英雄を作ろう! 第363話
- 4161 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 16:46:03 ID:RVSAJxPP
- こんにちは。
……おかしい……いつの間に夕方になっていたんだ……。
- 4162 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 16:46:14 ID:nBN/yYCC
- そもそも異世界だし。
- 4163 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 16:48:03 ID:722w158o
- 時間の流れが速いのはスタンド攻撃を受けてるんだ
そうに違いない…
- 4164 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 16:50:12 ID:RVSAJxPP
-
⌒ヽ
}...}
>: :´ ̄ ̄`メ:厶⌒\
/: : /: :{.: : : :.\: : \: ∧
/.: : :./.:. .:.人.: : : :. :.ヽ: : :.ヽ ト、
/ /: : :./: : :.{ 斗\.: : : :.}.: : : :.乂
{./: : : :{.:..:. :.ト、芹示 ヽ 芹ミ: : :.} .i
./.: : :. :.|.:..:. :.| ヒリ .ヒリ / .人 本格的な投下は夜まで待ってください。
`ー ィ.: : :.| rヘ: ト、 ' ∨.: : : :.\
|: : :.ノ ヘ..∧ \ ─ァ /: : :.ゝ┬=≦ さすがに今の今は無理(遠い目
人.: : : :.∨\\ `¨/ : : /: :\_,
/: : :.\: : :.∨イ `Tマ: : // ̄´
` ̄ ̄`}7\: :∨ r=彡 Y: :/
_/\}イ^Y /⌒ー─ 、
/ / {⌒} j_/、 / ヽ しかしそんな感じでトリオンのある社会というか
{ / `7 \ / }
| /二二二二二二≧{ / 近界の状況だのそれまでの主人公の状況だの
∨ / ヽ /
/ / Y / 考えていくのは楽しそうですね。
/ / i| {
{ | ノ| |
\__{ / .| |
| ∨ ≧======≦彡 | | そればっかりやってくわけにもいかんでしょうが。
| { | .ノ |
/ ∨ | ′ |
/ _) } ./ |
{ \_{____/ /\
| }、{{_}}__/ / \
| / | / / \
- 4165 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 16:50:52 ID:nBN/yYCC
- それはそれで楽しい。
- 4167 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 16:55:35 ID:722w158o
- トリオン技術流出すると倫理観崩壊しそう
- 4168 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 16:57:42 ID:nBN/yYCC
- 純粋に人口多い国が有利になるヤバイ技術。
- 4170 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 17:36:13 ID:RVSAJxPP
-
/: : : : /: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :V_):\
/: : : / : : : : : : ′i: : : : : : : : : :i: : : : : :V__)ハ
‐-=≦: : : : : : : : :i.: .:| i: : : : : : :: ::|: : :i: : : :V_):ハ
: : : : : / i: : i.: : .:|.:_.:|_|\i: :i: : : ::|: : :|: : : : V: :⌒`
: : : : :/.:.:|: : |.:.:ィi|\:N ヽ ! : : : |:_:_:|: : : : : : :{
i : : イ ィi:|: : | : :|,ィi笊夾ミ :ノ: : : /.: .:ノ: : : : (: ::{
ノ.:.:.:.:.|:i:/ |: : |\|ヾ 乂ノ ⌒>:/ィ爪}: : :/:ハ: :.
.: : : : : |:i\|: : | ` :::::::::: V/:レ:' /: : \:. そういうことを言われるとトリオン社会問題を
/ /: : : : |:i:i:i八: 、 ` /: : ::イ `、: : : \
/:7: : : : : Ⅵ(:i:i:}\\ u /:: : :: ::| V: : } やってみたくなる誘惑にかられますが
{: : : V∧:Vノ^'<: : :}h。 (: : ` ィi{: : :V: : ! ノ.:.:ノ
{: : : : V∧:V  ̄‐=ミiト。s≦i:i:i:i{〉: : :V :!イ‐=彡 そこまでトリオンが普及してたら
V,: : : :\V:V /A\ 〉~^‐-=': : :/V:ノ
_-‐ \\: : : >ノiト , _/\/j′ ‐=彡' V トリガー組織があんな貧弱な民間組織のわけないので……
{ ̄ ‐- _ : . /^ < <> > `ヽ、 : : :/} ,ノ
{ )\ : . / ___ Y__________\:/八
/ ヽ : ,ィi{ニ=-‐…………‐-=i>、 .)
V/ 、` Y√ \ \>
V// V `丶、 `、 ( `、 闇の部分は全部ネイバーに背負ってもらうか(外道
八,/ V \ } i .}
V/ :、 . 、. : : :.八: : : : .:j. . ./
V/ V\: : : : }: : :.//: : : : .:ノ:/
ハ : :≦≧===≦====≦ 彡' 、
'ハ V⌒:^:厂:^:厂:^:厂7 `
}ハ \: : V: : :{: : : {: : : :{: :{ 、
ノ: ハ \〉>.:.:{: : : {iト : :ⅥV i\
\: :ハ \ノr……rァ\> 〉=‐ ' `、
}ニニ ⌒⌒ ヽ {ニニ][ニ,八`、 \
- 4171 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 17:38:04 ID:nBN/yYCC
- なるほど、サイバーパンクディストピアのネイバー国家があるんですね。
- 4173 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 18:05:38 ID:RVSAJxPP
-
,. .‐ァ
/: /
i: : :/ ,... .---. . . .、
ヘ: :.{ ,.<: : ,: : : :- : :_: : :.\ __.,ィ :丶、
>ヾ、: : : : : : : : : : : : : :`: : :.f ./: : : : : :ヽ
, '.: : :, :': : : : : : : : : : : : :,: : : : : ヘ .{: : : : : : : :ヘ
/ : : ;.': : : : : :___,,,... zzzi: ':,: : : : : ヽ !: : : : : : : ; ヘ
/,: : : :_,.z|!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|: : ',: : : : : ヘ ,': : : : : : : :i',: ヘ
. ,'_;.<i!i!i!i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iァi!| : : ',: : : : : : {、 : : : : : : !ヘ: ヘ
,'マi!i!iマi!ij!>'ム / :}!|',-:一: : : : : :.ヘ : : : : : : ! ノ: :ノ こう、C級あたりから始めて少しずつ成長して知り合いを増やし
ノ'./マ>マ、. lム / .ムi| ___: : :、: :ヘ : : : : : イ:/
' .i: :Ⅳ、. マx Wム / ./i!i!l ̄{じリ} `: ,'l N ヘ: : : .:/ B級あたりになったところで仲を深めていき友人となり
|: :/:マi\マi\ Wi!i!7 i!i!i!i!i| ゞ彳 : ,' |イ: :`: , イ
ヽ: :i .マi!i!ilマ!i!|.Wi7 iー─┘ /!: :ハ!: : : / 最終的には近界に遠征していきつつ
i: :! lマ=7'マi| 7 l ,| ,' : i : : 人
'; |. !l / l .,' |──ァ ./.:,': : Ν、: :', ヒロインや友人たちの問題を解決していくという
':l .l| !  ̄ ,.-→/ : : ',: ', ⌒
. ハ ト-イ //: i: : :Ν:', 流れだけ言えばワートリっぽい話を目指すパワポケになりそうですね。
/: : i /イ|: : :.!: l: ',
イ : : : i /' N ヽ:、:! : ', ,,,、
ノ: : イi:} / / ヾ¨¨¨''''''' ─- 、ィi!i!i!i\
 ̄_...‐ ! /__l_ ,:' ,/}i7.寸i!i!i!i!i\ パワポケなのでメロンパンとかしあわせ草とか出てくる感じの。
,r ''" ,.=┴--- ...L. イ7 , :' ,ィi' |′ .寸!i!i!i!i!\
. / < ,' ,ィi!i!i|. | 寸i!i!i!>'
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
R18Gにして遠征はほっぽら化してヒロインと仲良くランク戦するだけでもいけるなら
何パターンかはやってられそうな気がしなくもない。1人につき2~3か月くらい?
- 4174 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 18:14:58 ID:RVSAJxPP
-
>: :⌒
/: :/ >: :´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 _ /⌒\
{: : : {_ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ \.: : : :.\
\_ > ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\ \.: : : :.ヽ
/.: : : : : :./ : : : : : : : : : /.: : : : : :. :. :. :.\ : \ ヽ: : : :∧
/.: : :. :. :. :./ : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : :∧: : :.∨〉: : : :∧
/.: : : :. :. :. :./_ ノ.: : : :. :.\_\ : : : : : : : : : ∧: : :.∨.: : : :.∧
/: : : : : : : : : :/ ∧: : : : : / \{\.: : : :. :. :. :.∧.:. .:.|.: : : :. :. :.} で、ざっくりと初期ランク戦のキャラとかを
´ ̄ ̄i.: : : :. :./\ \: : :{ > ´ Y.: : : : : :. :.∧: : |.: : : :. :. :.|
.|.: : :. :./ > \| <´ .| : : : : : : : : ∧...|.: : : :. :. :.\ 合間に作っていこうかと思ったけどおわらん!w
.|: : :.∨ / ) し`ヽ .|.: : : :. :.}\__,∧{: : : : : : : : : :\ }
.{从: :{ ー´ ┬'^ー┬ァ |.: : : :. :.|.: : : :.i: :∨\.: : : : : :. :.` ̄ フ
|: :/ | ´ ヽ し /イ: : : : :.|.: : : :.}: : :∨ \{´ ̄ ̄ ̄´
|:〈 .{ } .|.: : : :./: : :./ : : 人
|: :\ 、 .i |: : : /___/.: : : :. :. :.\ よかったら皆さんもこのテストプレイ以外でも
|: :i: : > 、 \__ ノ ./}: : /: : : : : : : : : : : : : :.\
{ 人 : : i: : ` ̄>、 /厂´: :.| ./∧: : :.\: :\ ̄ ̄ ̄´ 適当にキャラデータでも作っておくんなまし!
∨∧: :}: :/´ ̄/ 7 厂´ 人__}// \: : :.\ ̄`
∨∧/ ./{ /_/{_/ / ⌒ヽ ` ̄ ̄` だいたいB級で合計40前後で最大7~9、
/ /二二二二二二≧ { \
/ / / / Y \ 強い奴で60前後で最大値は10~15とか
/ i { { } \
./ { .| | ./ /\ \ そんな感じのはずですんで!
/ /∨ .j_人 / / \ \
{ ─イ }二二{二二}二二二i≧ ./ \/ 〉
| | / | | / / /
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
キャラ性とかはこっちで適度に当てはめますので浪漫のツインスナイプとかでもなんでもOKです。
採用する際やデータのアップデートに伴い多少の変更はあるかもしれませんが。
- 4176 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 18:32:31 ID:RVSAJxPP
- そういえばチマチマアップデートしてる気がするので一気に再掲しておきます。
なおランク戦用のキャラなので志望動機とかは考えなくて構いません。
「適当に使いたい装備選んでそれっぽい数値こんな感じ~」とかでOKです。
◎トリガーセット
メイン
┣
┣
┣
┗
サブ
┣
┣
┣
┗
○戦力:合計
トリオン: 攻撃: 防御・援護: 機動: 技術: 射程: 指揮: 特殊戦術:
最大射程:
☆トリガー一覧
基本ルール
【射程の戦力計算は、射程基本値がいくらであってもまず最大射程に変更してから各種補正を適用する】
【割り算がある者は原則端数切り上げ、全ての補正を合わせた最低値は1とする】
【武器トリガーの基本修正は複数つけてもどれか一つしか適用しない。複数のタイプを使用している場合どれか一つを選択する】
【各トリガーはメインサブそれぞれ同時に1つづつまでしか効果を適用しない(トリガー専用オプションとバッグワームは例外とする)】
○アタッカー用武器トリガー
基本修正/最大射程1 攻撃+(攻撃基本値÷5) 機動+(機動基本値÷5)
┣孤月/攻撃+(攻撃基本値÷5)
┃ ┣旋空/弧月専用オプション。最大射程を1+(射程基本値÷5)に変更。攻撃+(攻撃基本値÷5)
┃ ┗幻踊/弧月専用オプション。攻撃と特殊戦術をそれぞれ+(特殊戦術基本値÷10)
┣スコーピオン/攻撃+(技術基本値÷5) メインとサブの両方に持つと基本修正の機動+1
┗レイガスト/攻撃+(防御・援護基本値÷5) 防御・援護+1 機動-1 防御用トリガーとしても扱う
┗スラスター/レイガスト専用オプション。機動+2
○シューター/ガンナー用武器トリガー
基本修正/最大射程3+(トリオン基本値÷5) 攻撃+(トリオン基本値÷5) 機動-2
┣アステロイド/攻撃+(トリオン基本値÷5)
┣メテオラ/特殊戦術+(トリオン基本値÷5) 行動時に「破壊工作」ができる(※)
┣バイパー:技術+(トリオン基本値÷5)+(指揮基本値÷5)-2
┗ハウンド:指揮+(トリオン基本値÷5)+(技術基本値÷5)-2
□銃型トリガー:シューター/ガンナー用武器トリガーに併設することで基本修正を下記の値に変更する
┣拳銃型/最大射程3 攻撃+(トリオン基本値÷5) 技術+1
┣突撃銃型/最大射程4 攻撃+(トリオン基本値÷5) 他の攻撃トリガーと併用しない場合さらに攻撃+1
┣散弾銃型/最大射程3 攻撃+(トリオン基本値÷5)+1
┣機関砲型/最大射程7 攻撃+(トリオン基本値÷5)-2 他の攻撃トリガーと併用しない場合さらに攻撃+1
┗擲弾銃型/最大射程6 攻撃+(トリオン基本値÷5)-1 他の攻撃トリガーと併用しない場合さらに攻撃+1
○スナイパー用攻撃トリガー
基本修正/最大射程8 射程+2 機動-5 他の攻撃トリガーと併用しない場合攻撃+射程基本値-5(最低0)
┣イーグレット/最大射程を「8+(トリオン基本値÷5)」に変更 攻撃+(射程基本値÷5)
┣ライトニング/技術+(トリオン基本値÷5) 他の攻撃トリガーと併用しない場合機動+(トリオン基本値÷5)(最大5)
┗アイビス/攻撃+(トリオン基本値÷5) トリオンが20以上あれば行動時に「破壊工作」ができる(※)
※破壊工作:対象を選択する。対象の戦力と防御・援護を-「攻撃と特殊戦術の高い方」する
○防御用トリガー
基本効果/メイン・サブ両方に何かを1つ以上ないと防御・援護が1になる
┣シールド/防御・援護+(トリオン基本値÷2)(最大10) サイズ調整可能な半透明バリア。
┗エスクード/防御・援護と機動それぞれ+(防御・援護基本値÷10) 大型の実体バリケード。
○オプショントリガー
基本効果:1つもないと特殊戦術が1になり、トリオンが戦力に加算されない。メインとサブに同じものを装備しても効果は重複しない
┣バッグワーム/戦力計算時に任意のパラメータ基本値2種類を+1(重複不可)
┣カメレオン/攻撃+(特殊戦術基本値÷5)
┣グラスホッパー/機動+(技術基本値÷5)
┣韋駄天/機動+(トリオン基本値÷5)
┣強化レーダー/指揮+(指揮基本値÷5)
┣テレポート/機動と特殊戦術をそれぞれ+(トリオン基本値÷10)
┣スパイダー/行動時に「ワイヤーを張る」ことができる。敵全体の戦力と自分の特殊戦術以下の敵の防御・援護を-特殊戦術する
┣ダミービーコン/行動時に「ダミービーコンを設置する」ことができる。3ターン味方全体の戦力を+特殊戦術する
┣鉛弾(レッド・バレット)/アタッカー使用不可。行動時に「対象に錘を付ける」ことができる。錘のついた対象の戦力と防御・援護を-トリオンする
┗スタアメーカー/アタッカー使用不可。行動時に「対象にマーカーをつける」ことができる。マーカーのついた対象の戦力と機動を-特殊戦術する
○トリガーなし(トリガーを使用しているわけではないのでバッグワーム含む他のトリガーと同時に効果を発揮する)
基本効果:戦力計算時に任意のパラメータ基本値を「なし」のかずだけ+1(重複不可)
- 4177 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 18:37:48 ID:RVSAJxPP
- こうしてみるとトリオンモンスターはおとなしくガンナーかシューターやってろ感半端ないな。
スナイパーライフルとレイガストが若干残念性能な気もする。
- 4178 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 18:40:13 ID:1svuFlcF
