔石の鉱床を発見。
険しい山脈は活火山。
アンジェは酒に弱い。
夜神は行商人で高学歴。
猛毒の魔剣:常に傷を悪化させる猛毒を滴らせている魔剣。
        自分を剣で倒した物以外が使おうとすると持ち手から針を出し、猛毒を注入する。
        料理④があれば毒はおいしく調理できる。自立稼働能力あり。
がダンジョン2階層にポップ。
消費MP ほむら(詠唱加速)=60 1戦闘中 一撃でも受けると消える。
      ほむら(憑依)=50 1戦闘中 対象の同意が必要。動きなどに制限あり。(今までの憑依戦闘と一緒)
      ほむら(対象低速化)=100 1戦闘中 一撃でも受けると消える。
スグリの魔法適性5スレ目
アリアドネを村に設置した。
スグリから血液、魔力をもらえる。
猫は森にひっそりと家(洞窟)を作り慣れない肉体操作の練習をしている。
炉の材料になりそうな粘土層を旧ヒガシノポテト村への道の途中に発見。
山には猿酒がある。
グラビモスがオリハルコンの鉱脈を発見し縄張りにする。耐久がかなり上がりそうだ。
オリハルコンの鉱脈は豊富。
小紅の根気が上がった!
運命力:1戦闘1回自身のダイスの振り直しが行える。
ディズィーが覚えたいのは大規模攻撃魔法。
ペルンに念写魔法。ロジスト
地図作製は違法。
旅の剣士モブリンの噂が広がり始めた。治まった。
ペルン方針:基本的に村中と仲良くしつつゲリラ戦できるように成長。またユートピア内の発展に自分が必要になるように調整しつつ努める。
ナハトヴァルトでガチャが大流行
ペルンMP35-20
物価上昇中。
群生している稲を発見。(ワールドチューニング)
箒・アザトース・セトに偉業。ダンジョン踏破者付与。
サンゴーはガチャにドはまり。罠猟や入り口付近で罠を張ることでガチャ資金を集めることを計画する。(要できない子への連絡)
邪神が世の中に干渉。(簡易分身)
アンジェが作りたいのは実用品。

【平均寿命】
エルフ:200年
ドワーフ・ハーフエルフ(混血限定):100年
人間・獣人:50年
今は生きて1.5倍。寿命ダイスあり。

1:☆5        十連目         1:任意の分類
2~20:☆4    1~10:☆5      2:武器・防具
21~60:☆3   11~90:☆4     3:消耗品
61~80:☆2   91~100:★     4:日用品
81~99:☆1   ぞろ目:ユニーク    5~9:フェア商品
100:★                    10:>>1の考えた分類
ぞろ目:ユニーク


【ペルン契約解除条件】

①眠りの首輪を拒否した場合
②ユートピアおよび村に入る際、持ち物をできない子に渡すのを拒否した場合
③無許可でできない子以外から魔力を得た場合
④できない子の許可なくできない子のものや身内に危害を加えた場合
  ただし危害を加えられた場合の反撃は含まない。ただし殺さずに無力化した場合のみ。
【魔力徴収】
小紅4、アンジェ、カレン4、灯10、サンゴー4、箒4、モブ6(1年につき1枚100G)
+165

【次回の状況変化候補】
ジュセリノの家族の遺品捜索。
ガチャメンバーズカードと課金上限
シーリオンの対応(人族・ダンジョン・美術品)
↑の前にロレンスの鑑定をおよび行動。(賄賂など(他国含む)。)
夜神のお見合い
種子島産脳筋オークやる夫のすけとうだら暗殺

デルフィニア内戦
ジェンガがアリスの結婚相手を探す。
サンゴーの金儲け

【その次】
鶏間引き?

芋:麦:肉:野菜=2:2:3:3
金の比率はG:A=10:7 現在のできない子の換金比率は7:11
フォウくん言語(聞き取り専門)・アマチュア232/1000

888◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:35:33.58 ID:Gfv5b9ux
☆村・町の状況について
【ソコラノ村】
村長は雑貨屋のフェイスレス。
村の釣り名人とがめ(猟師)がいる。
宿屋の主人、ドーラがいる。(家宝の鎧はガンダム)
モンスターが増えていると伝えた。

【ヒガシノポテト村】
混血の村。
住民:大人14人、赤子8人。
元村の近くにはオリハルコンの鉱床がある。
混血の村で険しい山によく育つ芋が自生していたのを発見。芋の近くに温泉(見晴らしはそこまでよくない。)。
狩猟・採集のため森側に降りてきた。
村のまとめ役は7代目のスグリ。エルフとトカゲの獣人の混血。産婆②1/10
次の村長は男、ミルヒオーレ(DOGDAYS)。不思議な人望がある。
酒を造れる奴がいる。レベル②。地図を渡した。
皮の加工で服が作れる奴がいる。レベル②
長屋×2 畑1/7
村人が交易に興味を示す。少しだけならGが使えるようになった。

【キタノ町】
水没済み。チェノワから河賊、すけとう賊がやってきて町として発展させ支配下に置きました。
すけとうだら(呪い装備着ぐるみ)は弱者をいたぶるのが好きだが理性的なプロの河賊。吸血鬼。
河賊の町がチェノワと密貿易を始めたために物流が少し回復。ジェンガの傘下。
二重帳簿中。すけとうだらは魔法は感覚派。魔法使いがもう一人。
復興特需で発展中。