- トリオンが少なくても、やっぱりガンナーかシューターの方がやりやすそう。
やはり誰でも魔法が習得できるマテリアっぽいトリガーは偉大だ。
- 4179 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 18:57:15 ID:RK8xOZxI
-
トリオン8 攻撃8 防御・援護4 機動8 技術10 射程3 指揮1 特殊戦術1
合計 43
◎トリガーセット
メイン 最大射程1 攻撃+2 機動+2
┣スコーピオン/攻撃+2
┣シールド/防御・援護+4
┣グラスホッパー/機動+2
┗韋駄天/機動+2
サブ
┣アステロイド/攻撃+2
┣シールド/防御・援護+4
┣グラスホッパー/機動+2
┗トリガーなし 基本効果:戦力計算時に任意のパラメータ基本値を「なし」のかずだけ+1
○戦力:合計
トリオン:8 攻撃:14 防御・援護:12 機動:16 技術:10 射程:3 指揮:1 特殊戦術:1
最大射程:
メイキングコンセプト
アステロイドで牽制死ながらとにかく加速してすれ違い斬りしては
アステロイドばら撒きで目くらまししてのヒットアンドランしてかく乱していく
応援が来るまで撃破数が少なくても暴れまわる回避型ヘイト盾
チームで協力プレイするときは素早くカバーに入ったり、
斬り込んで崩しに行ったりなどサポ優先しそう
ランキングではダメージを与えては離れてで相手が柔いのなら切り捨てゴーメン、
硬いのならトリオンが漏れる程度のダメージを与えては自分の被弾を抑えてのダメ差勝ち狙い
こんなのでいいのかな
- 4180 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 19:04:42 ID:RVSAJxPP
- >4179
ありがとうございます。そんなかんじです。詳細はこっちで調整しますので。
γ(
弋>''"´ ̄~"''~ 、、
/ V γ⌒ヽ ヽ
,、イ Λ V{ λ
/{ 斗‐} , 从 弋{ ハ
{人 {灯j/ 小ハ ゝ、ハ
f´ヾ /リ j丿乂 `ヽ| 実際にトリオン貧者でもシューターの方が強いかを考えるべく
Λ_ / / ``ヽ、 人
Λ 厶イ `ヽ、 \ 全基本値3(合計24)というまんまる雑魚を考えてみると――
 ̄戈ヽ {`ー=ミ、
/´ ̄ `\h、、 ト、 j
{ ', ヽ 寸込 ,゙
j/ } ∨
/,' j/ 乂
/ i! / ,' i}
人 { ′ ,' /ハ ガンナーが一番便利で
ヽj{ ,'_ ,' j/ V
,゙ ′ `"''~ 、/ V スナイパーが残念性能になるのか……。
′ ,' ,′ Λ ∨
,' ′ ′ / Λ V
/ ' i 〈 Λ V
/ ,゙f二二二≧n、ノ ハ V
/ /´ ', \ Λ
‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐
◎トリガーセット/アタッカー:最大射程1 攻撃+1 機動+2(修正済)
メイン
┣スコーピオン/攻撃+1 メインとサブの両方に持つと基本修正の機動+1
┣なし/機動基本値+1
┣テレポート/機動+1 特殊戦術+1
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣スコーピオン/攻撃+1 メインとサブの両方に持つと基本修正の機動+1
┣なし/トリオン基本値+1
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 機動基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計38
トリオン:5 攻撃:6 防御・援護:9 機動:7 技術:3 射程:1 指揮:3 特殊戦術:4
最大射程:1
‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐
◎トリガーセット/散弾銃型ガンナー/最大射程3 攻撃+2
メイン
┣アステロイド:散弾銃/攻撃+1
┣メテオラ:散弾銃/特殊戦術+1 破壊工作ができる
┣なし/トリオン基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣アステロイド:散弾銃/攻撃+1
┣テレポート/機動+1 特殊戦術+1
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 機動基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計40
トリオン:5 攻撃:7 防御・援護:9 機動:5 技術:3 射程:3 指揮:3 特殊戦術:5
最大射程:3
‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐
◎トリガーセット/スナイパー:最大射程8 射程+2 機動-5
メイン
┣イーグレット/最大射程を9に変更 攻撃+1
┣なし/攻撃基本値+1
┣なし/射程基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣イーグレット/最大射程を9に変更 攻撃+1
┣なし/トリオン基本値+1
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 射程基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計35
トリオン:5 攻撃:6 防御・援護:9 機動:1 技術:3 射程:5 指揮:3 特殊戦術:3
最大射程:9
‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐
- 4181 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:09:55 ID:RK8xOZxI
- スナイパー達の基本がとにかく隠れて撃って場所変えてになるのも致し方なしなのかな
- 4182 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:15:24 ID:1svuFlcF
- <ガンナーが一番便利で
歩兵ですね。飛び道具と盾、各種便利スキルがあるだけでも十分過ぎる。
- 4183 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 19:22:45 ID:RVSAJxPP
- ついでに拳銃型の効果をこんな風に変えておこう。今のルールだと散弾銃の方が強い。
┣拳銃型/最大射程3 攻撃+(トリオン基本値÷5) 技術+1 アタッカー用トリガーと併用できる
- 4184 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:32:47 ID:722w158o
- リアルスナイパーも待ってる時間のが長いらしい
- 4185 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 19:34:33 ID:RVSAJxPP
-
/: : : : : : : : : :/:/ : : : : : : : /: : : / | : ヘ: : :\`ヽ____
/: : : : : : : : : :/:/ : : : : : : : / : : イ: : | : : :', : : : :Y、,: : : : : イ⌒
/: : :/:__,,ィ: :イ : : : : : : : /: : :イ.: :. .:.| : : : l.: : : :.ヽ: :l ̄
/: :  ̄ ̄ ̄ ̄: /: : : :/ : : : :/ ィ´: : /.: : : :. :. :. :.|.: : : :. :.ヘ:}
/ イ /.: : : : : : :./ : : : : / : : / :`''<: :/ ∨: / : : : : |:./: : : : :.ヘ
,ィ彡'´ / : : : :>''´ : : : : : :/: :/ ://,,、、、`''<∨ : : : : //./.: : : :.ハ:V
. ,イ /: : > ̄ ̄/: イ: -=彡イィ彡''",尖`㍉、/ : : : : :>''´: : : : :.ヽ:.V ってだから私はなんで銃をまだ強くしてんだよ!
/:{ _,,、丶` : : : : : :彡ア⌒! : : : : : : |ヾ .ん∩ハ /: : : : :/,ィ冬x.: :. :. .:.| : :l
{-=≦: __,,、 : : : : : : : {l .ソ : : : : : ハ:{ 乂こノ ''´/: : / んハ 》: : : : : |ハ: | 銃好きすぎだろ私!
{: イ : : : : / : : : : : : : :ヘ ,イ : : : /: : l ヾ `¨ /:./ {rツ /:./: : /:.| |:}!
>''´: : : : : :/: : : : : : /: :./: : : : :/ : : l. /''′ 、¨ ./:イ: : /: :l /イ}
⌒`''ニ=-: : /: : : : : : /: ,ィ彡:./: : : :/ ハ: :.! __ -=彡:/: : { / }:l
-=≦: : : : : : :>''´ : : : : : :/: : : /:へ',: l /―‐、ノ〉 ノ: イ:/: : : { ,リ
⌒ニ=-: : : : : : : : : : :/ : /: :./ ヾ. /:.:.:.:.:.:.:.:∨ イ: :/}: :八:',-彳
.  ̄ニ=-: : : : : : : : :/:/ /<' ヽ {:.:.:.:.:.:.:.:./ イ: : ://:イ ヽ'。
 ̄/ : :/: /:/:/ \ 、 乂:.:.:.:/.イ: |: : :{イ ……弱くするのは大変なのとさすがにスナイパーあれなのえ
. -=彡''"´ /: :/:.< \ >。  ̄ ,イ: : :ハ: : :l
_/イ/'' ヽ \ ,ィi( : : :`´,ィ}: :/ V: ', アタッカーとスナイパーを若干強化すべきかな……?
_,,、、 ~''``_,、丶`. \. ヽ/ノ V: : / /: /. ヽヘ
/__ _,,、丶` \ ,イzzx V /: / ヾ
. /´ `ヽ \ ///∧ヘ }ヽ./:,イ
/ ヽ ⌒〉 .\ / ̄/∧V } ヽ
/ V / // `´ 〈〈 〉〉ハ `''<
- 4186 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:36:20 ID:1svuFlcF
- だって実際銃強いし。
どこまで行ってもリーチ差は大きい(なお達人は機関銃にすら立ち向かえる)
- 4188 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:37:46 ID:722w158o
- 撃ちまくれるなら銃のが強いのはしょうがない
- 4189 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:37:48 ID:1svuFlcF
- 銃剣付きライフル銃が欲しい。
- 4190 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 19:38:34 ID:RVSAJxPP
-
γ(
弋>''"´ ̄~"''~ 、、
/ V γ⌒ヽ ヽ
,、イ Λ V{ λ
/{ 斗‐} , 从 弋{ ハ
{人 {灯j/ 小ハ ゝ、ハ
f´ヾ /リ j丿乂 `ヽ| とりあえず集団戦闘ルールの行動にテコ入れすることで
Λ_ / / ``ヽ、 人
Λ 厶イ `ヽ、 \ スナイパーを強化してみた。
 ̄戈ヽ {`ー=ミ、
/´ ̄ `\h、、 ト、 j 長射程を生かして奇数ターンに即隠密して
{ ', ヽ 寸込 ,゙
j/ } ∨ 偶数ターンに待機して撃って次のターンにすぐ隠れろ。
/,' j/ 乂
/ i! / ,' i}
人 { ′ ,' /ハ
ヽj{ ,'_ ,' j/ V
,゙ ′ `"''~ 、/ V
′ ,' ,′ Λ ∨
,' ′ ′ / Λ V 地形変えてくるやつや全体対象とラッパーがいたら泣け。
/ ' i 〈 Λ V
/ ,゙f二二二≧n、ノ ハ V
/ /´ ', \ Λ
・移動/隠密:地形を利用して情勢を立て直す。自分の戦力を+「技術と機動と特殊戦術のうち最大値」する
スナイパーは次の行動か「破壊工作」をうけるまで「破壊工作」以外の行動の対象にならない
- 4191 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 19:45:47 ID:RVSAJxPP
-
/{
{: \
\:. \ _.... -‐……‐- ...._
`' ,>'"´:/.:.:.:...\ .:.:.:.:.:.:.:.: ´'/>'⌒\
/ .:.:.:.:. ´.:.:.:.:| :.:.:.: \ :. \.:. l二|:.:.:.:.:.:.:`,
. /..:.:.:.:.:.:/ .:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.`,:.:.:.:`, l二|.:.:.:.:.:.:.:.:|
/ .:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:.:.:.:.:|-‐…‐-.:| .:.:.: |:l二|.:.:.:.:.:.:.:.:|
. / .:.:.:.:.:.: |_.⊥._ .:.:.:.:.: |\\ .:.: | .:.:.: |:.\|.:.:.:.:.:.:.:.:| そんでこのルールや基本ルールに基づいて
| :/.:.:|:.:.: | :八.:.:.:.:.:.:.:.:|_.二二._/.:.:.:.:.:| :.:八 .:.:.:.:.:.: ',
|/| :/|:.:.: |/_\\ .: |'"~~~"7.: / // .: `、.:.:.:.:.:. '、 ちょこちょこ>4179産の装備をいじるとこんな感じに。
|/八 :. |x==ミ \\| // .: /´/ .:.:.: `、:.:.\:.`、
. ⊂ // :/\|l ヽ // .:. /∠=┐ .:.:.:.:.`、 .:.:\:\
. // :/.:.:.:.:! ┐U/ .:. / /⌒} | .:.:.:.:.:.:.: ', :.:.: }⌒
/ :/.:.:.:.:.:. ‘、 <___ノ / .:/ -‐'''"ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.: /
:∧ : \.:.:.: \ .///l¨¨¨´ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ/ 高速移動しつつハウンドを撃ちながら敵を追い詰めて
. ⊂ |/ \ (\\:..^ト...__,,.. l:/..:.:.:.:.:.:.:.://.:./
. / ̄ ̄l ̄\\|──ァ ∠//:// /.:./ スコピでズンバラリンしたりトリオン切れを狙うスタイル。
l \| ./∧/|``'< // //
. / l \/〈∧〉|__|
// l / ∨l \ \__
. / l/ ̄ ̄ ̄ ̄´"''~ .._ `ヽ、
. / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l´"''~ `ヽ、 `,
◎基本値:合計43
トリオン:8 攻撃:8 防御・援護:4 機動:8 技術:10 射程:3 指揮:1 特殊戦術:1
◎トリガーセット/拳銃型ガンナー:最大射程3 攻撃+2 技術+1 アタッカー用トリガーと併用できる
メイン
┣ハウンド:拳銃/指揮+3
┣スコーピオン/攻撃+3
┣グラスホッパー/機動+3
┗シールド/防御・援護+5
サブ
┣スコーピオン/攻撃+3
┣韋駄天/機動+2
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 技術基本値+1
┗シールド/防御・援護+5
○戦力:合計73
トリオン:9 攻撃:16 防御・援護:14 機動:13 技術:12 射程:3 指揮:4 特殊戦術:1
最大射程:3
- 4192 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:52:38 ID:722w158o
- スナイパーは扱いが特殊だからで困る
ゲームでも強弱以前にゲームに影響与えにくい場合もあるし
- 4193 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:53:35 ID:1svuFlcF
- 艦隊戦やる時でも、潜水艦は扱いに困るんだよ。
- 4194 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 19:54:21 ID:RK8xOZxI
- 実践になればなるほどスナイパーがえげつないけどな
支援射撃普通にされるだけでもつらい
ただシステムで表現するとなると戦術的な複雑さは本当に表現しずらい
- 4196 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 19:57:51 ID:RVSAJxPP
- まあ、たぶんこれでスナイパーもそれなりに隠れる術があるはずだから……たぶん。
|` ヽ
-=- |: : : : ', >-ミ
。・‘ \ | : : : : ', /: : : /
/ / / ' , j : : : : : `‐'´ : : : /
∠ / .| ,' : : : : : : : : : : : :/
/7 / } j } 。s==ニ/ : : : : : : : : : : : /
// /心ノ,イ / 。r≦ : : : : : : /: : : : : : : : : : : : /
>‐-ミ ∧ 彡/ シ . . : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /
/ ヽ//ヽ ‐ ∠イ、 /: : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /\
| > ///¨/ } 入 . . : : : : : : : : : : : , ': : : : : : : : : : : : : : ,': : : ,
. | ノ\i:::::::::> //`ヽ|:::::\ /: : : : : : : : : : : ィi〔: : : : : 。s===s。: : : :!: : : : ',
|‐イ:{::::::`'<:::::::::>:::::}、::::::::\ /\/: : : : : : : : -=ニ ィi〔 ○ \八.: : : : , /| で、マシュのデータ。
|//八:::::::::::::,`'<::::::::> 、:::: /:::::/个s。_。s个: : : : : / ' ,个s。_/: : |
|////>-<`,‐ '`'<::::::::>./:::::,' : : : : : : : : : : : : : , ' ',: : : : : : : : : !
r|////////// `'<:::/:::::,' : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : :l
_。r≦\/////////\ {:::::,' : : : : : : : : : : : : : ' ○ ○}: : : : : : : ノ
|////////≧x,_///////〕iト、 \乂 : : : : : : : : : : : ' !: : : : :/
\///////>ミ////////// `ヽ::\ : : : : : : : ,' ,: : : : 〈__
ト/////! |:::./\/ 〉//≧s。_ /\ノ:/: : : : : : : i /:: : : : : : :/ 防御力上がる装備多いのに
l `'<///≧x,__// ヽ //\/::/ : ¨.:.: : : : : : : : {○ ○ . : : : : : : :/
ハ __/` '<././< ノ/.///|::::|: : : : : : : : : : : : :. , ' : : :/`ヽ/ 普通にシールドが強くて
', \/// 〉. `'< //// |::::|: : : : : : : : : : : : : . , ':: : : , '
', __|//∧ `ヽ//.∧::ト: : : >‐-ミ : : : :八 , ': : : : ' エスクードとレイガストに
∨////.∧ ∨/∧/∨:::::::::::::ヽ : : : : \ ○ /: : : : '
ィi∨/////.! ∨////∧::::::::::::::::}: : : : : : :>- <: : : ' 大量の死にステが発生している……。
ィi〔//.∨//// j ∨////∧:::::::::: ,': : : : : : : : : : >-ミ: : : , '
ィi〔////// ∨//_ イ ∨////∧:::::::/: : : : : : : : : : /::::::::>'
〉/////////// ∨///∧>/: :: : : : : : : : :/。r≦
__イ/////>'´|/ ∨///∧./: : : : : : : : : :/
///个s。/ ∨/// /: : : : : : : : : :/
!//// / ∨///.: : : : : : : : : /
////// ∨./.: : : : : : : : : /
|/// / / : : : : : : : : : /
|.///! / : : : : : : : : : : /
|///.〉 / : : : : : : : : : : : :/
>< / : : ィi〔⌒〕iト.: : :./
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:マシュ・キリエライト
◎パラメータ
◎基本値:合計52
トリオン:7 攻撃:8 防御・援護:10 機動:8 技術:9 射程:1 指揮:5 特殊戦術:5
◎トリガーセット/アタッカー:最大射程1 攻撃+2 機動+2
メイン
┣レイガスト/攻撃+3 防御・援護+1 機動-1 防御用トリガーとしても扱う
┣┻スラスター/機動+2
┣エスクード/防御・援護+2 機動+2
┗シールド/防御+4
サブ
┣レイガスト/攻撃+3 防御・援護+1 機動-1 防御用トリガーとしても扱う
┣┻スラスター/機動+2
┣バッグワーム/防御・援護基本値+1 機動基本値+1
┗シールド/防御+4
○戦力:合計77
トリオン:7 攻撃:16 防御・援護:19 機動:15 技術:9 射程:1 指揮:5 特殊戦術:5
最大射程:1
- 4198 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 20:30:05 ID:RVSAJxPP
-
ニニニニニニニニニニニニニ〕iト.、
___ニニニニニニニニニニニニィ、ニニ\
≧ニニニニニニニニニニニ{.:.ハニニ.\ /
/ニニニニニニ>‐‐‐‐‐‐、ニ` ´ 0ニニニ.∨ /
//ニニニニニニ/´ .∨.:.:.:.:ゝイ.:\ニニニニニ∨ / ゆかりさんがこんな感じ。
ニニニニニニ,イ.:.:.:.:.:.:.∨.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:ヘニニニニニ∨. /
ニニニニニ,イ.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.ハ \.:.:\ニニニニ∨ オールラウンダーは扱いがむずい。
ニニニニ/.:.:.:.:.:.:ヘ.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:}_ィ、}ヽ.:.:.:ハ.:ムニニニヽ
ニニニニ'.:.:.:ヘ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.}ヾヽ斧::}.)\.:.:.:.:.:.:.:ハ::ヽニニ\
ニニニリ.:.:.:.:.:.ヘ.:___\.:ヽ`¨.ゞイ .i i.:.:.:.:.:.:.:ノ、:::ヘニニ.\
ニニニ{.:\.:.:,ィ斧芯' ` ̄ l::\` ̄ヽ´=ヽィヽニニニ\
ニニニ|.:.:.:.:\ゝゞイ イニ≡===/////\〕iト.__ > ´=-- ___ _r===、
`ー‐{.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ノニニr==========、〕ョо´>/: : : : : : : : : : : : :.,イ´`ヽ____ {ニニニニ!
ムニ<マ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}──‐{ニニニ{::::::::::::::::::::::::::::::}ニニ__ニム: : : : : : : : : : : : :{;;{ニニ/ニニ,イニ ̄/ニヽ }___}
ニ',`<.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.ノ.ヽ=_=_!ニ,イヽ ─────'ニニ、!ノ∨=====。____,イニニ}__{__ニ〕ニニ} 7ニニニニ
ニ, `〉`ー‐ >´ノ=_ |ニ/:::::|ニニニニニニニニ! ヘ マニニニニニニニニニ>,ィ==。__ヽニ` <>、 7ニ._ニニ∨
ニニ /ニムゝ=イ ´ヽ´=.}/:::::::{、ニニ_y、ニニニニ.| | ∨ ヽニニニニニニニニニ{ニニニニニマニニ`<≧s。__ 7ニ 〔 Yニ∨
ニニ ,'ニ=-ム::::::::ヘ.:.:.:.:`/::::::,イ .> ´_斗==,‐‐‐‐‐|∧ ヽ `>== __ニニニニニイ`ー====。_ニニニ《ニニニニニ ̄≧====----}ニ}__
ニニ! 'ニニ=-ム:::::::::i.。r,イ:::::〔 ‐ゝ_ゝ==ァマ=_=_ヘヽ\`<  ̄`} ̄ ̄´  ̄ ー‐‐‐ ___ヽyr===、 _ニニニニニニニ|ニ|ニニ,イ ヘ
ニニ〕二ニ=-ム:::::Y } ヘ:::::::ム _斗≦ ´マ=_=_ヽ ヽ 。r/=_=_/ ` ≧=- `ーニニニニ{ニ{ニムi:i:iリ
ニニ∨二ニ=-ム:::ィ! ヘ ヽ::::::::ヽ =- ´ノニマ=_=_=\_ __。r≦-=ニ二/ `≧=气ニニゝ:」ー‐ゝ '
ニニニ∨二ニ=-/ニ\ヽ \__}::::≧s。r≦-=ニ二マ=_=_=_ヽ\<ニニニ> ´ `¨`ー
ニニニ}ニ=-/ニニニゝ_ヽ__ノ.:` ̄ ̄ ̄ニニニニマ=_=_=_ヘ::::∨` ̄ ̄
___リニ./ニニニニニ,イ.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|ニニニニニニニマ=_=_=_ヘ:::∨
|ニ /ニニニニニル'.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:i〇ニニニニニニ∨=_=_=_ヽ::ヽ
| イニニニニニ ル'|: ヘ.:.:.:.:.:〕.:.:.:.:.:|ヽ0ニニニニニニ寸=_=_=_=\\
マニニニニニル'|:::!: : ヽ.:.:.:.ハ.:.:.:.:.!: : マニニニニニニニ寸=_=_=_=\\
` <__>´ニ.}:::! : : : \.:.:ハ\{: : : :ヽニニニニニニニ.寸=_=_=_=_〉<}
/ニ=-/:::i: : : : : : \.:ヘ: : : : : : \ニニニニニニニ寸=_=_/0i}≧s。
,'ニ=-/:::/: : : : : : : : :` ̄: : : : : : : \ニニニニニニニ\={::::::リニニ≧s。
. /ニ=-./。r}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニニニニヽ.イニニニニニヽ
/ニ=-,イi:i:i:{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/i:i:/、ニニニニニニニニニニニニニム
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:結月ゆかり ♀
◎パラメータ:合計66
トリオン:11 攻撃:7 防御・援護:10 機動:7 技術:9 射程:9 指揮:8 特殊戦術:5
◎トリガーセット/拳銃型ガンナー:最大射程3 攻撃+3 技術+1 アタッカー用トリガーと併用できる
スナイパー:最大射程8 射程+2 機動-5 他の攻撃トリガーと併用しない場合攻撃+5
メイン
┣レイガスト/攻撃+3 防御・援護+1 機動-1 防御用トリガーとしても扱う
┣┻スラスター/機動+2
┣ハウンド:拳銃/指揮+3
┗シールド/防御+6
サブ
┣イーグレット/最大射程を11に変更 攻撃+2
┣メテオラ:拳銃/特殊戦術+3 破壊工作が可能
┣バッグワーム/防御・援護基本値+1 射程基本値+1
┗シールド/防御+6
○戦力:合計85(アタッカー兼ガンナー用)
トリオン:11 攻撃:13 防御・援護:22 機動:8 技術:9 射程:3 指揮:11 特殊戦術:8
最大射程:3
○戦力:合計87(スナイパー用)
トリオン:11 攻撃:12 防御・援護:22 機動:3 技術:8 射程:12 指揮:11 特殊戦術:8
最大射程:11
- 4199 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 21:10:22 ID:CF0NGO6P
- ゆかりさんあんまり強くないな・・・厄くてもとりちゃんが最強なのかな
- 4200 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 21:13:06 ID:l5aweBOP
- 感覚が麻痺してくる。パラメーター合計が66って、パーフェクトオールラウンダーのレイジと同じなのに。
- 4202 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 21:23:00 ID:RVSAJxPP
- だいたい戦力が80~90もあれば最強クラスで、そっから上はモンスターだと思ったほうがいいっすね。
基本値で言えば60前後ならほぼトップランカーっす。
>4151の武蔵さんがちょっと攻撃特化な太刀川さんですし。
しかしざこちゃん、素直にオペレータやったほうがいいというかよくB級に上がれたな……。
- 4203 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 21:25:57 ID:l5aweBOP
- 人手不足という悲しい事情というのは?
- 4205 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 21:30:08 ID:RVSAJxPP
- こうして考えると防衛任務で砲撃型が出たらゆかりさんでも連携しないとベイルアウトだし、武蔵さんですら2体目が出たらベイルアウトだし
新型に至ってはホントに囲んで殴らないとどうしようもないという現状。
はやてがどれだけモンスターかわかる。ついでにいうとそりゃ誰も組めんわ。
- 4207 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 21:31:11 ID:722w158o
- 歩兵と戦車位戦闘力が違うよね
- 4215 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 21:53:07 ID:RVSAJxPP
-
-――- ., _
\ ``丶、
/ \
/ \
/ ',
/ / / | :,
/ ′ ;′ ;′ | | ′
;′ ; | | | |
; | | | | | l さて、そろそろ始めていきますけどコミュれる可能性あるので
| | | | | |
| || | / ノ| | | マシュ・キリエライトって名前の彼女のご出身は――【1D10:4】
| | || ノ/ '⌒\ / |
| | | || // 斗-ミ / |
| | | | || | ノ/ んノ厂冫 / | | 1~3:在日カナダ人(本物)
| | | | ト|Λ|/ {;;シ ノ / | | | 4~5:ハーフナー・マイクと同じくこういう名字の日本人
| ノ | | | 丶 '' / | | ,ノ 6~9:上の名は愛称。本名は霧江さん
. ノイ八 | | | ヽ _ 人 | l人 | 10:こいつもネイバー
\| | |八 | イ| || |ノ\{
ノイニニ\| >-‐≦ ノ}ノ | 人| 「
_ -二二二二ヽ ノニ=- .___ j/ 乂{ ついでに同じ部隊のアルジュナさんは――【1D10:2】
. _ -ニニニニニニニ} {ニニニニ「~^''
. , ―ミニニニニニ{ニニニニ}ニニニ| , 1~2:在日インド人
;′ \ニニニニア ̄ ̄\ニニ| ′ 3~6:インドキメた親がマハーバーラタから名付けた日本人
| \こ二/ \二二ノ>―ヘ l 7~9:やっぱ愛称
| Τ二二二><二二二二=- _| 10:こいつもネイバー
| |二二二二二二二二二二二二- _
- 4216 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 21:54:09 ID:722w158o
- ガチのインド人だったか
- 4217 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 21:54:48 ID:l5aweBOP
- 外人傭兵部隊かな?
- 4218 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 21:58:46 ID:RVSAJxPP
- マシュ4:ハーフナー・マイクと同じくこういう名字の日本人
アルジュナ2:在日インド人
''^゚~ ̄ ̄~゚^''
丶、
/ \
/ / / | \
. / , / / | `、
/ / / / | `、
// / / / jΛ `、
∥./ / ;′ ;′ ′ ; / l | `
∥/ | ; | | / / l | |
{/ | | | | | | | / / ¦ | |
/ / | | | | | | | / / `ヽ、 l | : 正確にはキリエライトが名字でマシュという名前ですが
/レ| | | | | | | | / \./ |
. ;′| | |八 | | / /ァ=-ミ、 j/ / | 生まれも育ちもこの町で両親ともに(今は)日本人です!
. { || 从 \ 人 | | / // ``ヽX/ / / |
|| | : \ \::\ ノトΛ/, :: :: ::/ / / |
、|い{: :. :| \ハ\ :: ::_/ / / || しかしよくアルジュナなんて名前つけましたねアルジュナさんのご両親。
|人八. : い l从 _ ⌒/ / / 八
\{\. : | 込 V´ ⌒ヽv /// \ マハーバーラタ由来の名前なんてあんまり聞かないですけど。
Vノ | : }\ '' ´ イ:: ::/ |/
jノ(\|\ _...:< : |: :/ /|
__ __ }\\ >―‐= 7 /{イ! |:/ / / 八
'´ `'} 「=- __ノ二} } { {二{八| /{/{/
. / } {二二二二二V⌒ ‐--‐ ⌒Vニ人_ |/ ′
} {二二二二二 { }二二ニ=‐--‐┐
人 \ニニニニ.人 ノ二二二二二j | ``ヽ、
. } |\\__//>‐----‐く二二二二二 //
:', | |二>――<ニニニニニニ\ニニニニ// ,
∨/ニ=-‐‐-=ニ二\二二二二/ニ>ー---‐く / l
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
えらい国際的な町だな。やっぱり政令指定都市レベルの大都市なんじゃなかろうか。
- 4219 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 22:01:41 ID:l5aweBOP
- 人口どれくらいなんだろう。
防衛戦の敵の規模を考えると、原作の町より大きいと思うけど。
- 4220 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:09:28 ID:RVSAJxPP
- >4219
あるいは人口自体は28万くらいだけど大都市に接続してると過かもしれない。
原作と同じ28マンくらいの規模だと茨木市が大阪市に近くて28万くらいだった。どんなところかはよくわからない。
/  ̄ \
./ :/ ̄`ヽ)
{ 〈 ___
.> r ´ `
./ .\ \
.:/ : .、 \ ヽ
.′ :/ :} :、 .:\ ヽ ∧
./ ′:イ : : | ._」ヽ iハ :ハ
.i :′ :| :八 : : } |.ィ :| V :| :∧ .:i
.|:/ : | ┼{ー- 、 .: :|リ...\j .} :.:| :ハ: :i ところで勝手にタグの数字を半角にするんじゃない!