【ミナト町】
ジェンガからやってきた商人ディードの支配下に。ディードは安全圏で間接的に人を殺すのが大好き。
アリスを匿っている。ミナト町を起点とし、ジェンガで再び革命が発生しました!
農業拠点および無事な港町としてミナト町に資金の流入が起こりミナト町が発展しています。
革命軍の都合上、商人は厳しく管理され、ディードの管理下に置かれました。
商業が発展し、ジェンガ一の都市に。

【チカクノ町】
モブ文官24人。
過労により町長の体調が悪化。自警団の人数がちょっと減る。
文官引き抜き。ジェンガの傘下。二重帳簿中。
雰囲気が明るくなってきた。人が流失。(周りの村々からも)
町長夫妻の第一子は翔鶴に殺された。
第2子を3年目に妊娠。



【外交状況】
ユグドラシルVSデルフェイニア
ユグドラシルが快進撃を続けています。×2
チェノワとエターナルエンパイアは休戦。
エターナルエンパイアと種子島公国は同盟国。
ユミルが終戦に向けて動き出す。
マグロニアとチェノワは友好国。
エターナルエンパイアVSレミンナドン
レミンナドン・魔龍帝国同盟

889◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:35:53.54 ID:Gfv5b9ux
人族側の国々
【ジェンガ連盟】
革命成功。ジェンガ商業連合は400年前建国された。
内政フェイズ中。革命の塔(スペリオルガンダム─ガンダム作品その他)を製作した。
革命の塔の建設作業はプラスの経済効果を出しています。ただし事故多発。
旧ルービック国内でジェンガ兵による強引な徴収が横行している。対象は主にニシノ町、チュウオウノ町とその周辺の村々。
チョコビスケットにより食糧自給率改善。グランマというクッキー製造の魔物が召喚された。砂漠ができた。広がった。1匹まで間引かれた。暴走し、生産量が5倍に。
グランマは小島に隔離。砂漠化+クッキー。
アリスが時々発作的に全身が震えだして止まらなくなる病気になった!職場復帰。
通貨はA。クッキーの食べ過ぎで太り始める。

【ユミル皇国】
ドワーフの国。
痩せた土地の国家であり食糧自給率が低いが職人が多く存在する工業国。
半面、その技術への信頼およびエルフとの戦争のため
国内での魔法使いに対する印象はかなり悪く、国内で生活するには国に保護してもらうしかない。
制度は王制であるが実体は王様がお飾りで元老院がしきっている。
ジュセリノが上級悪魔と契約を結び体と引き換えに心と魂を見る力を得た。中級上位の悪魔になった。
ジュセリノの右目は光線の魔眼、左目は解析の魔眼となりました。肉体はタイムカプセル(ほむら製)で地下に保存。
金山がある。エルフの国に故地がある。
派閥:急進派58%、穏健派33%、その他9%
金属の微細加工技術が発展。

【チェノワ】
休戦後、さらにちょっと疲弊。立て直しは食糧の問題でうまくいっていない。
対アンデット用の技術がある。文化が盛ん。

【ユグドラシル・グリーンリーフ評議連合王国】
エルフの国。
ユミル皇国と仲が悪い。
地元大好きなエルフの集まりでまとまりがない
国の中央にある巨大な樹を神聖視しあがめている
ユミル皇国から流れてくる汚染物質に苦悩している
地震による被害がある。
デルフィニアをつぶそうと団結。国民が熱狂。

【神聖デルフィニア王国】
絶対君主制。歴史が長い。
悪魔殺しの伝説を持つ聖人が建国した国家で国民は皆、熱心に光の神を信仰している。
倒した悪魔に呪われてこの国で下着を履くことができなくなった。
呪いは現在も有効だが、国は別に呪いを解こうとしていない。
王様:横島忠夫(GS美神) 現実が見えていない理想主義者 粛清能力:高 超優秀アジテーター
戦国時代に。
ユミル テコ入れ。
横島王が軍事的才能(突撃)に目覚めた!

【ウンババ大魔境】
国土全体が巨大なダンジョン
生息する魔物や生物が強すぎてヤバい1匹でも出てくると国が滅ぶレベル
デルフィニアの始祖の出身地

【ブロック連盟】
商人組合と貴族を母体にしている
船による海洋貿易が盛ん
アンデルセン(HELLSING) 横島の粛正本格化前に辺境に左遷されて難を逃れていた名将。デルフィニアで傀儡?として働いている。