.}′ :| : :|::::::::::::::::::::::.| .....‐-、 ..:| :i :|
i f.:::::.〇.::::::\j.: ...(i) }..i 小、 : | :| 案出てねーなーと思ったじゃないのよ!w
| :|.::::::::::::::::::..::::: .、_ , '..ハ} :.\:} :|
| :Ⅵ.:::::::::::::.、.:.`.::: ー =イ :i | :|
| 个ー.:::::.〈V ̄ ̄`vソ .ノ | | { :|
| : i 込、::::\、_ ,ノ ..../.: :| |:ハ | で、今度も強さ57でランク戦かな。
| :∧ i >: . . イ | :.| |:. | :|
|:ハ :∧ ハ:.:. | `¨ |〉.:.| |:: | :| 今回は複数ある案がこれしかなかったし。
∨ハ :|: : i/| / :| |:: | :|
,.-‐=ニニ|: : |∧ ./ ./| |:.ノニニ=‐- 、
.∠ニニニニニニニ|: : | ハ __∧ /_:| |ニニニニニニアヽ
V:マニニニニニニ|: : |′ {ニニニ} .∨ニ:| |ニニニニニニニ/}
個人ランク戦(攻撃)強さ57
- 4221 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:12:14 ID:RVSAJxPP
-
,r――<二二≧x、__
/ニニニニニニニニニニニニニニ }
人´ ̄ ̄` ー- .,__ニニニニニヽ
ヽー-= _____ヽ二_ /
__ _,. -‐‐'ゝ、_____,. -ノ__‐ 、
}ニ/ヽ_ }`"ニニニニニニニ/´ ヽ `ヽ丶
}ニニニニヽ´ ヾ=二二=-‐ ´ } \ \\
/ニニニ// /| ,fッ、./ ./ ヽ \\
/ニニニ/ { { | {ゞ'///{/{ } .} ', ヽ.\
/ニニニ/ /ゞr ! |ゝ、{ ィ'ftッ !、 /∨| } .i ヽ さて、じゃあせっかくだから今回は
/ニニニニ/_,. r '´/ゝ',.ゝ、_ ¨/ ∧{ .{ / .!ヽ │ .|
/´ ̄/ニニニニ/ ニニゝ/ニ ,r‐i `¨´ { { { 'ゞ {. | ' | ! どの部隊由来の人と出会うかを
/___{ニニニニニ>'´ニニ/_ヽ_,ノ  ̄´ 人 ゝ | ', | | !
/ ' ニニ>'/´`ヽニニ {_|/ ̄ ̄ /\} { \| } ! ダイスで決める感じで――【1D11:11】
__ / // / oムfヲ|ニ´|__ /_ニ\ \ ヽ,/| │
\`' ──── ´ { o // |ム |ニニニニ=/r‐‐ 、 〉∧\ i .! }
/\ / } 〃 {={ マ}ヽニニニ/ ∨ニ ∧ ヽ |/ ./ なお本編における成長前の本人か
./ // ー―z――‐ ´-‐ |\{ 人} ` !ニニ_| ',  ̄´ } |. /
_/ ./ ./ __ , / \ _____ /|/>`ゝ ノ∨!___ | } / 縁者か、B級でもランク戦参加してるかはわからないし
/ .//´ `ヽ / /ニニ/ニニニニニ /__`}ニニ彡'´: :!/ ! .//
. // / /ニ{`'<{ニニニニニ/ー─'´∧ : : : : : ∧ .! / 11が出たら全く関係ない人が出る感じね。
// /ニ=|`'>|ニニニニニヽーニ二` ー─ '´ニヘ / /
{' /二ニ|/ |ニニニニニニ \ ∨ニ∧_,/
/ニニニ= |`'‐-|ニニニニニニニ ∧`ー──‐∨ニ∧、_//__
/ニニニニニニ| /|ニニニニニニニ= ∧ \ニニ〈 ニニ 〉
. /-z── -=ニ!チ─\ニニニニニニニニ∧ー-x.,_ ゝへヽ ̄
{ニ / /  ̄ 「∨ニニニニニニニニ}ニニニニ\ ´
. ヽ/ /ニニ===| ∨ニニニニニニニ.|ニニニニ==\
/´/ ./ニニニニ==|. ∨ニニニニニニ lニニニニニ===\
. / /´ ./ニニニニニニニ=| ∨ニニニニニ=!ニニニニニニニニ∧
{ ゝ.,__,. イ\ニニニニニニニニ,|. ∨ニニニニニニニニニニニニニニ∧
`´` ̄ ∨ニニニニニ./ | ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ|
∨==== / { / ∨ニニニニニニニニニニニニニ=|
. ∨== / ', {. ∨ニニニニニニニニニニニニニ{
∨ /. ',. ',. \ニニニニニニニニニニニニ \
∨ 〈{ ____ノ}. \ニニニニニニニニニニニニ \
マニニ=| 'ー────────
- 4222 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 22:14:49 ID:722w158o
- 全く関係ないな
- 4223 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 22:15:17 ID:5igdFGUf
- はやて来る?
- 4224 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:21:28 ID:RVSAJxPP
- というわけで今回も新キャラが出ますw だれだw とりあえずスタイル【1D3:3】(1アタッカー、2シューター、3ガンナー)
\l :| :| l :| |`|: : : \| ̄ ̄ |``|:: | /:|¨|:| |/|¨:| /| | |‐|´|_,|-|´| | |
\| :| l :| |`| \: : :| | ニ|:: | |/|-|:|___| |_|/ | | |‐|´|_,|-|´| | |
、、 |_l :|_ト:!:\|\|─-- | ニ|:: | |/| | |~:|//| | | |‐|´|_,|-|´| | | _、‐''゛
l丶、 :| |:.::\|\: \| | ニ|:: | |/| | |__|~~| :| | | |‐|´|_,|-|´| | |'´| |
| |~'i | | ̄|: |\[\:| | ニ|:: | _ ─┐ .「|/| |_」 :| :| | | |‐|´|_,|-|´| | | | |
=- _| | | | |: | : : \l|=== |,、_|:: | ̄| | :| |¨|/| ̄|/|::::| :| /| | |‐|´|_,|-|´| | | | |
'⌒\´'┘ | | |: |: : : : : |二ア´;';';'|:: |: : | | :| |_,|/| | |::::|-''|/ | | |‐|´| :| :|_,| | |_ -  ̄
___ | ̄``''i_|_|: |┐: : : |xX;';';';';';';|:: |: : | | ̄:::| ̄|_,|/| ̄| l__,| :| | | |-‐  ̄ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
_|.:|‐--...」 |] :::|┤ :| ̄|ミ;';';';';';';';|:: |: : | | :|: : | :|/|_|/匚} :| /| | | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
 ̄| | |¨|: | ̄ ̄ ̄`|┤`|_|ミ;';';';';';';';|:: |: : | | ̄| |: : | :|/||/ / | :|/ |/ ̄ ̄ ̄ ゙̄\| ̄|\.:.:.:.:.:
::: : | | |: |: |゙ ̄ ̄´|: |┘ :|¨゙| ⌒ii⌒ |:: |: : | | | |: : |´|/|||| | ̄| | || ̄:| ̄ ̄| ̄| | | |.:.:.:.:
::: : | | |: |: | |¨|__.|...」¨¨¨¨¨ ̄|:: |¨¨¨ ̄ ̄ ̄¨¨¨└L|,,_| | | || :| | | | | |.:.:.:.:.:.:
_ ⊥-‐‐‐┘ ̄ ̄ ̄ . . . : : |:: | , ' . . . . . . : : : |_|‐:| || :| | | | | |.:.:.:.:.:.:
. . . : : : : : |:: | . ' . . . : : : : : : : : : : :ー .|└- |__|_| | | |.:.:.:.:.:.:.:
. . . . : : : : : : |:: |/ . . . . . . : : : : : : : : : : : ´"'' _|__|_|_|_|_ ┘──
. . . . : : : : : : |:: | . . . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : ‐‐ __.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. . . . . . : : : : : : : : :.:.|:: | . . . . . . . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : ‐‐ __.:.:.:.:.:.:.:.:.:
. . . . . . . . . : : : : : : : :/  ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : ‐‐ __.:.:.:
. . . . . . . . : : : : : : : / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. . . . . . . . . . . . . : : : : : : / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . : : : : : : : : : : : : : : : :
ィ ⌒丶
〈 {_ ___
> ァ ` 、
/ / : :ヽ \
′ / : ハ
. / . :i
i ,′ : :| : :i i さて、今度は攻撃を強くする目的だからとにかく火力が出るやつを――
| : :| : :| |
| : :| .:| |
} { : | | |
И | | |
| { :| l l
| } :| | l|
/ .ハ | l . :リ
∠ニニ| | i : :/z、
<ニニニニ:| | l : :,ニニi
i∨ニニ:| l | : :{ニニ}
| マニニ:l l l : :|ニ/
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どう考えても「アステロイド:突撃銃」が一番攻撃力が出るのでそれを装備。
○戦力:合計53 最大射程:4
トリオン:20 攻撃:10 防御・援護:2 機動:5 技術:2 射程:3 指揮:10 特殊戦術:1
◎個人ランク戦簡易結果表(1d10>「57-53-10」=-3なら勝ち……
――結果一緒なんで強さ60でいいっすかね?
- 4225 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 22:22:17 ID:l5aweBOP
- いいっすよ~。
- 4226 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:25:09 ID:RVSAJxPP
- ではそのように
//
/(
{ :\
> ー= ¨¨ ‐- 、
. ´ \
/ \
′ i | \ ヽ ヽ ヽ
/ i ::| ト 、__」斗、‐.} ハ
i ′ |、 :| ァi⌒X:≠=ァ| :i '
| | /| \ト、 ∨ 代 I;:ハ} } |
| | :i rt=ミ、 \ :| ヒ:_ソ | :|l :| i
| | :Ⅵ V:リ`. ヽ | 八 :| | 相手に何もさせる余裕も与えず弾丸をばらまく!
|:八 \ ¨´ 、 |:/ \: : |
}′ \ \ 、 -‐ ア }′i |\ { タイマンでこれに勝る戦術など存在せんのだ~!
\ ヽ  ̄ | | |: : } ∧
ヽ:个: .. / | :八 :ノ: : :レ′ 、
i/ Y :}>‐く: :_}__:_:{ : : | \
ノ : :厂 ̄i | \ : : |: : \
/ :/ | 八 -z、} :} : : \
.' /{_,.斗z{ーく_ ヽ_.x<ニニニ\: : i: : ヽ
i //ニニニニ〉_::ノ<ニニニニニニニニxく } : : ハ
{ <ニニニイ,ノ:::::√ ̄\ニニニニニ/ ヽ : : i\ | 八
\/ ̄ Y´:::::::::} ヽニニ/ ∨ | )
/ |:::::::/ iニ{ } ノ
:′ ¨´/ |;∧ ′
{ ′ _}ニヘ /
ム } /: : : :‐-\__ /ー:-. 、
/∧ ′ /: : : : : : : : : : : ̄: : : : :.〉
ヽ, l 1 ! ,i′ /
ヽ, .l .|、 │ l / /
ヽ ! !ヽ │ l _xッ" ./ ./
ヽ .! ! ヽ l / / / / .,/
`'、 ヽ、, ヽ.! l | |l゙ / / ./'" ,..-'"
.\ ヽ `'‐、 ゙′ .l .! / ./ ,..-'"
`'-、、\ \ `l、 l.| / / / .,,, -'゛
`'''へ、 `' 、, \ |l l メ'" / _.. -''''"
`''-.l、 ム、 l.| -‐''"
` \| || //
//
。 o 。
ニ==‐- -‐=ニ==‐- o 。 -‐==ニニ二二ニニ==‐-
_____ 。 ∴:∵ ゚
____三二ニニ==‐- o 。 ° o ゜ ______
 ̄''''ー‐- ___
// || ___
,.. -ー'''二!”´ // l.| `''-,,、`゙\、
_/ ._.. ‐゛ l `゙''ー ミヽ,,
._∠r‐''''"゛ `''!ヘ.
..r!'" ,i'j ゙マヽ
/ │ ヽ ゙''-、
! ./ \ `''、
l./ \、ヽ
|| \ '、 .`'ミ'-、,
.,イ/ !.! i、 .`' |;;, \ ゙''-、
._..-'"゙./ // l ! !.ヽ `ゝ `、, `'-
‐″ / ./ ./ l ! ! ヽ \.
/ / ./ l .} l \ \
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お互い実力のあるガンナー同士の戦いは、それぞれが有利な位置をつけながら
弾幕を張り合う流れになっていき――
- 4227 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:30:09 ID:RVSAJxPP
-
_ -ニ¨ニ-_- _
_- -_-- _
_- -_-_- _ ___
〈_- -_-_- _ // ̄ ̄\
-__-_-_ // \
-_-_--_ [[ 活 戦 ]]
-_--_-_ [[ 動 闘 ]]
-_-_-_- [[ 限 体 ]]
-_-_-_-_ __[[ 界 ]]
-_-_-_.-_ /| / ̄ ̄ __//
-_-_--_-_/ .|/ ]]  ̄ ̄
\、 -_-_-_--_ [[ 緊 ]]
\ \ \ -_-_-_-_-_ [[ 急 ]]
\\ \\)\-_-_-_-_-_[[ 脱 ]] /
. \ )\)-_-_-_-_-_-_[[ 出 ]] /
〕iト 〕iト\ )\-_-_-_-_-_-_-_-\ // ィi〔
⌒〕iト >_-_-_-_-_-_-_-_-_-.\____//ィi〔⌒
─‐ニ二 ̄ <-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ̄ ̄_∠ __二=─
──==_ >_‐_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-/  ̄
_ ̄二<_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ _二=‐
 ̄ ̄二-<-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\  ̄二=─
__
/ ./⌒ヽ
{ :|
乂:{…‐- ミ
/ \
, : ヽ. \
′ . : : : : .,
/ . :/ : :| : . : :l: : :,
/ . : 7ト : : :|: { __ : . : :}: : :′
. ,. '" . : :/ { : :|/∨,:「~: . : :| : :}
/ . . : : : : 抖z乂 : :{___∨{\:: . : ; : :, 陣取りなら私もちょっとしたもんだし
/ / / : :^ i _抃 \r{⌒抃i㍉, \:. :, . : :′
i{: / / . . : : :弋ツ 弋rツ : : ′: :, 弾切れ狙いの消耗戦なら
. 八 {´ . . : : : :|i ' / : : :/ : :{ト
/: \ . : :./ :从 丶.__,,, / : : :/ .: :| : : . 残念ながらこっちの方が圧倒的優位なのよね。
/ . . : :/ : :/:.\ _,,.^7 : :/ : :| : : :丶
: : : / : :/ : : : : : ̄「 ./ : :// : :{ : : :\
/ : : : :{ : :i{ : : : : /'^} ′ :/:/ :/ : : : : . . : :\
. / : : :乂 : : :八 : : /\_/ ,{ : :/ { ( .,,_ : :ヽ : : ヽ
. i{: : : : :]ニ=--=ニ[,:└‐‐{_/l|: /__/乂,_\]ニ=-- : :ハ. : : . ……戦闘技術は向こうが上だったから
八 : : : : : : : : : ⌒ミト_r=ォ八:{:.` ‐-=ニ[ ̄ } : : }i }: :.i
]ニ=-. . ..,,_ : : :} : :} } ,{i;i;/| |/,\.___: : . ヽ/ : : 八 /: : :} そっち勝負に持ち込んだら危なかったけど。
\: : : : ]ニ=-ミ,_. : :/. : :/}' /:i:i:iハL二二/: :} : : :}i : :/ . . : : /
\: : : 、__|__,}∠,.. イ /:i:i:i:i:i:i| ./: :/|: : :.八 . : :/ . . . : :/
\: : 〈//,'{ 〈i:i:i:i:i:i:i:i|/: :/ / :/ . . . : : . . . . : :/
\: . . V/∧ Vi:i:i:i:i:ノ : :/ {/ . . . : : :/. ._,: '"
. \:. .V/∧≧‐- ¨¨´ 乂_{--‐≦__,,.. : : イ
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
位置取り、機動力、トリオン量などに勝るルサルカが全勝する結果となった。
【1D10:3】回ほどお互い弾幕を張り合った結果向こうのトリオン切れになったらしいが。
10勝によりポイント+「60-19+20」×10=610Pゲット。現在4254P。
全体通して勝ち越したので攻撃に成長点+【1D10:4】+7+1
- 4228 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 22:30:42 ID:SM2woSFK
- ええい、トリオン量の差が勝敗を分かつ絶対条件ではない! …というわけではない(絶望)
- 4229 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:36:37 ID:RVSAJxPP
- 攻撃:3(8/9)になり、4254Pとなったので――
-─ __
/ ⌒ヽ 〉::::::::::::::〉
//./:::: : //__:::::::::::/
<⌒><⌒> { {/: : /イ‐<\ /
/:/ /⌒ヽ/⌒\: :\ヽ'゙::::::::::::::::::\\
/: :/: : / : : : : : : : : : : ヽ: : ヽヽ==ミ __〉 〉
/ : : /: : /: :/: : :|: : : :.ヽ.: : : :. :. :._ヽ───<
. ′: /.: : : : : : : : : :. :. :. :.i: : :i: : : : ∨:::: | |\__〉 おめでとう! これでポイントが4000を超えたんで
;: : :.′:.:.:|::l:i|: : |.:| : : : : :|:i.:.:|:|.: :. .:.∨:: | |\\
. i: : : : : : :.冖||¬ト|: : : : :ハjI斗l‐|.:. :.:.∨ノノ::::: \\ B級に上がることができるようになったな。
|: : :.|: : :: :|_l;lL:_」 |:_:_:.:/ |:_:_ハl': : : : ', l::::::::: | \\
|:.: .:.|.: .:.‐┬…┬ ┬‐.┬‐li.: : : : i \::::::| \\
|: : : |.: : :.`乂_:ツ 弋..ソ イi|: : : :.::l '/\| ヽ ',
. |.:. :.:.|.: : :. :.|'^~ , ~^'ハi|: : : : :.| '/:::\ i .i
/: : : :|.: :. :.八 、 , /i:i:|: : : : : |〉 /:: : \ | :| B級用のトリガーを支給するんで
. /: : : : :| : : : : : ト. イi:i:i:l: : : : : :|∧ /::::::::::ヽ| :|
. /: : : :/: |: : : : : : 'i:i:}≧=‐=≦、i:i:i:i:il: : : : : :.| :Λ /:::::: {ニ}、 またリストの先から選んでな。
/: : : :/: :_|: : : : : : .'/} { | |>‐l.: : : : : :.|: : :`、 /: : /イ }〉
.:.:. :.:./:.:./ |.: : : : : :. '\ __,// .l.: : : : :. :.|: : : :`、 '/: : ノイノ
【開発本部の偉い人】
, -‐‐‐ 、
/ ヽ
-‐{‐‐- _
´ r:、 \ `ヽ
/ / :|: ヽ \ ',
イ .:イ : :| :|:ヽ i :ハ ヽ '
.′i :八 :|:个ーハ| : i
l :| : {.、\ハ}j_ i :i : |: ',
| 八 :ヒソ ´__ .| :{: :l: ∧
} i/ i` .: 忙ソァ :ハ | ∧ ありがとうございます。
/:从 、 `¨ | l : |\ | : ∧
/∧小、 ´ , | l : | |: : ハ
′ } :| ー=≦ __j l: ト、:八: : | さて、これでやっとこ守られる側から守る側になれる、と――・
{ 八:{ 厂 }./ l: :八 \:\: : 八
\ __>/::r::∧_/∨{: : Y⌒V:.\: : \
f:::::::::/ニノ:::::::::::::::::|: : | ∨: : ヽ: : . ヽ
i|::::::/ニニ/ 、:::::::::::::: |: : |i ∨: :}: ハ ハ
リ/}ニイ. \::::::::::l: 八 _.∨: } i
/ / ヽイi/::::::/ ´_< ̄∨ リ
′ {. /:::::::::::::/: :{:/ぃ /}: : :∨: ハ
{ ` /::::::::::::く: : : :乂__彡′: : ∨} ノ
,个ー…=…─::::':::::::::::::/ \: : : : / ̄i ̄ }
|::}:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ ヽ.イ:::::::::::| ノ
|:ノ::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::ノ
|:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::/
}゙:::::::::::::::/:::::::::::::::::/ /:::::::::::::::> ´
/ー一<i::::::::::r‐=ニ¨´:::::::::::> ´
./:::ー一'::::|::::::::::|::::::::::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|::::::::人:::::::::::::::/
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ルサルカは5日目にしてB級ボーダーに昇格しました! やっぱ能力高いと昇格早いな。
- 4230 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 22:44:39 ID:RVSAJxPP
-
___ ,, ‐―=ミ __
/:/⌒ヽ // ̄ ゙̄ア 〉 {
|: /. .-―‐-. . | | /// ⌒ヽ
_ -: :V ―<⌒\:`丶、| | / 〃 .ハ
/ ア´/: : : : : : : : : : :丶 : /⌒\∠ 、、、、、 ├- 、
/: : / : : : : : : :i : : : :`、: : : : Y⌒Vハ ̄ ゙̄Y|__j .〉
/: : /: : : : : : :.:∧: : : : :ハ : : : : | | ∧.{ |】 /
/: : : : : : : : : : : | ゙. : : : : | : : : : 乢しハ\ j」 / ああ、それでトリガーは順次改定してるんやけど
| : : : : |: : : : _」 L,,__」: : : : :.|: : :||:| ト辷彡 /
j : : |/ ̄ ̄ ィ恭ミk|: : : : : |: : :||:| | .〉} `、 / \ 武器トリガーの部分の処理が面倒やったんで
/: | : | ィ恭k 弋:::ン 小: : : : :|: : :||:| |// ∨/ \
〈∧|: :ハゝ弋:ン , "" |: : : : : |: :.:艾/∧. `、 / こんな風に変えさせてもらうで。
∨:∧ " |: : : : : |: : : : :i | | `、 /
| : 圦 _ ,, |: : : : : |: : : : :| | |. `、 /
| : : : 〕ト イ〈|: : : : : |: : : : :| | | ∨
|: : : : : : :|:.:>-< |: : : : : |: : : : :| | | `、 要するに銃で射程伸ばして
|: : : : : : :|: : : : :_} ./|: : : : : |_: : : :.| | | `、
|: : : : : : :|/ ̄_/ , ゙ |: : : : : |⌒ヽ: | | |. `、 弧月で切りつけることはできんようになったわけやな。
|: : : : : : :| 〃⌒うY |: : : : : | .:.| 八 `、
|: : : : : : 八{. 〈/jリ |: : : : : | |:.| |∧ `、
|: : : : : / 冫--く __./| : : : : リ |:」_| ∧ _〉
∨: : :/ /(f太Y/ ̄\ 八: : : / |//\∧ / ̄
∨: :|/ ノ)辷ン\::::::::}〉 }: /\__」///}.∧/
〈}辷)=彡1⌒トミ_≫彳\辷):::::::::::::::::::::::::/: :∧
}: : |::::::::||::::::||:::::::::::::::::::::}: :{ー======彡〉:〈⌒〉
/: : :|::::::::|r套|Y:::::::::::::::::/: : ∨:::::::::::::::::::〈: : 厂{
|: : : |::::::::|乢jリ|:::::::::::::::: |: : : :|:::::::::::::::::::::::|: / |
【武器トリガーの基本修正は複数つけてもどれか一つしか適用しない。複数のタイプを使用している場合どれか一つを選択する】
↓
【特記されない限り武器トリガーは同じタイプのものしか同時に使用できない(複数装備することは可能)】
/  ̄ \
./ :/ ̄`ヽ)
{ 〈 ___
> r ´、 `
/ \ \
:/ : 、 \ ヽ
′ :/ :} :、 :\ ヽ ∧
/ ′:イ : : |ハ _」ヽ iハ :ハ
i :′ :| :八 : : } | ィ :| V :| :∧ .:i
|:/ : | ┼{ー- 、 .: :|リ \j _,.、} :.:| :ハ: :i
}′ :| : :| ___ : :| ィ:升jぅ〉 .:| :i :| 今まではできたんですか?(素朴な疑問
i f爪::f;:ハ` \j 辷::ツ i 小、 : | :|
| :| 乂zツ .: , , , , ハ} :.\:} :|
| :Ⅵ , , , ` ー =イ :i | :|
| 个ー r ー フ ノ | | { :|
| : i 込、 ー=イ ./.: :| |:ハ |
| :∧ i >: . . イ | :.| |:. | :|
|:ハ :∧ ハ:.:. | `¨ |〉.:.| |:: | :|
∨ハ :|: : i/| / :| |:: | :|
,.-‐=ニニ|: : |∧ ./ ./| |:.ノニニ=‐- 、
.∠ニニニニニニニ|: : | ハ __∧ /_:| |ニニニニニニアヽ
V:マニニニニニニ|: : |′ {ニニニ} .∨ニ:| |ニニニニニニニ/}
- 4231 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:01:41 ID:SM2woSFK
- メインとサブであれば、武器トリガーのタイプが別でも構わんのかな?
もしくはアタッカーならメインもサブもアタッカー用のトリガーになるんかね
- 4232 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:04:10 ID:RVSAJxPP
-
___ ,, ‐―=ミ __
/:/⌒ヽ // ̄ ゙̄ア 〉 {
|: /. .-―‐-. . | | /// ⌒ヽ
_ -: :V ―<⌒\:`丶、| | / 〃 .ハ
/ ア´/: : : : : : : : : : :丶 : /⌒\∠ 、、、、、 ├- 、
/: : / : : : : : : :i : : : :`、: : : : Y⌒Vハ ̄ ゙̄Y|__j .〉
/: : /: : : : : : :.:∧: : : : :ハ : : : : | | ∧.{ |】 /
/: : : : : : : : : : : | ゙. : : : : | : : : : 乢しハ\ j」 /
| : : : : |:_:___」 \____」: : : : :.|: : :||:| ト辷彡 /
j : : |/_,,ノ r―=ミ|: : : : : |: : :||:| | .〉} `、 / \ それはともかく、新しいトリガーができたり
/: | : | .x┬ヵ 弋:::ン 小: : : : :|: : :||:| |// ∨/ \
〈∧|: :ハゝ弋:ン , "" |: : : : : |: :.:艾/∧. `、 / 既存のトリガーも各種改良されたりしとるんで
∨:∧ " u |: : : : : |: : : : :i | | `、 /
| : 圦 r '⌒ヽ |: : : : : |: : : : :| | |. `、 / 何装備するかよく考えてな。
| : : : 〕ト ゝ-一' イ〈|: : : : : |: : : : :| | | ∨
|: : : : : : :|:.:>-< |: : : : : |: : : : :| | | `、
|: : : : : : :|: : : : :_} ./|: : : : : |_: : : :.| | | `、
|: : : : : : :|/ ̄_/ , ゙ |: : : : : |⌒ヽ: | | |. `、
|: : : : : : :| 〃⌒うYjヘ. |: : : : : | .:.| 八 `、 ……まあこのトリオンと射程ならガンナーやるんが
|: : : :/゙ヽ〔 {. 〈/j/⌒ \: : : : : | |:.| |∧ `、
|: : :/⌒Vj|.冫--<|―- i: : : : :リ''⌒^\| ∧ _〉 無難そうではあるけれども。
/∨ | -、/ .|(j太Y/匕_ 八: : : /:::::::::::::::/∨∧ / ̄
. \∨|└ 丿j辷ン\::人 ∨:/::::¬=ミ(:i ト、∧/
. 〈::八 イ彡⌒トミ_≫=ヘ ∨i::::::::::::::{ | |└∧
/::::丿 |::||::::::||:::::::::::::::∧ j:::ト、_彡〉(⌒〉{⌒〉
〈:::j/ φ:|r套|Y:::::::::::: |∧ |:::Vハ::::::::{: 厂|: :厂]
/::八 ./::: |乢jリ|:::::::::::::::V/∨:::::::::|::::::::\ | :| |
◎トリガーセット
メイン
┣
┣
┣
┗
サブ
┣
┣
┣
┗
○戦力:合計
トリオン: 攻撃: 防御・援護: 機動: 技術: 射程: 指揮: 特殊戦術:
最大射程:
☆トリガー一覧
基本ルール
【割り算がある者は原則端数切り上げ、全ての補正を合わせた最低値は1とする】
【各トリガーはメインサブそれぞれ同時に1つづつまでしか効果を適用しない(トリガー専用オプションとバッグワームは例外とする)】
【特記されない限り武器トリガーは同じタイプのものしか同時に使用できない(複数装備することは可能)】
【射程の戦力計算を行う場合、射程基本値が最大射程以上なら最大射程に変更してから各種補正を適用する】
○アタッカー用武器トリガー
基本修正/最大射程1 攻撃+(攻撃基本値÷5) 防御・援護+1 機動+(機動基本値÷5) 拳銃型トリガーを同時に使用できる
┣孤月/攻撃+(攻撃基本値÷5)
┃ ┣旋空/弧月専用オプション。最大射程を1+(射程基本値÷5)に変更。攻撃+(攻撃基本値÷5)
┃ ┗幻踊/弧月専用オプション。攻撃と特殊戦術をそれぞれ+(特殊戦術基本値÷10)
┣スコーピオン/攻撃+(技術基本値÷5) メインとサブ両方に持つと基本修正の機動+1
┗レイガスト/攻撃+(防御・援護基本値÷5) 防御・援護+(防御・援護基本値÷10) 機動-1 防御用トリガーとしても扱う
┗スラスター/レイガスト専用オプション。機動+(防御・援護基本値÷10)+1
○シューター/ガンナー用武器トリガー
基本修正/最大射程3+(トリオン基本値÷5) 攻撃+(トリオン基本値÷5) 機動-2
┣アステロイド/攻撃+(トリオン基本値÷5)
┣メテオラ/特殊戦術+(トリオン基本値÷5) 行動時に「破壊工作」ができる(※)
┣バイパー:技術+(トリオン基本値÷5)+(指揮基本値÷5)-2
┗ハウンド:指揮+(トリオン基本値÷5)+(技術基本値÷5)-2