【エーフツ王国】
駿馬とお酒が名産
キスやハグが挨拶がわりの愛情表現豊かな国
親王派閥が主流

【ドミノ連合王国】
親王派閥が主流
船による海洋貿易が盛ん
悪魔崇拝組織が裏で暗躍している

【マグロニア】
種子島公国の被害担当国。そのため建築技術がバグっている(各国中1位)。
万里の長城(沿岸要塞)を種子島方面の沿岸に作り上げた。


890◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:36:06.73 ID:Gfv5b9ux
魔族側の国々
【シーリオン公国】
セイレーンの所属する国
光る珊瑚があり、生活に支障はないが深海500Mに住んでいる。
周囲の魔物は手ごわく、その対応に追われている。
多くの芸術品を買うために(おそらく深海へ運ぶための加工などによって)貿易赤字。
-208年ほど前に独立。獣人の王国との仲はわりと険悪。
水中でのみ奏でられる独自の楽器がある。平和。
軍部と魔法研究部には対立がある。軍の敵視が上がり、内ゲバを開始する。
シーリオン公国で大量の美術品が盗まれました!
美術品捜索のため魔法忍者のエリザベート(タツノオトシゴの獣人)を陸地に派遣した!
ユートピアの存在を知る。
魔法忍者が美術品の4割を発見。残り6割は海の中。
公王:ネロ・クラウディウス 上品な口調。鯛の魚人。
遺産をもとに作られた戦闘用魔法人形:野獣先輩
部長のいない間に徐々に軍部に予算、その他が流れている。流出額:極大
シーリオン軍人:ジャキ 備考:正義(良識)の味方をユートピアに派遣
ユートピア南方の海岸近くの海に偵察拠点を設置。
ユートピア(Ver1)の情報を得て技術開発加速。
ユートピアはシーリオンのおよそ0.8倍の面積
ユートピアに対しては当分現在の交渉形式で情報を探りつつレミンナドンが気づかないか動向を探る。
できない子はたけうま・フォウくんが生まれた時から一緒という情報ゲット。
ロレンスは左遷された。功績をあげたがっている。

【エターナルエンパイア】
アンデットの国。
国の中心は暗黒神の神殿。
遥か昔チェノワ王妃に恋をした女性魔術師のリッチ(aaはブルック)が王
人口を増やすため魔族や人族の国相手に小規模の戦争を起こし状態の良い死体を回収している。
北にもう一国ある。

【種子島公国】
国民総玉砕精神。
武器の生産が盛んでやたら性能が良い。
ハイゴブリンとオークが混成で暮らしている。
公爵が下剋上した。
中央の島にダンジョンがある。一般公開中。
ダンジョンで経済が潤う。
ダンジョンの宝箱に3冊目の無名祭祀書が設置。発見されるが開かれていない。
兵士の練度が高い。

【レミンナドン王国】
獣人の国。
力こそ正義という風潮がある。
広大な国土に点々と貴族の領地がが存在している。
過去に天敵であった樹の精霊などの外敵や毛皮に植物がついたり、小さな虫が付く可能性がある
という危険性をもとに作られた森で暮らすと獣になるという伝承が広く伝わっているため国民には森に対する忌避感がある。
ある程度の四季がある。秋を祝うお祭りがある。
獣人のうちのいくつかは冬眠機能を持つが必要ではない。スパイがいない。
通貨はJ。
ユートピア周辺の領主:坂本美緒(ストライクウィッチーズ) シーリオンを理由に増税&軍備拡張 シンギングドッグの獣人で歌が上手い。
スカーレット伯爵がいる。中級吸血鬼を複数体派遣した。
冒険家が新大陸を発見。
獣人の毛(庶民から)から作られる毛織物が流行り治安が悪化。貴族のせい。周辺国はドン引き。ただし表立っては言わない。

【新大陸】
豊かだが魔物が大量。

【エリア─セロゼット】
愛に制限が無い 同性愛だろうと親子だろうと兄弟だろうと丸ごとOK。
というか多分法律も政府もない。
国土全体が魔力に汚染されていて立ち入ると危険な変異を起こす。

【魔龍帝国】
魔法至上国家
レミンナドンとマブダチ同盟国
国家元首 時崎狂三(デート・ア・ライブ)
 └魔法無しでも強いが、魔法を使うと手が付けられないほど強い。非常に長命。竜人。
種族は竜人と獣人と人造人間
獣人地域で独立運動


891◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:36:30.38 ID:Gfv5b9ux
☆他勢力との交渉について
【ヒガシノポテト村】
ナハトヴァルト側の提供
小紅の手が空いたら農業指導員として一人に教える。(60日)
岩塩を供給する

ヒガシノポテト側の提供
産婆をナハトヴァルトの都合で派遣する。
 └要事前協議。拒否権あり。
イージーパワーアップを村人以外には教えない。
皮を服に加工する。(今は4か月、防腐処理は2か月)

交易ナ⇔ヒ
麦3⇔肉2

【シーリオン公国】
3か月に1度会合。
静かに暮らしたいから結界を調べないでほしい、と伝えた。

【ソコラノ村】
ソコラノ村の提供
できない子のことを教えない。村に調査を呼ばない。
噂や情報を流す。

できない子の提供
霧の調査を行う。ひと月ごとに。
ソコラノ村への協力。
ダンジョンの範囲が広いことに関しては対応の予定。

892◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:36:45.28 ID:Gfv5b9ux
できない子の魔法一覧 適性:全部=良

☆:自作魔法

【攻撃魔法】

☆アイス・バレット②:空気中の水を凍らせて発射する。
             詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小 属性:氷

☆アイスダガー①:空気中の水分を集め、手のひらから出現させ  
           攻撃する。                             
           詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小 属性:氷

☆ダーク・ショット②:闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。
             詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体 属性:闇
             アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3

ダーク・スナイプ②:ダーク・ショットを参考にした長距離射撃魔法。精度上昇。
            詠唱時間:長 消費MP60 威力:小 射程:長 範囲:単体 属性:闇

エナジーボール①:属性変換していない魔力をそのまま放出する魔力弾。※威力を成長させる場合消費MPを上げる必要があります。
            詠唱時間:短 消費MP25 威力:小 距離:中 範囲:小 属性:無

【戦闘系付与魔法】

☆フロストバイト②:氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。
            ※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4
            詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小 属性:氷

☆マジックシェル④:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。他人にも使用可能。詠唱を短に 1/2
            詠唱:中 MP1行動ごとに60消費、1戦闘10消費 属性:無 範囲:自身 射程:無

イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。
                 魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。
                 習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分 属性:無

☆スティグマ②:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。
          詠唱時間:短 消費MP35 射程:近 持続時間:一戦闘の間 属性:光

☆エンチャント・カラーズ①:武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる。
                 詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。属性:選択
                 炎:傷口が焦げる。
                 水:武器を自動修復する。
                 氷:傷口を凍結させる。
                 地:武器の硬度上昇。
                 風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。)
                 雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。
                 闇:相手のMPを削る。
                 光:威力上昇。
                 呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。
【戦闘系補助魔法】

飛行魔法①:飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。
         詠唱時間:中 消費MP1時間につき50 属性:風

ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。
             詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体 属性:無

オールマイティヒール②:種族問わずに使える万能回復魔法。
                詠唱時間:中 消費MP50 射程:近 範囲:単体 効果:小 属性:無

☆コーリングフレンズ②:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。
               詠唱時間を中に 1/2
               詠唱時間:長 消費MP:ほむら(最薄)=40 属性:無
                              ほむら(対象低速化)=100 1戦闘中 一撃でも受けると消える。

☆アリアドネ②:空間の歪みを利用した転移魔法。空間系魔法内やダンジョン内でしか機能しない。
          エクストラモルグとイナーシャルスワップの原理を利用して発動すると
          ユートピア内に設置した魔法陣の位置に戻る。魔法陣設置MP100
          使用時自分で空間のゆがみを作って何処でも使えるように  1/4
          ただしその場合の消費MPは1000に
          詠唱時間:1行動/長 消費MP100 射程:至近 範囲:数体 属性:無

☆カースドデコイ①:呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。
            呪いの対象として適した相手にしか使えない。
            対象と魔力・魔防対決。
            詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:呪

  ニブルヘイム
☆絶零の煉獄②:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄。
           空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。
           霊体・魔法には効果なし。魔防A-以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。威力増強2/3
           詠唱:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:中 属性:氷

バインド①:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。
       拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。
       詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:無

☆アースウォール①:魔力で地面を盛り上げ素早く即席の壁に形成する。
             土を移動させた部分は堀になるようにして、魔力で崩れにくい堅さにする。
              詠唱時間:短 消費MP80 距離:近 範囲:小 属性:地

【設置魔法】

☆眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。
           後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる
           設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。
           詠唱時間:1行動 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠 属性:無

☆ダイソン②:できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。
         一定以上できない子から離れると効果なし。 
         詠唱時間:1行動 消費MP60 45日で効果終了。 属性:無

☆濃霧魔法⑤:人が近づくと魔法陣から魔力が篭った霧を発生
          濃霧が視界と方向感覚を狂わさせる。設置型。
          詠唱時間:1行動 消費MP120 属性:幻・水 範囲:広 効果時間:30日

☆魔力徴収魔法③:ダイソンを応用した魔法。
             自動筆記で記載した魔法文字によって書かれた書面による魔力徴収に
             同意することで発動。対象から1行動につき10点のMPを吸い取り続ける。
             そのうち半分をない子に、半分を自己保持に使用する。(自己保持機能を優先)
             ただし同意した対象が書類を持ち続ける必要がある。設置型。
             紙さえ持てば同意しなくてもOK 2/3+錬金術③
             詠唱時間:1行動 消費MP50 属性:無 範囲:極大


893◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:37:04.28 ID:Gfv5b9ux
【行動時継続魔法】

☆変身魔法⑤:自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。
         強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。
         ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。
         同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。
         相手に好印象を抱かせる。
         詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体 属性:幻

☆負荷魔法ver2③:自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。 
            1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。
            かける力の方向性をコントロールして、体重軽減による速度増加、攻撃時の重量増加、防御時のポイントでの荷重等可能な自己強化魔法としても使える。
            詠唱時間が極短に2/3
            詠唱時間:中 MP消費6時間/1戦闘ごとに25。 属性:闇

☆マルチタスク⑥:魔力を用いて脳機能を強化、思考領域を分割して、得た領域を使用して通常の行動に加えて魔法の継続行動を行う。枠は3つ。
            詠唱:長 6時間ごとの消費MP5 範囲:自身 距離:無 属性:無

☆マジックプール:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。
            詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間 属性:無

☆マジックタンク①:マジックプール応用 行動持続型にしたマジックプールで純粋な魔力を保存。
            詠唱時間:長 消費MP1行動につき100 属性:無

☆バイタルコントロール③:オールマイティヒールの応用
                代謝系の操作と強化で自然治癒能力を向上させる。向上率が通常の1.5倍に 2/3
                詠唱時間:長 消費MP一行動につき20 範囲:単体 射程:近 効果:極微 属性:無

☆センスブースト①:感覚系、神経系の機能強化
            動作の神経系へのフィードバックを増やす事で学習効率をあげる。1行動ごとの経験値+1
            詠唱:長 1行動ごとの消費MP20 射程:無 属性:無

☆適応魔法②:マジックシェル、エンチャントカラーズ応用の魔法。
         属性を対応させて環境を無効にする。
         詠唱時間:長 消費MP1行動につき60 射程:無 範囲:自身 属性:炎・水・氷・地・雷・風・闇・光

【儀式魔法】

☆グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。
              儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。
              詠唱時間:1行動 消費MP細工する量により変化 属性:無
              魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2

☆イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。
                 設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に
                 魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。
                 詠唱時間:1行動 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中 属性:無

☆ユートピアver2③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。
            広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。
            キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。
            ダンジョンなども巻き込める。最大数2。光学の反射、吸収、透過を任意に設定可能。
            作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50
            内部に新しく空間が2/4 
            詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:広大+1 射程:無 属性:無