□銃型トリガー:シューター/ガンナー用武器トリガーに併設することで基本修正を下記の値に変更する
┣拳銃型/最大射程3 攻撃+(トリオン基本値÷5) 技術+1 アタッカー用トリガーを同時に使用できる
┣突撃銃型/最大射程4 攻撃+(トリオン基本値÷5) 他の攻撃トリガーと併用しない場合さらに攻撃+1
┣散弾銃型/最大射程3 攻撃+(トリオン基本値÷5)+1
┣機関砲型/最大射程7 攻撃+(トリオン基本値÷5)-2 他の攻撃トリガーと併用しない場合さらに攻撃+1
┗擲弾銃型/最大射程6 攻撃+(トリオン基本値÷5)-1 他の攻撃トリガーと併用しない場合さらに攻撃+1
○スナイパー用攻撃トリガー
基本修正/最大射程8 射程+2 機動-5 他の攻撃トリガーと併用しない場合攻撃+射程基本値-3(最低0)
┣イーグレット/最大射程を「8+(トリオン基本値÷5)」に変更 攻撃+(射程基本値÷5)
┣ライトニング/技術+(トリオン基本値÷5) 機動+(トリオン基本値÷5)(最大5)
┗アイビス/攻撃+(トリオン基本値÷5) トリオンが20以上あれば行動時に「破壊工作」ができる(※)
※破壊工作:対象を選択する。対象の戦力と防御・援護を-「攻撃と特殊戦術の高い方」する
○防御用トリガー
基本効果/メイン・サブ両方に何かを1つ以上ないと防御・援護が1になる
┣シールド/防御・援護+(トリオン基本値÷2)(最大10) サイズ調整可能な半透明バリア。
┗エスクード/防御・援護、機動、特殊戦術それぞれ+(防御・援護基本値÷10)(最大トリオン基本値) 大型の実体バリケード。
○オプショントリガー
基本効果:1つもないと特殊戦術が1になり、トリオンが戦力に加算されない。メインとサブに同じものを装備しても効果は重複しない
┣バッグワーム/戦力計算時に任意のパラメータ基本値2種類を+1(重複不可)
┣カメレオン/攻撃+(特殊戦術基本値÷5)
┣サイレンサー/攻撃+(技術基本値÷5)
┣グラスホッパー/機動+(技術基本値÷5)
┣韋駄天/機動+(トリオン基本値÷5)
┣強化レーダー/指揮+(指揮基本値÷5)
┣テレポート/機動と特殊戦術をそれぞれ+(トリオン基本値÷10)
┣スパイダー/行動時に「ワイヤーを張る」ことができる。敵全体の戦力と自分の特殊戦術以下の敵の防御・援護を-特殊戦術する
┣ダミービーコン/行動時に「ダミービーコンを設置する」ことができる。3ターン味方全体の戦力を+特殊戦術する
┣鉛弾(レッド・バレット)/アタッカー使用不可。行動時に「対象に錘を付ける」ことができる。錘のついた対象の戦力と防御・援護を-トリオンする
┗スタアメーカー/アタッカー使用不可。行動時に「対象にマーカーをつける」ことができる。マーカーのついた対象の戦力と機動を-特殊戦術する
○トリガーなし(トリガーを使用しているわけではないのでバッグワーム含む他のトリガーと同時に効果を発揮する)
基本効果:戦力計算時に任意のパラメータ基本値を「なし」の数だけ+1(重複不可、バッグワームとは別計算)
- 4233 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:08:33 ID:RVSAJxPP
-
___ ,, ‐―=ミ __
/:/⌒ヽ // ̄ ゙̄ア 〉 {
|: /. .-―‐-. . | | /// ⌒ヽ
_ -: :V ―<⌒\:`丶、| | / 〃 .ハ
/ ア´/: : : : : : : : : : :丶 : /⌒\∠ 、、、、、 ├- 、
/: : / : : : : : : :i : : : :`、: : : : Y⌒Vハ ̄ ゙̄Y|__j .〉
/: : /: : : : : : :.:∧: : : : :ハ : : : : | | ∧.{ |】 / >4231
/: : : : : : : : : : : | ゙. : : : : | : : : : 乢しハ\ j」 / むしろ逆やな。
| : : : : |: : __」 |/_」: : : : :.|: : :||:| ト辷彡 /
j : : |/ \ jI斗ヵ |: : : : : |: : :||:| | .〉} `、 / \ メインとサブで同時に武器を使用したかったら
/: | : | jI斗ヵ 弋::ン 小: : : : :|: : :||:| |// ∨/ \
〈∧|: :ハゝ弋:ン , "" |: : : : : |: :.:艾/∧. `、 / 同じタイプのものでないとアカンねや。
∨:∧ " |: : : : : |: : : : :i | | `、 /
| : 圦 、_ ノ .|: : : : : |: : : : :| | |. `、 /
| : : : 〕ト イ〈|: : : : : |: : : : :| | | ∨
|: : : : : : :|:.:>-< |: : : : : |: : : : :| | | `、 メインに弧月もってサブにメテオラもって
r- √{ |: : : : : : :|: : : : :_} ./|: : : : : |_: : : :.| | | `、
. 〕ト `丶、 } ', |: : : : : : :|/ ̄_/ , ゙ |: : : : : |⌒ヽ: | | |. `、 同時攻撃ってのは無理なわけやな(拳銃除く)。
\/⌒ヽ | |: : : : : : :| 〃⌒うY |: : : : : | .:.| 八 `、
. {/⌒V ∨ |: : : : : : 八{. 〈/jリ |: : : : : | |:.| |∧ `、
. Y々_j ト、_ |: : : : : / 冫--く __./| : : : : リ |:」_| ∧ _〉
ゝ、、、 |::⌒ヽ/⌒∨: : :/ /(f太Y/ ̄\ 八: : : / |//\∧ / ̄
|八 j:::::::::::|\::::∨: :|/ ノ)辷ン\::::::::}〉 }: /\__」///}.∧/ つけておくことはできるけどその場合
|//∨:::::::::::| }=〈}辷)=彡1⌒トミ_≫彳\辷):::::::::::::::::::::::::/: :∧
|∨/::::::::::::: \::::::}: : |::::::::||::::::||:::::::::::::::::::::}: :{ー======彡〉:〈⌒〉 どっち使うかで都度基本修正が変わるで。
|::レ゙:::::::::::::::::::::ハ:/: : :|::::::::|r套|Y:::::::::::::::::/: : ∨:::::::::::::::::::〈: : 厂{
|::|::::::::::::::::::::::::::::|: : : |::::::::|乢jリ|:::::::::::::::: |: : : :|:::::::::::::::::::::::|: / |
//
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{ :\
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. ´ \
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′ i | \ ヽ ヽ ヽ
/ i ::| ト 、__」斗、‐.} ハ
i ′ |、 :| ァi⌒X:≠=ァ| :i '
| | /| \ト、 ∨ 代 I;:ハ} } |
| | :i rt=ミ、 \ :| ヒ:_ソ | :|l :| i スコピと拳銃の併用が多発しそう(コナミ
| | :Ⅵ V:リ`. ヽ | 八 :| |
|:八 \ ¨´ 、 |:/ \: : |
}′ \ \ 、 -‐ ア }′i |\ {
\ ヽ  ̄ | | |: : } ∧
ヽ:个: .. / | :八 :ノ: : :レ′ 、
i/ Y :}>‐く: :_}__:_:{ : : | \
ノ : :厂 ̄i | \ : : |: : \
/ :/ | 八 -z、} :} : : \
.' /{_,.斗z{ーく_ ヽ_.x<ニニニ\: : i: : ヽ
i //ニニニニ〉_::ノ<ニニニニニニニニxく } : : ハ
{ <ニニニイ,ノ:::::√ ̄\ニニニニニ/ ヽ : : i\ | 八
\/ ̄ Y´:::::::::} ヽニニ/ ∨ | )
/ |:::::::/ iニ{ } ノ
:′ ¨´/ |;∧ ′
{ ′ _}ニヘ /
ム } /: : : :‐-\__ /ー:-. 、
/∧ ′ /: : : : : : : : : : : ̄: : : : :.〉
- 4234 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:17:58 ID:RVSAJxPP
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|: /. .-―‐-. . | | /// ⌒ヽ
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/ ア´/: : : : : : : : : : :丶 : /⌒\∠ 、、、、、 ├- 、
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/: : /: : : : : : :.:∧: : : : :ハ : : : : | | ∧.{ |】 /
/: : : : : : : : : : : | ゙. : : : : | : : : : 乢しハ\ j」 /
/| : : : : |: : : : _」 L,,__」: : : : :.|: : :||:| ト辷彡 /
/⌒Tア゚´ j : : |/ ̄ ̄ ___ |: : : : : |: : :||:| | .〉} `、 / \
. j::::::::リ /: | : | ___ '⌒^㍉|: : : : : |: : :||:| |// ∨/ \
/:::::::j{ 〈∧|: :ハ 〃⌒^, v//ハ |: : : : : |: :.:艾/∧. `、 /
. /:::::::::八 /:{ ∨:∧ v// |: : : : : |: : : : :i | | `、 / ああそうや。前は防衛任務に毎日出れたんやけど
|::::::::::::::::У//マ⌒| : 圦 、-‐ァ |: : : : : |: : : : :| | | `、 /
∨:::::::::::::::∨/ハ:::::| : : : 〕ト イ〈|: : : : : |: : : : :| | | ∨ ちょとえらい人に怒られたんで
|::::::::::::::::::::∨/|::::|: : : : : : :|:.:>-< |: : : : : |: : : : :| | | `、
|::::::::::::::::::::::|//::: |: : : : : : :|: : : : :_:} /|: : : : : |_: : : :.| | | `、 基本は交代のシフトにさせてもらうで。
|::::::::::::::::::::::|/|::::::|: : : : : : :|/ ̄_/ , ゙ |: : : : : |⌒ヽ: | | |. `、
∨::::::::::::::::::|/|::::::|: : : : : : :| 〃⌒うY |: : : : : | .:.| 八 `、
. ∨:::::::::::::: |/|::::::|: : : : : : 八{. 〈/jリ |: : : : : | |:.| |∧ `、 勿論急遽増援を頼むことはあるけど
|:::::::::::::::::|/|::::::|: : : : : / 冫--く __./| : : : : リ |:」_| ∧ _〉
∨:::::::::::: Ⅵ/∨: : :/ /(f太Y/ ̄\ 八: : : / |//\∧ / ̄ 基本戦うんは5~6日に1回くらいやろ。
∨:::::::::::::|{ ∨: :|/ ノ)辷ン\::::::::}〉 }: /\__」///}.∧/
. ∨:::::::::::|/ 〈}辷)=彡1⌒トミ_≫彳\辷):::::::::::::::::::::::::/: :∧
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∨::::::Ⅵ /: : :|::::::::|r套|Y:::::::::::::::::/: : ∨:::::::::::::::::::〈: : 厂{
. ∨:::::jリ .|: : : |::::::::|乢jリ|:::::::::::::::: |: : : :|:::::::::::::::::::::::|: / |
- 、
//⌒リ
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// |ヽ \ \
/ | | } }ヽ
/ / ∧ | --ヒ´i | |
, , i/\| ィ´ ̄ | | |
i i | '´`、 __ , | |
l. ', ∧ < i / , .| 何があったんですか。
∧ ∨ > _ヽイ/ /__/___
. i __/ l[/ /.二ニニ//ヽ
. l /ニニ∨/ /ニニ===//
/ /| |二二/ ./二ニニ.//. ∨ 「ちょっと規模の大きな襲撃があって
/ // -- / /------、//二ヽ ∨
/ /. 〈/´ ̄| i ̄ ̄ ̄\/二.// ̄ ̄ ̄` 9歳の子供までほぼ毎日戦闘する羽目に――」>茜
. / ./_ ∠={ {/ /ニ./.| |
/ /ニニニ八____ -‐ ニニ ´二/ | ___|
/ニニニ/ |ニ.| |二ニ| |二二ニ/. |/マニニム/
. i ./ニニニ/ }ニ.| |二ニ| |二ニニ{ ` ̄マニニム 近界ならそろそろ誰かがブラックトリガーになってますね。
/ ./ニニニ/ //ニ/ 'ニニニ| |二ニニ〈 マニニム
. / ./ニニニ// /ニ//ニニニ=| |二ニニ=〉 .マニニム
i ./ニニニ/ 〈ニ〈 (  ̄ ̄) |二ニニ/ マニニム
| /ニニニ/ / ニ∧ '≧彡゛ lニニニニ\ マニニム
. 八 /ニニニ/ /ニニニ/ ~´_<i {ニニニニニ\ マニニム
/ニニニ/ /ニニニ/ <ニニ∧∨二ニニニニ\ マニニム
. /ニニニ/ /ニニニ/ />__`゙<∧∨ニニニニニニ\ マニニム
/ニニニ={. /ニニニ/ /ニニニニ>_` ∨ニニニニニニニ\ }二二\
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
具体的にいうと防衛任務が任意に選ぶものではなく
行動後にダイス振って発生かどうか決めるものになりました。詳細は以下の通り。
◎防衛任務(発生時成長パラメータを指定。トリオン兵と戦って成長点とポイントを得る)
1日の行動後に1d10+補正のダイスを振る。
この値が30以上、またはダイス目が10なら防衛任務が発生する。
補正は前日に防衛任務が発生していれば「厄度」、いなければ「厄度+前回の出目」である。
GMはイベント等に応じ防衛任務が発生する値を20から上下したり、補正値を上下したりしてもよい。
- 4235 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:24:24 ID:fDg9imGM
- はやてが居なかったら壊滅してたんじゃあ?
- 4236 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:26:58 ID:RVSAJxPP
-
/ヽ_
/ ⌒'┐ ___ ,, ‐―=ミ __
. 〈 k 〉 /:/⌒ヽ // ̄ ゙̄ア 〉 {
. | √ |: /. .-―‐-. . | | /// ⌒ヽ
八. j _ -: :V ―<⌒\:`丶、| | / 〃 .ハ
. `、 ∨__ / ア´/: : : : : : : : : : :丶 : /⌒\∠ 、、、、、 ├- 、
`、 `マL /: : / : : : : : : :i : : : :`、: : : : Y⌒Vハ ̄ ゙̄Y|__j .〉
`、 }八_ /: : /: : : : : : :.:∧: : : : :ハ : : : : | | ∧.{ |】 /
. `、 j::::::::\ /: : : : : : : : : : : | ゙. : : : : | : : : : 乢しハ\ j」 /
|`、 |::::::::::::∧ | : : : : | ____」 /__」: : : : :.|: : :||:| ト辷彡 / その代わりやけど各部隊員の連携や
||/∨:::::::::::::::∧ j : : |/ \ j抖弃ミ|: : : : : |: : :||:| | .〉} `、 / \
||//|::::::::::::::::: ∧ /: | : | ィ弃ミ 弋:::ン 小: : : : :|: : :||:| |// ∨/ \ 集団戦能力を向上させるため
||//|:::::::::::::::::::::: \__ 〈∧|: :ハゝ弋:ン , "" |: : : : : |: :.:艾/∧. `、 /
||/:リ:::::::::::::::::::::::::::::::::\ ∨:∧ " |: : : : : |: : : : :i | | `、 / 場所を用意して部隊同士で戦う
|∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、 | : 圦 fヽ .|: : : : : |: : : : :| | |. `、 /
|:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::\_| : : : 〕ト ー' . イ〈|: : : : : |: : : : :| | | ∨ ランク戦の場所を用意してるで!
|:j|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::|: : : : : : :|:.:>-< |: : : : : |: : : : :| | | `、
|:リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::|: : : : : : :ト、.___} /|: : : : : |_: : : :.| | | `、
|:{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |: : : : : : :| __/ , ゙ |: : : : : |⌒ヽ: | | |. `、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|: : : : : : :| 〃⌒うY |: : : : : |. V八 `、 フリーの隊員は即席で部隊組んだり
∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|: : : : : : 八{. 〈/jリ |: : : : : | /::V∧ `、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|: : : : : / 冫--く __./| : : : : リ /::::::::::V∧ _〉 どっかの部隊に入れてもろてな。
|:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::∧: : : / /(f太Y/ ̄\ 八: : : //::::::::::::,≫=ォ.\ ./ ̄
/:|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::/ ̄ ∨: :|/ ノ)辷ン\::::::::}〉 }: /〈:::::≫'":::::::::∧ ∨
|: |::::::::::::::::::::::::::::: |::::::/ 〈}辷)=彡1⌒トミ_≫彳\辷)==彡::::::::::::::::::::::\j〕
| リ::::::::::::::::::::::::::::::|__/ }: : |::::::::||::::::||:::::::::::::::::::::}: :{_// : ∨:::::::::::::::::::::::\ ……完成したら。
|/::::::::::::::::::::::::::::::√ /: : :|::::::::|r套|Y:::::::::::::::::/: : ∨: : : :|:::::::::::::_/⌒ヽ
|::::::::::::::::::::::::::::/ |: : : |::::::::|乢jリ|:::::::::::::::: |: : : :| : : : :j::::::/::::::::>-:::::|
-‐- 、
-‐‐‐- _ / /⌒ヽ
´ :/ :/ > |/
/ / . :/ \
′ :/ : :/ i 、 : ヽ
i / ′ i:| : :\ .
| :′ 圦 : :ヽ i
| i i | -‐‐- ハ .}
.ノ | :i l |_ ヽ : } ハ
/} . :| :| 八¨i㍉、∨ / :} つまりまだできてないと。
/ .| : :| :| . :|. {ぅリ゛ .i /
| : :| :| : :| V }/
| : :| :| : :| 〉 「ガワはあるんやけど隊員のスケジュール合わせとか安全管理とかな……」>茜
| : :} :|: . : :| ー- _ ′
| ノ : :ノ :}: : | / i
| . :_∠_l: :∧ l=‐- ′ : :|
| / :/ ' |ニハ、 : |
| ≠ >-‐=彡ニ∧ :∨二\ : : |
j/ニ:;′ Vニニニヘ、 :\ニニ:\:{
∠二ニ| Vニニニニ\ ヽニニニ\
/ニニニニニ| V二ニニニ:ハ Vz一:ハ
./ニニニニニ:| Vニニニ/| :i `Y :i ※メタ的にいう飛ぶ対戦するほどのキャラデータがねえんだよ!w
iニニニニニニ| .}二_/ | :| } : :|
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
防衛任務の代わりに「1:部隊ランク戦」を導入する予定です。キャラデータができ次第。
1:部隊ランク戦(成長させるパラメータを選択)
ランダムな部隊2組を相手に集団戦闘。部隊未所属なら知り合いから指定か味方もランダム
◎集団戦闘ルール
1:集団戦闘はターン制である。ターン最初に全員が未行動となり全員が行動済となれば次のターンの最初にうつる
また部隊を結成している場合、隊員は自分の指揮の値を隊長の指揮に変更してもよい(しなくてもよい)
2:射程が高い順に行動する。射程が同じ場合は機動が高い順に行動する。機動も同じ場合は戦力が高い順に行動する。
戦力まで同じだった場合はGMが行動順を決定するが、原則として操作キャラとその味方を先に行動させること。
3:行動するキャラクターは下記のいずれかの行動をとることができる。行動を放棄してただ何もせず行動済になってもよい
・戦闘:対象を選択して戦闘を仕掛け、1d10をふる。1d10≦「対象の防御・援護-自分の攻撃」だった場合反撃へ。
超えた場合対象の戦力を「-自分の戦力」する。これで戦力が0以下になった対象は緊急脱出/撃退。1以上あれば反撃へ。
┗反撃:計算後「対象の戦力>仕掛けた側の戦力」だった場合。攻守を入れ替えて同じ処理を行う。
但し反撃に対してさらに反撃は発生しないものとする。
・移動/隠密:地形を利用して情勢を立て直す。自分の戦力を+「技術と機動と特殊戦術のうち最大値」する
スナイパーは次の行動か「破壊工作」をうけるまで「破壊工作」以外の行動の対象にならない
・防御専念:崩れた防御を立て直す。自分の防御・援護を戦闘初期の値に戻す。戦力は回復しないので注意すること
・援護:仲間を対象に選択し、連携を行う。対象の戦力を+「防御・援護と指揮の高い方」する
・トリガー使用:特殊な行動ができるトリガーを装備しているキャラクターはその行動をとれる。効果は各トリガー参照
・待機:行動を次の人にまわす。未行動なキャラクターのうち射程と機動が最低値のものは待機できない
4:行動可能なキャラクターがすべて味方陣営になるか、GMが定めた条件を満たせば戦闘終了となる
◎部隊ランク戦簡易ルール:上記の集団戦闘を行い下記のような処理を行う
・自陣が最後まで残った場合(自分がベイルアウトしてもよいし、自分が倒さなくてもよい)
全ての敵ごとに+(戦力×10-現在のポイント÷20、最低+100、端数切捨)Pと各戦力に応じた下記の成長点を得る
・自陣が途中で全滅した場合
それまでに倒した敵ごとに+(戦力×10-現在のポイント÷20、最低0、端数切捨)Pと各戦力に応じた下記の成長点を得る
◇成長点表
戦力40以下: 1成長点
戦力41~60: 2成長点
戦力61~80: 3成長点
戦力81~99: 5成長点
戦力100以上:10成長点
- 4237 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:31:01 ID:SM2woSFK
- 名称:たてちゃん
◎基本値:合計20
トリオン:4 攻撃:1 防御・援護:10 機動:1 技術:1 射程1 指揮1 特殊戦術1
◎トリガーセット/アタッカー:最大射程1 攻撃+1 防御・援護+1 機動+1
メイン
┣レイガスト/攻撃+3 防御・援護+2 機動ー1
┣┻スラスター/機動+3
┣エスクード/防御・援護+2 機動+2 特殊戦術+2
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣レイガスト/攻撃+3 防御・援護+2 機動ー1
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 防御・援護基本値+1
┣エスクード/防御・援護+2 機動+2 特殊戦術+2
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計53
トリオン:5 攻撃:8 防御・援護:25 機動:7 技術:1 射程:1 指揮:1 特殊戦術:5
最大射程:1
○コンセプト
エスクード強化されたので、それを最大限に使用するキャラをつくったらどうなるかを試してみた
完全な防御・援護特化、近接だけどそれを敵に当てる技術がないので
ひたすら味方を守りつつ援護する戦闘スタイル
特殊戦術も多少は上がっているので、
エスクードで敵を閉じ込め動きを封じてぶん殴るというやり方もできるかも
>>4233
なるほど、そうなると弧月使用中はメテオラ補正はなくなり、
メテオラ使用中は弧月補正がなくなる感じかな
- 4238 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:34:39 ID:RVSAJxPP
- >4237
ありがとうございます。そうなります。ただし拳銃型メテオラなら併用が可能です。
''"゚~ ̄ ̄~゚"'' ___
´.: : : : : : : : : : : : : :. :. :.`丶、 / -------
/: :/.: : : : : : : : : :. :. :.\ 寸-_/
: : : /.: : : :. :. :./ : : : : ヽ: : : :ヽ: : : : ヽ-_ニニニミh、
. /: : :/.: : : :./: : /.: : : :. :. :.', : : : : ', : : : : マ-_\ \\
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|: : : |: : | : : |:_:/ .|.: : : :./|_:/ .|:_:_|: : :|: : : : :.l| |\ | |
|: : : L__L_抖牟ミ---- jI牟牟ミ\_| : : : : |Lニニニイ\ ほんで、装備はどうする?
八__/ Ⅳ ノ/ハ ノ/ハ Ⅵ: : : : : :.| : : | \
|: |: : ハ 乂;ツ 乂;ツ |/: : : : :.| : : | \ 自分で考えるか無難なおすすめをまず使うか
|: | : : {、、、 ' 、、、、 /.: : : :. :.| : : | |\
ノ: | : 八 /.: : : :. :.√: :.| | 試作型のパンジャンドラムを使うか。
: : :|: : : :)>。, v ノ /: : : : : : :.√: : :| |
ァ┐ |: : |.: : :. :. :.个o。., __,,..、ィ.: : : : : : :. :.√: : : | |
. / -‐‐‐‐‐┐ 」: : | : : : : : : : : | } /.: : : : : : : : :./: : : : :.| |
. / , …──┐八:人: : : : : : : :.|/} /.: : : : : :. :. :./、.: :. :. :.|_______」
/ / -──┐ \ \: : : : :./ / {: : : : : : : : :./ \_: : |.: .:.',
', / -── |: /\ : / | 人: : : : : : / / ⌒\ : `、
', / / __ |:{\ {ニ二} ノ--ミ{ニ二}< / ∨: `、
' { |=\/ }\|: : :.\ ./: : : :| // ∨: : \
ヽ、 ', |\/ 」二|: : : : :.∨.: : : :.|_ イニ/ _ -=ニニ〕iト
', }\ 」二\ /ニ八: : : : :/: : : : : |二二二| /ニニニニニニニ
', /ニ∧ |ニニ/ニニニ\: : i : : : : : |二二二| ヽ/ニニニニニニニニ
. , √二∧ 」ニこ|ニニ二二\|.: : : :/二ニニニ| ノニニニニニニニニ
∧ √ニニ,∨ニこ| ┌──‐‐i| : : /^\二二 八// `''マニニニニニニニ
|i∧√ニニ二,∨二 |ニ| [ ̄ ̄ハ八/⌒\\ニニ二,′: : : :寸ニニニニニニ
|二√ニニニニ∨= |ニ| |ニニニ/八∨二二| |ニニ二i : : : : : : |ニニニニニニニ
|iニ√ニニ二二二Vニ|ニ\\_//ニ=\\ニ/ /ニニ二|.: : : : : :./ニニニニニニ
|ニ|ニニニニニニV |=二\_/ニ二二\_/ニニニ二.| : : : : :/ニニニニニニ
|ニ|ニニニニニ二Ⅵニニニニニニニニニニニ二二|.: :. .:./ニニニニニニ
|ニ|ニニニニ二二二|ニニニニニニニニニニ二二二|: : :./ニニニニニニ
|=/ニニニニニニ二|ニニニニニニニニニ二二二二| : /ニニニニニニ
|/ニニニニ二二二/ニニニニニニニニニニニ二二∨ニニニニニニ
イ⌒丶 、
〈 :{ \ ヽ
. \ ヽ i
}ノ _
-‐ ´
´ ,.ィ:/ ヽ 、
./ / }′ .、 \
′ / / ハ :\ ハ 、\
.′:/ i .:| } i :. ヽ
.′ : :| : :i /⌒ヽ i 个ー パンジャンドラムですか?
i i ,、 | :| : :|′}:ハ {\
| ,x-┼-:{ ::l : :| ,ィヾ∨ ト.、
| 〃 :| 八 : :|/iル ,仟ハ. | . : }: ∧ 「そうや、いずれ人類は地球を飛び出し
:. : :i=≠<\ リ Vじ} | ::}∧ : ハ
::.. : :|:r:::㍉ }/ ー< | }: : {\ 宇宙や近界に有人パンジャンドラム作って人が子を産み、育て――」>茜
:: :: :. ::{乂:ハ:う ' ' }:ノ}: : :. i \
:: i : . \f少'´, , } 爪:.: :小、 ヽ
:: ト、 >‐─ 、 ,.イ /j|: : : | ',
:: |: ハ/ \ ィ__丿 ,.:' |! i | }
:: |/ ___\ /.:| | :| |
:.ノ |::r───、\ー─く /.::} | :| |
/ |::|. \}: : : :// | :| |
|::| \イ. | :| . : |
|::| \ | :| : : }
- 4239 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:40:48 ID:RVSAJxPP
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./, > .,へ'、
、''´ ./;;;;;;ヽ;;ヽ、
,. :/ ./;;;;;;;;;;:'' ヽ;;ヽ
ゝ/ ./;;;;;;;:'' ,ゞ
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.,./'´ /;;::'' ., :'´
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_ X ,、
,. './ ゚ , -.、 ./ ヽ,
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,. '´ / .! ο .', ,.;' '´ ,/. >
./> ./> , ; '´' ./ .', .; ,.Χ´ .、,/ '.´ /,>
</ .</ ,. '´'" ,/ ゝ、 ノ ,. .:.'´/ , / ` x´
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i,`.ヽ、 ,/ ゝ,.,/ .ゞ' `
.ヽ ヽ /
`.' .,__ソ
. ./>
./> </
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__,,.. -‐‐‐-- .
, -'" "'-、
, ' , / | 、 ヽ,>--、
// / l l | 、 〃l ̄ヽ ヽ、__ノ
// / |_L |l-.._ 、│ ト| l 、- '
/l /|__7 ヽ--- ヽ--゙ | ト、 ヽ | |
l レ ,| ,;===、 ,===| | ト丶__、 レ
´レ| {゚O::} {゚O::}.| | |: : :| | )、 .|
| | ヽ..- ' ゙ー= | | |ハ: ::| | |゙ ゝ
| ||⊂⊃ r===、⊂⊃ |.| |: ::| | ∨
. │ ゙ .. __ヽ二' _.. -| | |.| |、、:| | ∨ こないなかんじのパンジャンドラムを第二の故郷とするんや!
. | | |/iiiiフ _..-- | | | |:7 :| | |
ヽ、| ∧{iir','-‐ハ ,クゝ=.| |-:〈 : :| | |
/==|: :ヾ:くヽ、ソ'レ/:::/l | |::/: : ::| | |
. / l: |: ド=-....r‐=:,:'/ .l ト.ヽ| : : :| | .|
l l |:/}==l lト=={ii/ l | Fヲ、: :Fヲ、 .|
. l |:::/7_∧_-'iiil | | ヽl l .|
l l |ii|iiil ´ '|ii入 /ii.\r-ハ ,,ソ |
ヽ,._==ッ,f‐‐‐‐‐‐┐=V| ,X:::/: ̄:::::| | |
}‐三ヲ i リ _..._レ..-':::::::::::::::::::|: | |
K-'_ ',-ゝ.__,, '-'-っヽi }::::::::::::::::::::|: :| |
リ ヾ-'::‐‐‐TT‐‐ヾ二__ノり:::::::::::::::/: : :、|
l: : : ゙7'' || | | ||ヾ、: :゙゙'ー‐‐‐‐':|: : : : : :i
. l: : : /iiiii|| | | ||iiiヾ、:::::::::::::::::::::|: : | : : |
ヽ: : 〉iiii|| | .| ||iiiiiiiiiiiiヽ::::::::::::::〈:/|: : :|
ゝ | ̄´ | | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |: :リ
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l:ハ::、:::/::::,/':::/:::::::!::、::::::ヽ:::::::::::::::/
i;l:::!メ:::::::彳::://::::::::::!:::::、::::::::!` ヽ::/
ヾ:/:::://,:::::/::::::::::::::!:::::::、:::::::..、 ,. や ハ
.::::::フ ,:,:::::,:::::::::::::::::i::::::::::::::::! !::/
.:ノ:::! ,::!:::::!:::::,'::::l:::::|:::::::::::::::i !:,' つ │
.:ヽ:::ノ ,.:,:!:::::!::::,::::::|::::::::::::::::::!::! ,
::::::〈 .:/、::!::!:::i:::::::i:::::::::::::::,::!::! l. て ブ
:::::::ノ ,::! ゞ!::メ:!:::|:l:::!::,'::メー::ト !
:::::::' ,::i ̄ヽ ヽ:::il::::!j::,'::/ レ ,::ノ |. お か
>、トz::zニニニzミヾ、リ:/ ーテニニz|
l ヒi、l:ト、F三ヲ` ヤ' 孑三ヲ| ら 何 形状が似てるからってスペースコロニーをパンジャンと言い張らないように。
i 、i! !:!  ̄ ̄  ̄ ̄ !
`i,.j i::! | れ か
:::. !:! l |
::!:.:!:! 〈 ! る
::i::::X、 ∠
.::j::::,〈:!::.、 、‐ 、 :.! ?