☆ワールドチューニング①:自身の運勢を利用し現実を改変することにより自身に莫大な幸運を引き寄せる。
                 無属性儀式魔法。発動時大体の居場所が魔法使いにばれる。発動中、範囲内の魔法使いは確率で気づく。また確率でできない子にたどり着ける。
                 持続時間が7行動に 1/3
                 詠唱:7日 消費MP全部 持続時間:1日 範囲:広大 属性:運

☆義肢魔法①:肉体の機能回復 儀式魔法。
         死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。
         故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。
         故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。
         早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。
         詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近 属性:闇

☆ロジスト①:魔力徴収、コーリングフレンズの応用
         契約した相手にこちらの任意のMPを供給し続けられる様にする魔法。
         あまり遠くへ行くと供給できない。儀式魔法。
         詠唱時間:長 消費MP50

【その他】

☆自動筆記魔法⑤:焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2
            詠唱:長 6時間ごとの消費MP12一瞬なら2 射程:中 属性:炎

☆探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。
          魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。
          ジャミングにより逆探知難易度上昇。
          分かるのは位置と魔力量、性別と体格。
          詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広 属性:無

☆幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。
           移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。
           詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中 属性:無

死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。
            詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体 属性:闇

念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。
     詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体 属性:無

主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。
                 詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:無

☆微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。
               開墾2行動ごとに+1日
               詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中 属性:炎・地

☆エクストラ・モルグ①:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。
              水を詰め込んで戦闘前にばしゃーとか出来なくも無いが他にものが入ってると濡れるし一緒に出る
              詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近 属性:無

☆占い魔法③:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。
          鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。
          外れたら何も映らない。
          詠唱時間:長 消費MP45 属性:運

☆マインドドラッグ①:神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。
             詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:毒

☆念写魔法①:自動筆記魔法の応用。自身の考えていることを絵として映し出す。コピー機のように利用できる。1/3
          詠唱:短 消費MP:絵の大きさによる 射程:近 属性:無

☆マインド死③:接触している相手を強制的に念話魔法使用状態にする事で心の声を垂れ流させる。
          相手が魔法使いでないと効果なし。相手に使用していることがばれる。魔法使い以外にも使用可能 2/3
          詠唱時間:中 消費MP50 射程:至近 範囲:単体 属性:無

☆アンプリファイア①:空気の振動を魔力で増幅させて大音量広域化する。
             詠唱時間:中 消費MP:60 射程:近 属性:音

894◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:37:29.48 ID:Gfv5b9ux
できない子の奥義一覧

☆:自作奥義。レベルについているのは特殊な奥義。★は特殊奥義の未完成版。

笑顔☆:できない子専用の特殊技能。体力消費0%
      自身の中の行為を濃縮して笑いかける。相手が好意に飢えているほど
      他者の心情を読み取るのが上手いほど、相手ができない子に好意を抱いているほど
      高威力。使用にはできない子からの好意が必要。フレーバー奥義。 属性:無

我(箒)流剣術・斬撃②:斬撃による中距離攻撃を行う。2撃を続けて放てる 1/2
               射程:中 消費体力2% 範囲:小 威力:低 属性:斬

☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)②:狂気の残響、アザトースから出る冒涜的な音が周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。
                       剣に触れてさえいれば使える。
                       冒涜的な音を剣先からのみ出して前方へ扇状に対してより強い効果を発生させることができる。(他の範囲がなくなるわけではない。)
                       消費体力5% 範囲:中 属性:音・狂気

我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い
                射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高 属性:斬

吸血鬼化★:未完成の奥義。自身の肉体を吸血鬼へと一時的に変化させる。
        全能力値が一時的に1段階上昇し吸血鬼の能力と弱点を保有するようになる。
        ただし変身中は吸血貯金が大きく減っていく。できない子専用。属性:?

895◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:37:43.29 ID:Gfv5b9ux
できない子の保有アイテム一覧

【現在所有中のアイテム】所持金32291G 500J 14686A

リュック:いろいろ収納できる便利アイテム。
ネックレス:普通のおしゃれ系の小物ネックレス。小紅とお揃い。
魔除けの護符:1回だけ自身に対する魔法を防御・軽減する護符。
魔法の鞄:中に入れたものを生もの限定で時間を止める。生ものしか入れられない。
ファンタジー売店バック:アイテムを入れると価値の1/2のお金に変わるバッグ。この世に一つしかないし
               同系統も登場させない。エラッタの可能性有り。


【装備】
スニーキングスーツ:隠密判定時+5
魔法のマフラー:ある一定以上の物がぶつかる際に魔力でできたシールド(弱)展開する。
          魔力の充電が必要。単発式。100/100
アザトースに合うサイズの鞘:持ち主または剣がが同意していればどんな剣でもおさめられる魔法の鞘
魔剣アザトース:理論上斬れないものはないという魔剣。装備者を狂気状態にする。戦場の中で怨恨などが絡み合い生まれた。
魔力を貯めれる小粒の宝石がついた指輪2:容量MP60/60 任意で引き出せる。
貧者の杖:装備者のMPが200未満のとき、攻撃魔法の消費MPが半分(切り上げ)になる。
高級な防具:かなり品質のいい防具。
回復アクセサリー:一日一回深夜終了時に自動で体力を少しだけ回復してくれるアクセサリー。
貧者の指輪:1行動ごとの魔力回復量が50未満の時MP回復量を倍にする。
熱花の勲章:装備すると炎属性に若干の耐性を得る。
魔除けの護符:1回だけ自身に対する魔法を防御・軽減する護符。
防寒着:霧の中であまり寒くないようにする。


【リュック】
MP回復薬(低品質)3:MPを10回復する。1行動1回まで。
回復薬6:患部にかけると傷が治る薬 簡単なものなら割とすぐ治り
      重症でも治癒力を大きく向上させる。
強力睡眠薬6:弱い吸血鬼なら一発で眠らせられるほどの超強力睡眠薬。
毒消し薬5:特殊なものでない限り、毒を回復する薬。戦闘中は使えない。
コンパス:方位を教えてくれる。
水筒6:水を入れられる。
捕獲ボール:魔物を一瞬狭い空間に封印できる。稀に仲間にできることがある。
融合体(捕獲ボール):融合体が入っている。
携帯食料3:一つで一食分
テント:テント。
ファイヤーボム:使用すると炎属性の爆発を起こす手榴弾。使い捨て。
石でできた仮面:吸血鬼の強化アイテム。
水が尽きない水筒:水がいくらでも飲めるマジックアイテム。ただしあくまで水筒なので
            飲まなかった分は消えてしまう。
魔法のランタン:基本的にずっと明るいランタン。火を消そうとすると燃え上がる。
混沌の魔力結晶:上級素材。複数の属性を混ぜ合わせるときに役に立つ。
氷結竜の鱗:上級素材。キュレムからドロップ。
呼び出され鈴:この鈴を鳴らしたものはランダムにテレポートを行う。
         範囲は同惑星内。未鑑定。
鹿の皮で作られた原始的な服。渡し中。
魚の干物:日持ちする。
ジェンガ連盟の法律書:3年目発行。未読。
魔を防ぐスコップ:地面を掘っている間だけ自身の魔防を1ランク上昇させるスコップ。未鑑定。
未来を映す魔法の鏡:映した知的生命体の輝かしい未来を映す鏡。ただしあくまで可能性の中に存在する
              輝かしい未来であり、確実性はない。未鑑定。


【魔法の鞄(なまもの専用)】
種:麦27(3人分)野菜30(2人分)
毛皮2:ウサギの毛皮、下級素材。
彼岸樹の実(偽):食べると体力と魔力を全回復できる実。
魔力を持った目玉:生もの。上級素材。
サボテンの花:中級素材。生もの。
ラムダドライバ:生もの。魔力弾精製器官、人造生物の材料にしか使えない。最上級素材。
桃の種:美味しくて栄養のある高品質な桃の種。毒にも効く。青い鹿にもらった。
彼岸樹の実:食べたものの潜在能力を開花させる。エリクサーの材料
パワフルハーブ:上級素材。使い捨て。詠唱時間:長の魔法を短として使用することができる。
          1戦闘1回まで。青い鹿からもらった。
栗の種:植えて3年すると栗が収穫できる種。
サザエの壺焼き:美味しい。
鹿の皮5:ゾンビに見せる用。石灰とタンニンを用意すること。
力の種:C+以下の筋力を1段階上昇させる。上限には効果がない。
     一人一回まで。未鑑定。生もの。
稲:未鑑定

【家にあるもの】
古い魔術書:MPを50支払いほむら召喚することができる。ただし働かせるには交渉が必要。
クゾ・トヒ語・文字の書き取り用教材:簡単な文字の読み書きを練習するための教材。できない子の自作。
クゾ・トヒ語文法の教材・初級編:語の文法の教材。できない子作。
押し花:小紅にデートでもらった花を押し花にしたもの。
初心者用魔法教材:初心者用の魔法教材の本。読了済み。
魔力の効率的な使い方:魔力の効率的な使い方が書かれた本。読了済み
悪魔の生態と悪魔避けについて:悪魔について書かれた本。読了済み。
動物解体の本:動物の捌き方、その魔術儀式の利用法が書かれた本。
魔力の分類と変換方法について:魔法の各属性について書かれた本。読了済み。
魔道式羽ペン:MPを5消費してインクが出る
初心者用錬金術入門書。
ねこじゃらし 猫と遊ぶためのおもちゃ
ヒガシノポテト村との取り決め文書:ヒガシノポテト村との取り決めを書いた文書。魔族・人族語で計2枚ずつ。
獣避けの鈴:つけると音を鳴らす鈴 動物は寄ってこなくなる。
        ただし、居場所を知らせていることになるため
        魔獣の種類によっては逆によってくる。
ルービック王国登録証:ルービック王国の魔獣登録証。
猫の置物:置いておくと害虫や害獣が周囲3Mに近づかなくなる置物。
       一定以上の存在などには無効
ユミル皇国の印が入った金のインゴット2:換金アイテム。ユミル皇国製のため純度がよく、高価。
魔法の鍵:カードキー式の。物理無効。
財布3:普通の財布。これがないとお金が使えない。
プロトタイプちひろ砲:課金すればするほど威力と射程と範囲を増大させるマジックアイテム。
             プロトタイプのため課金額に制限がかかり最大でも1都市を焼き払う程度。
スケッチブック:何かをスケッチするのに適した大き目の硬い紙の束
ガラクタ金属:端正に仕上げられた混ざりものが多すぎてろくに使い道のない金属の塊
ぞうさんジョウロ:水を入れると入れた量に応じて大きくなるジョウロ。最大のサイズは象と同じサイズ。
魔法のリュート:演奏していると敏捷がC+以下の時C+にする。
魔法のハープ:きちんと演奏すると奏者以外をぼーっとさせる。
ボロの釣竿:少し古くなった釣竿
トランプ:下級貴族向きに作られた安めのトランプ
シーリオン公国の美術品:とてもきれいな絵画。かなりの値段がする。※現在シーリオン