.:::::::/ー<:!Z丶  ̄ /:! ヽ ____
.::::::::! y < /丶 _ ィヽ ,' ヽ,く::::::!::::l::::::::::
.::::::::::ー,'::) ヾ_、 / /` ‐ ´ ヽ \,' ヽ:!:::::i:::::!::::::::
.:/:::::::::::/:ヽノ:::!ノ f 、 | ⌒ レ フ丁:::!::::::i:::::!:::::::
.:/::::::::://::::::::::::| ー' i _ ノ し ' ! 1i::::::!:::::::i::::!:::::::
【たまたま通りかかったえらい人】
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあパンジャンはともかく、最初は適当におすすめ装備をつけておくので
ちょっといじりたい人はご提案くださいませ。
- 4240 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:46:42 ID:lsiGEip7
- パンジャン汚染やめーやwwww
- 4241 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:51:18 ID:SM2woSFK
- パンジャントリガーとか、ネイバーもビビりそうw
- 4242 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:52:43 ID:S3q6FT13
- マーマイト静脈注射してるやつはダメだな
- 4244 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/18(土) 23:58:40 ID:RVSAJxPP
- 【入隊陸日目】
//
/(
{ :\
> ー= ¨¨ ‐- 、
. ´ \
/ \ パンジャンドラムとは一体……うごご
′ i | \ ヽ ヽ ヽ
/ i ::| ト 、__」斗、‐.} ハ
i ′ |、 :| ァi⌒X:≠=ァ| :i ' では、本日は時間も時間なので話としては
| | /| \ト、 ∨ 代 I;:ハ} } |
| | :i rt=ミ、 \ :| ヒ:_ソ | :|l :| i ここまでにしたいと思います。
| | :Ⅵ V:リ`. ヽ | 八 :| |
|:八 \ ¨´ 、 |:/ \: : | 皆様、ありがとうございました!
}′ \ \ 、 -‐ ア }′i |\ {
\ ヽ  ̄ | | |: : } ∧
ヽ:个: .. / | :八 :ノ: : :レ′ 、
i/ Y :}>‐く: :_}__:_:{ : : | \ 最終的に初期装備は二丁拳銃使いになりました。
ノ : :厂 ̄i | \ : : |: : \
/ :/ | 八 -z、} :} : : \ やっぱりトリオンモンスターはヤバイですね。
.' /{_,.斗z{ーく_ ヽ_.x<ニニニ\: : i: : ヽ
i //ニニニニ〉_::ノ<ニニニニニニニニxく } : : ハ
{ <ニニニイ,ノ:::::√ ̄\ニニニニニ/ ヽ : : i\ | 八
\/ ̄ Y´:::::::::} ヽニニ/ ∨ | )
/ |:::::::/ iニ{ } ノ
:′ ¨´/ |;∧ ′
{ ′ _}ニヘ /
ム } /: : : :‐-\__ /ー:-. 、
/∧ ′ /: : : : : : : : : : : ̄: : : : :.〉
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:ルサルカ・シュヴェーゲリン ♀ 13歳
志望動機:近界のクズ親から逃げるべく逃亡した近界民。受け入れてくれた人を守るため志願
(親の傾向:浪費、近親相姦、自己神格化、短絡的行動、母親は姉でもある)
合格理由:まともな人格で成長性も期待。サイドエフェクトもありトリオンも高い(毎ターン成長点+1)
厄度:2
サイドエフェクト:今住んでる場所の一般常識を理解する
ポイント:4254P
◎パラメータ
○基本値:合計45 (カッコ内は各成長点/成長に必要な成長点)
トリオン:20(0/400) 攻撃:3(8/9) 防御・援護:2(0/4) 機動:5(0/25)
技術2:(1/4) 射程:3(7/9) 指揮:10(1/100) 特殊戦術:1(0/1)
◎トリガーセット/拳銃型ガンナー:最大射程3 攻撃+5 技術+1 アタッカー用トリガーを同時に使用できる
メイン
┣アステロイド:拳銃/攻撃+5
┣バイパー:技術+6
┣テレポート/機動+3 特殊戦術+3
┗シールド/防御・援護+10
サブ
┣アステロイド:拳銃/攻撃+5
┣メテオラ/特殊戦術+5 行動時に「破壊工作」ができる(※)
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 指揮基本値+1
┗シールド/防御・援護+10
○戦力:合計101
トリオン:21 攻撃:18 防御・援護:22 機動:8 技術:9 射程:3 指揮:11 特殊戦術:9
最大射程:3
行動内容(B級以上)
1:部隊ランク戦(成長させるパラメータを選択)
ランダムな部隊2組を相手に集団戦闘。部隊未所属なら知り合いから指定か味方もランダム
2:個人ランク戦(対戦者の強さと成長させるパラメータを同時に決める。
強さと勝率でもらえるポイントがかわる。1回10戦。戦うと知り合いになる)
3:研究室
┣サイドエフェクト研究(自分のサイドエフェクトの詳細や応用方法を学びに行く)
┣トリガー研究補助(新しいトリガーの開発を手伝う。具体的な要求などがあると効果が高い)
┗過去映像研究(過去の記録映像などを解説してもらい次の行動に有利な補正)
4:コミュ(コミュ相手を指定。まともに取り合ってくれるかはともかく存在を知っていれば対象にできる)
知り合い:宮本武蔵、アンジェラさん、茜さん、茂武(モブ)
5:ボーダー基地を探索(指定したパラメータの成長点+1。基地内で知り合いができるかも?)
6:プライベート(活動内容を指定してもよい。何かイベントが起きるかも?)
※本人の厄度が高いほどイベント発生率と危険度は上がります
◎防衛任務(発生時成長パラメータを指定。トリオン兵と戦って成長点とポイントを得る)
1日の行動後に1d10+補正のダイスを振る。
この値が30以上、またはダイス目が1ならば防衛任務が発生する。
補正は前日に防衛任務が発生していれば「厄度」、いなければ「厄度+前回の出目」である。
GMはイベント等に応じ防衛任務が発生する値を20から上下したり、補正値を上下したりしてもよい。
【今回行う行動を決定します。行う内容を対象まで【陸日目行動】というタグをつけて含めて記述してください】
↓次回開始、またはこちらが締め切るまで。投票者から多数決。同率一位があればその中からランダムガチャ。1ID1回
- 4246 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/18(土) 23:59:17 ID:SM2woSFK
- 乙
- 4247 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/19(日) 00:00:45 ID:x3+yuKQF
- トラップの一つとして開発中なのかもしれない。
乙でした。
- 4249 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/19(日) 00:07:31 ID:EVbgYLCm
-
-‐‐-
-‐‐- 、 ´ `
/ / :\ ∨ \
. / , \ : :\ :\ :∨ :\
{ ./: . ヽ \ :\ :\ ∨ \
/ : : ハ /、 :ハ :.\ i、 \ ……こんな威力の弾丸撃てる拳銃って
./ / : i 、 : : }'´ ,.斗 ァ: : :ハヽ \
/:ィ :′ :| \ .:八 ,f込ソ }: : | }:\ \ この辺のマシンピストルかバカ銃なのでは。
| :| :| >‐ `¨¨ ¨´ ノ: : }ン: : \ \
|八圦 ,.斗:r i: : |: : \
}ハ\:\代じ′′ |: : |: : \ \
}∧ ヽ ヽ - ′ ,|: . | 、: : : . \ \
.}:.ハ : 込、 , { ∨〉..._: . \ \
ル{、. : :≧=‐-:< ∧ ∨::::::::>-、 \: :. \ ヽ
\ : :\:::ハ / ' ; :∨::::::{ ', \: :. ヽ
_i:\ : :\ V⌒ヽ∧ :∨::| | \: : ハ
/. ||:::::\ : :\:::::::}::: ∧ :';:| | ∨ |ノ
./ |l:::::::::::\ : :\ノ:::::::∧ ':L __} (⌒Y、 } :ノ
′ ||::::::::::::::::\ : :\ ̄ ∧ :∨:::::::|⌒ .ノ ハ /
{. |l::::::::::::::: /\ : :\ ∧ :∨::: | ノ/
__
_ ,-┘└─────┐_________.ノ ̄l____
(o`/__////////////_└ ┐────────| l 0 0 0 )
∨ ──────┬──┴--------|- -「 ̄ ̄ ̄
_.ノ 丶、 /-'l二二) ○ , - - - ---|二ノ
└─- 、丶 、 _ /一'、- , --------'__/ ̄ ̄ ̄´
l 〉_ ̄o_ /l /´|/  ̄ ̄ヽ.\ \_〉、
. // (コ!八 l( ノ厶ヘ、 ̄\
// / / ,- 、ー`‐─一'ノ  ̄\\
. // / / /  ̄ ̄ ̄ \\
// / / / \\
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l| ー′ / /
L∟二二二/_/
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_____仁二二ニ== 、_ ______ . z≦ ̄ | `ヽ ヽ
/ ,_,_,_,_,_,_ _/-/| ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄{i三三三三三三l __ _ ! ̄ ̄ ̄ ̄l7 ̄ 〉
! { { { { { { .| | .| ! ――― - }ニTHUNDER≫| | |l /;'
\`_`_`_`__ ソ  ̄ ヽ__「 l―――――{三三三三三三L _ !____|| {iコ
ヽ2}コ====={二二二 _に二二二 ヽニ7´ ̄寸三≧x _ ≧=―――――――/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ( ̄)_ノ| {:::::::::::::::::::ヽ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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∨ (+) ∧
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j::::::::::::::::::ム
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ー――― '
- 4251 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/19(日) 00:16:20 ID:Sq72V2m9
- シールドが馬鹿強いからこそシールドを貫ける近接トリガーが生きる
原作だとスコーピオン手裏剣ですら止まったとはいえ集中シールド貫通してるから
そのままマンティスの変形でつないで伸ばせばそこから攻撃できそうだし
- 4252 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/19(日) 00:35:08 ID:EVbgYLCm
-
、 ( ___
>‐-`::´::::::::::::::::::`:::.、
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ヽ.___ノ:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ア:::/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';
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V::l::{:::/:::ム斗::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
从レV::::代苡|::: /::::::::::::::::::::/::::/
く ∨ ∨::::::::::::::::::::/::::::!
{ _ノ::::/:::/}ノ:l::::::|
/`ヽ ⌒ア::::∠..ノ:::::|i:::八
廴 ___ >'´从::::从ハ( そして藤丸隊最後の一人、在日インド人アルジュナさん。
 ̄〉 ハ/
/∧ __/ ‘, トリオンモンスターじゃないとシューターでもこんなもん。
\ ̄ ̄ ハ
>‐‐ァ… '^´ │
/ i l
/ l
/ _, ⊥ ,_ │
.. :: :: :: ::。.. / / \ |
. ::o :: :: :: ο:: :: :: :: : .. / / \ │
:: :: :: :: :: ; -;‐;-;::.、::o :: :: . / / ヽ│
::゚ :: :: ::%:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ::: :: :: :: { :ト、 } |
:: ::o: ::/:i:i::' ´o : : ゚:`'i:i:i;、:: :: :: ::│ │∧ \ } |
: :: :: :: {:i:i:i : : : ○:o: :;i:i:i::}::: ::゚:。:: | |//∧ \} l いや十分以上に強いけど。
:: :: :: :: Vi:i:、ο : :。: : ;'i:i:/::: :: :: :: | |///∧ V
:: ゚:: :: :: :ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i%::ο:: :: :: | |////∧ ‘, こんなのどうやって集めてきたんだ藤丸。
: o :: ::ο:`"':: -:::'゙^´: :: :: :゚:: : | |/////∧ ‘,
: :: :: :: :: :: :: :: ::。 :: :: :: :: : | |//////∧ ‘,
. r-ト、:r┐ ゚:: :: :: :: :: :: :: :: ゚ | |///////∧ ‘,
. { { { {/゙7 | |////////∧ / ‘,
\\ヽ{_{ | |/////////∧ / _ ‘,
\`^⌒ ̄二_フ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`' < }
とニ二 ,____」 \ }
| /
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:アルジュナ ♂
◎パラメータ基本値:合計56
トリオン:12 攻撃:8 防御・援護:10 機動:4 技術:10 射程:7 指揮:3 特殊戦術:2
◎トリガーセット/シューター:最大射程7 攻撃+3 機動-2
メイン
┣アステロイド/攻撃+3
┣ハウンド:指揮+4
┣メテオラ/特殊戦術+3 行動時に「破壊工作」ができる(※)
┗シールド/防御・援護+7
サブ
┣アステロイド/攻撃+3
┣ハウンド:指揮+4
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 技術基本値+1
┗シールド/防御・援護+7
○戦力:合計90 最大射程7
トリオン:13 攻撃:17 防御・援護:24 機動:2 技術:11 射程:7 指揮:11 特殊戦術:5
- 4253 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/19(日) 01:21:10 ID:ovarC4Az
- 乙でした。
ガチャでは?(錯乱中)
- 4254 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/19(日) 01:33:17 ID:wEpKn3NF
- 乙でした
- 4255 : ◆l872UrR6yw : 2020/07/19(日) 01:49:14 ID:EVbgYLCm
- とりあえず数合わせ用に量産型まるちゃんをいくつか作成してみた。だいたい60弱の標準的な強さに。
……意外と強いくせにギリギリ全員成長点が2点というあまりおいしくない連中な気もする。
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:まるちゃんA(アタッカー用モブキャラ)
◎パラメータ基本値:合計40
トリオン:5 攻撃:5 防御・援護:5 機動:5 技術:5 射程:5 指揮:5 特殊戦術:5
◎トリガーセット/アタッカー:最大射程1 攻撃+2 防御・援護+1 機動+2
メイン
┣孤月/攻撃+2
┣┻旋空/弧月専用オプション。最大射程を3に変更。攻撃+2
┣なし/機動基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣孤月/攻撃+2
┣┻旋空/弧月専用オプション。最大射程を3に変更。攻撃+2
┣バッグワーム/攻撃基本値+1 射程基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計59 最大射程:3
トリオン:5 攻撃:16 防御・援護:12 機動:8 技術:5 射程:3 指揮:5 特殊戦術:5
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:まるちゃんB(シューター用モブキャラ)
◎パラメータ基本値:合計40
トリオン:5 攻撃:5 防御・援護:5 機動:5 技術:5 射程:5 指揮:5 特殊戦術:5
◎トリガーセット/シューター:最大射程5 攻撃+2 機動-2
メイン
┣アステロイド/攻撃+2
┣メテオラ/特殊戦術+2 行動時に「破壊工作」ができる(※)
┣韋駄天/機動+2
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣アステロイド/攻撃+2
┣テレポート/機動+1 特殊戦術+1
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 機動基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計59 最大射程:5
トリオン:6 攻撃:11 防御・援護:12 機動:7 技術:5 射程:5 指揮:5 特殊戦術:8
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:まるちゃんC(ガンナー用モブキャラ)
◎パラメータ基本値:合計40
トリオン:5 攻撃:5 防御・援護:5 機動:5 技術:5 射程:5 指揮:5 特殊戦術:5
◎トリガーセット/擲弾銃型ガンナー:最大射程6 攻撃+2
メイン
┣アステロイド:榴弾銃/攻撃+2
┣メテオラ:榴弾銃/特殊戦術+2 行動時に「破壊工作」ができる(※)
┣なし/技術基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣サイレンサー/攻撃+2
┣グラスホッパー/機動+2
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 射程基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計60 最大射程:6
トリオン:6 攻撃:11 防御・援護:12 機動:7 技術:6 射程:6 指揮:5 特殊戦術:7
[プロフィール] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名称:まるちゃんD(スナイパー用モブキャラ)
◎パラメータ基本値:合計40
トリオン:5 攻撃:5 防御・援護:5 機動:5 技術:5 射程:5 指揮:5 特殊戦術:5
◎トリガーセット/スナイパー:最大射程8 射程+2 機動-5 攻撃+3
メイン
┣ライトニング/技術+2 機動+2
┣アイビス/攻撃+2
┣なし/機動基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
サブ
┣韋駄天/機動+2
┣なし/射程基本値+1
┣バッグワーム/トリオン基本値+1 射程基本値+1
┗シールド/防御・援護+3
○戦力:合計58 最大射程:8
トリオン:6 攻撃:11 防御・援護:12 機動:3 技術:7 射程:9 指揮:5 特殊戦術:5
- 4257 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/19(日) 07:55:49 ID:kcw2F6cY
- 最初期の方からいたと考えれば熟練兵としての成長な可能性がとぐだ組見て思った
- 4258 : 名無しさん@狐板 : 2020/07/19(日) 09:57:01 ID:l5WRpH4n
- これでモブ? 何という層の厚さだ。
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