【家にあるもの(消耗品・素材)】
大蛇の牙:ダンジョンの中ボスからドロップした牙。毒との親和性が高い。上級素材。
治癒の魔石(中)4:中級素材。治癒魔法または神術を高める効果がある。
治癒の魔石(小)7:下級素材。治癒魔法または神術を高める効果がある。
ガラクタポーション:傷に染みる。傷の治りが早くなった気がしないでもない。
トカゲの皮:毒との相性がいい。上級素材。
プライス・カード:特殊素材。
さまようよろいの盾:性能は安物の盾と一緒。下級素材。
隕石のかけら(小)2:上級素材。
魔法の猫缶2:どんなネコ科の動物や魔物だろうと友好的に接することのできる猫缶。賞味期限はない。使い捨て。
強力睡眠薬119:弱い吸血鬼なら一発で眠らせられるほどの超強力睡眠薬。
丈夫な鋏5:下級素材。大サソリの鋏。
鋭いトゲ4:中級素材。サボテンダーのとげ。
破損した剣:その名の通り。元は良質。
ボン太くん人形:上級素材。
超強力興奮剤:投与されると一定期間すさまじく興奮する。人体に害はない。
消えるインク:書いた文字が1時間後に消える。浮かび上がったりはしない。
睡眠薬入りワイン:飲むと眠くなるワイン
ガチャ無料券1:桜のガチャが1回無料で引けるぞ!有料版と一緒に回してね!
血染めの純白の布:上級素材
溶けにくい氷:中級素材。そのままだと1月には溶けてしまう。
神聖な角:上級素材。つけると遷都したくなるとかならないとか
魔法の砥石:この研ぎ石で研いだ刃物を良質な剣にまで引き上げる。3/3回使用可能。
エメラルド:宝石。上級素材。風属性と相性がいい。
スターサファイア:宝石。上級素材。風・水属性と相性がいい。
飛行石の結晶:宝石。上級素材。飛行と相性がいい。
ダイアモンド:宝石。上級素材。光属性と相性がいい。
雷魔法の杖:使い捨て。魔力B+、威力:中の雷魔法を発射する。
砂浜の砂:さらさらとした砂。容器に入っている。
安めの真珠3:少し安めの真珠。中級素材。
傷に染みる薬:傷口に振りかけるとすごく染みる。気持ち治る速度が上がる、という俗説がある。
英知の炭:燃やすと質問に一度だけ答えてくれる炭。メタ的には>>1に対する質問権。
       ただし答えてくれないこともある。その場合回数を消費しない。

【家にある装備品】
良質な鞭:良質な鞭。しならせて使う。
良質な靴:良質な靴。滅多なことでは壊れない丈夫さが売り。
防寒着:寒さをしのげる服
良質な弓:品質がいい弓。
安価な防具:ルービック王国軍が着ていたような防具。まあ使えないこともない。
普通の防具2:一般的な防具。
安物の剣2:ルービック王国軍が持っていたような剣。まあ使えないこともない。
良質な草刈り鎌:良質な鎌
門番さんなんかが着ているものに似ている服
ブラシ:たけうまのブラッシング用ブラシ。
たけうま用の農耕器具:開墾+1d10
シチューソード:刀身がシチューでできた魔法の剣。
          周囲の温度によって瞬時に味が変わる。
          高温:カレー
          常温;シチュー
          低温:ビーフシチュー
          斬り付けると相手を切り裂く代わりに相手の口にシチューを創造し転送する。(温度は食べごろ)
          栄養にも水分にもならない。
          斬り付けるたびに使用者のMPを10消費する。
ペーパーブリザードソード:敵に命中すると周囲に紙吹雪をまき散らすマジックソード。
勝負下着:単体で身に着けると防御力が大きく上昇する下着。サイズは勝手にフィットする。
見て見て額当て:装備者の感情をリアルタイムに顔文字で頭上に表示する額当て。
アザトースに合うサイズの鞘:持ち主または剣がが同意していればどんな剣でもおさめられる魔法の鞘
偽剣アザトース:装備者を発狂させる魔剣。生命力をこめることで大概のものは切断できる。

【エクストラ・モルグ】
無名祭祀書:異界の神や化け物を勝手に召喚する本。ペルン用。
生血を啜るローブ:魔力と魔防を1段階上げるが、隙あらば発狂効果のある悲鳴を上げる。生もの?
捕獲ボール(使用済み):中に何が入ってるかわからないし一度出したらボールに戻せない
無名祭祀書:異界の神や化け物を勝手に召喚する本。できない子未使用。
真っ二つで壊れた魔導人形:アザトースで真っ二つ。再生率低下。修繕難易度上昇。

【錬金中】


896◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:37:55.63 ID:Gfv5b9ux
仲間のアイテム・装備一覧

【たけうま】
塹壕スコップ:すさまじく頑丈なスコップ。うまくやれば斬ることもできる。
木製の大き目の馬車:10人ぐらいならそこそこの荷物込みで輸送できる。
ホースアーマー(炎):動きを阻害しないように力場を発生させている馬用の鎧。
             防御力はそこそこ。1時間につきMP10消費。
             炎属性。炎属性・氷属性の攻撃を緩和し、水属性の攻撃を増大させる。

【カレン】
普通の防具:一般的な防具
普通の剣:一般的な剣。

【箒】
生命力活性化のマント:装備すると疲労回復速度が上がる。
高級な剣:箒にプレゼントした剣。どっちかっていうと名剣の類。
高級な防具:かなり品質のいい防具。
回復アクセサリー:一日一回深夜終了時に自動で体力を少しだけ回復してくれるアクセサリー。
氷竜の腕輪:装備者に氷無効、水耐性を付与する。できない子作。

【アザトース】
ルービックの魔剣:ルービック王国所有の抵当に入っていたと思われる魔剣。
            MPを消費して消費量に応じた威力の斬撃を遠くまで飛ばす。
            MPを1残して発動することができる。
魔法のマフラー:ある一定以上の物がぶつかる際に魔力でできたシールド(弱)展開する。
          魔力の充電が必要。単発式。100/100
魔法の鞄:中に入れたものを生もの限定で時間を止める。生ものしか入れられない。
純白の胸当て:光属性に耐性

【アンジェリア】
その他箒からもらった下級素材。いくつか。

【ディズィー】
歩いた所を勝手にマッピングしてくれる魔法の地図:魔力を流している間、自動でマッピングしてくれる。1時間につきMP消費20

【サンゴー】
十徳ナイフ:いろいろ便利なナイフ
退魔の鎧:魔法全般を少しだけ軽減する
毒消し薬3:特殊なものでない限り、毒を回復する薬。戦闘中は使えない。

【ペルン】
スニーキングスーツ:隠密判定時+5
ファンタジー錬金バック:内部にアイテムを入れると貴金属に変換するバッグ。
               貴重なものほど多くの貴金属になる。変換効率は悪い。
貧者の杖:装備者のMPが200未満のとき、攻撃魔法の消費MPが半分(切り上げ)になる。


【のうかりん】
鍬のような何か:上質な鍬として扱う。のうかりんの一部。外せない。

897◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:38:09.31 ID:Gfv5b9ux
村データ

【名前】ナハトヴァルト村
【人口】28
【ネームド】15人+3体
【人種比率】混血3人/人族20(子供1)人/魔族2人/その他3人
【商業】01 【農業】05 【工業】01 【文化】02 【軍事】02 【治安】90
【満足度】58%
【食料収支】33/33
【発展度】2
【発展限界】25
【備考】
ガチャが大流行中。×2


満足度はひと月ごとに50%に1%近づく。(50%じゃなくて何か基準を設けた方がいいかも。)

898◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:38:20.20 ID:Gfv5b9ux
ダンジョンデータ

【名前】保身ダンジョン
【ダンジョンマスター】できない子
【DP】100
【ひと月ごとのDP収支】1
【階層数】3
①霧の森
  内部には岩塩が存在する
②ユートピア
③邪神の棲み処(4年目から)

899◆HU1UXzzU0.2017/06/08(木) 23:38:36.96 ID:Gfv5b9ux
【現在の方針】
ダンジョンマスター(できない子)の一定期間以上の移動不可、の解除。(変更不可)
【クエスト】ボーナス1/10
・できない子からのクエスト
 ディズィーに魔法を教えよう!:
 ペルンと協力して行う合体儀式魔法を開発しよう!
 エリクサーについて
 アザトースと奥義を作る
 サーカスを調査しよう。
 音楽文化を発展させて、村民の娯楽兼将来的に巡業楽団として外貨獲得の手段にする
 噴水があって運動したり遊具がある公園をつくる。
 クロスワードパズルや数独など頭を使う娯楽。文字、数字の学習に役立てる。
 収穫祭に併せて、のど自慢、日曜大工や手芸を神様へ奉納する旨を告知。
 ・イベント化して娯楽にする。各優勝者に賞金出して、やる気の底上げを狙う。
 スクロールを使った魔法娯楽
 スグリにダーク・ショットを教えよう
 ゾンビに鹿の皮を見せる。(石灰とタンニンが必要。)
 ペルンへの魔力供給を任意停止可能にして増やす。
 ヒガシノポテト村にナハトヴァルトと同じ貨幣を使わせる
 新しい貨幣を作成する
 ディズィーに大規模攻撃魔法を教える
 マインド死をもとにした言語の通じない生物でも意志や感情を読み取れるようにする魔法の開発

・村からのクエスト
 産婆が欲しい
 もっと人手が欲しい(大工)
 小紅の作業量を減らしてほしい
 村長だけレズハーレム築いてて羨ましい(春が欲しい)
 外部との交易網が欲しい
 ゾンビの処遇を決めてほしい
 教会が欲しい
 もっと娯楽が欲しい+1
 お金の消費先が欲しい
 酒が欲しい
 仕事をもっと楽にしたい(忙しい)
 大きい街に行ってみたい。
 お金をもっと稼いでガチャ回したい。
 雑貨屋の商品を充実させてほしい。
 もっと稼がせて
 七実何とかして。
 セト用の剣を用意せよ

・イベントフラグ
 無名祭祀書を焼くと・・・・・・
 青い鹿 吸血鬼化の完成で・・・
 ルービックのサーカス+1(消滅?)
 死した演奏者のリュート+1(消滅?)
 できない子に威圧奥義習得フラグ
【人の配置】

人の扱いについて
できない子:混血だと公表する。
アンジェリア:変装や引きこもりで隠し通す。名前はアヴァロンで。必要な時には変身魔法をかける。
しばらくはトラブルを起こした人は飯抜き。暴れたら追放処置。


900名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:40:58.07 ID:+212Yq2S
乙でした

901名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください2017/06/08(木) 23:41:55.96 ID:25i6KxlW
乙でした。

コメント