- 5693 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:02:12.97 ID:ll9oDMEI
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あの【生体エナジー研究所】がメーカーに無許可で提供する
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.└ マノ └┐r┘ └i_n┌' に二二l Lr┐ ! に二二l _川_,n | ∟
.くノ く.ノ く丿 くノ └'^ー‐' |_厂
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_、-'' ` ´''‐ ,_
_、‐` _ノ◇ Σ ´'‐,_
、 ` γν´_ノノ ヽ ^ _
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. / / ヽ、 ヘ γ´ _ノ '.
λ/ ヽノ λ く__ :
! \ `廴i
! \ i
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´, ,' \|\ 冫 ,'
´_ (⌒ \ / _`
^、 \ / / .、`
' _ ゝ' ̄ ̄\__/ ⊿ //,`
´-._ ・ ⊿ 、‐` ホンモノ同然の臨場感!
´‐、,_ _,、‐'`
´''‐- 、、.,,_____,,..、、-‐ ''` 遊びながら強くなれる!
【異能者】専用ゲーム!
- 5694 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:02:26.90 ID:ll9oDMEI
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八:.、 : : : : |: : : : : : |: : :|: :.|. /:.j
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/ニニニニニニニニニ≧s。.. __:::::::::≧s。./. |ニニニニニニニ|
. |ニニニニニニニニニニニニニニ≧s。.:::::7. l:/ニニニニニニニ!
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開発者: ねー、またイベントやろうよイベント。
次の企画練ってきたんだけど!
- 5695 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:02:38.82 ID:ll9oDMEI
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開発者: えっ、またですか?
今度はちゃんと予算と期間取って下さいよ。
ろくな準備も告知も無しに吶喊でやるのはもう真っ平ですからね?
- 5696 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:02:53.97 ID:ll9oDMEI
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社長: まぁ前回は何だかんだ言って収支はプラスだったけどお。
それって競合他社が居ないからであって、どんぶり勘定は何れ破綻する元だから
ちゃんと計画しないとお。
- 5697 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:03:26.63 ID:ll9oDMEI
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開発者: ソロでのダンジョンアタックRTA競争?……これ流石に無理じゃね?
どんなに小さくても、プライベートダンジョン作るのは並大抵のMag量じゃないし、
人数が急に増減したら対応できねーぞ。
かといって、順番にやらせてたら何時まで経っても終わらねーし、整理人員の手も取られるぞ。
- 5698 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:03:46.04 ID:ll9oDMEI
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| i ! | ,' | / テ´: : . ' : : : !: : ;:.:
| ! ! | r, !´リ'~~:.`ヽ : : ' _ : : : !:.:.:,:.
| ハ ! xi.| !| | V! : r ´ _,..:.:.:.|:.:.:.:.
リ ! | i' | /,'Y! '_,。_,。r≦-r'): :.|: : :
’ V. ! .! | / ,' | __,。 、 ´´ .弋=’-': : : :!:.:.:.:}
', リ i.リ ! ムr--r'''''。''テ- : : :!)//
ハ i { ム≧=ゝ"´ : : :. |:. : : ! '/
’ ’ ’ V、ム : ; . : :.r '
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ムマ ,.’ ゝ、 ` :/
ゞ.ヽ ゝ 、 __ 。、 .イ\
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開発者: これは没だね。
技術的にも、予算的にも、人員的にも、期間的にも無理がありすぎ。
本物のネットゲームじゃないんだから、こういうのは実質不可能だよ。
- 5699 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:04:06.02 ID:ll9oDMEI
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/ / / ヽ ヽ
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,′l/| ム! :斤| | |:.:/ / | | i :l 'l |
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ハ :ヽ | | |==ミヾ ヽハ!/へ! 弋', :|::' :/ /: l |
乂rf「`、乂:!ヽ ==ミ、V:,' / /::: | |
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ハ\ ,,..>‐、__ ,、 ,′/::::/::i |
((,.弋__/ V` ̄ ノ ,イ /::::/.:: ,i !
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開発者: チッチッチ、このアカネさんを甘く見て貰っちゃー困るかな。
そんな問題点、この私が気づかない訳がないでしょ!
次のページ読んでみてよ。
- 5700 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:05:02.23 ID:e5hbuUB6
- ソロはあかんて(危険)
- 5701 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:05:10.81 ID:ll9oDMEI
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マヨキン? | (__人__) u. |
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社長: 迷宮世界の構築?
アトランティス所有の、無人の異世界級を1つ、プライベートダンジョン用に改修?
……キラキー、無人の異世界級とかあんの?
- 5702 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:05:29.97 ID:ll9oDMEI
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_ , - - ― ´  ̄ ` - 、_
_ _ γて_,、// ― 、―yミXヽ_=r= 、
//| Kr-、|ヾ、 >ロ><ァトミヽ
/ Xヾ彡 // | ヽ ヾ|\テソノヘヽ`、
| | |ト`´ノ/ |..| .| | | ゛ て‐<ゝ` |
| | |`、/ | / | | .ハ| ヾ | ヽ |ヽ ||(` |
| | /ヘ/ | / .| | | |ヽ `、_._|_ | li `、\|| |
/ | .ハ .| | |大-.| | .|、 .|ハ | | | | | || |
,/ /// || | ノレハ,、|、\\ハi_, =-、 | | .| | | |
/ / /イ | | .| Kr/マア冫 ` `´イ::..::ハ | | | | .|
/ // / | | | ヘ Y`.ヾ斗ソ 弋;;ソ / .| .| ヽ .|
/ / / / | | | ヾ|ト, ゛´゜ ノイ | | | .|
/ / //イ .| | | ヽ) > _ _ U ノ彡/ / `、ヽ
../ / / | | | | | |ノ i |>、 ` ´ /イ / ./ / `、\
/ / イ / | | | | |l y | | r-ノ> - < |/ / / ヾ`
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開発者: 沢山ありますわ。
というか、寧ろ支配下の【異世界級異界】は、無人のとこの方が多いぐらいです。
そもそも人類に関係なく発祥した異世界級とか、さまざまな要因で滅びたとか、
別の異世界に全員移住した何てケースもあります。
……一応言っときますが、基本、ウチが能動的に滅ぼしたわけじゃありませんよ?
- 5703 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:05:56.60 ID:ll9oDMEI
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社長: まぁ生物が居なきゃMag量も減っちゃうし、そりゃ意図的にはやらんおね。
てことは、そういった世界には再利用可能な場所もあるって事かお。
じゃあそこは使って問題ないって理解で良いかお?
- 5704 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:06:13.14 ID:5CjZl9ae
- いや、そもそもソロの時点で却下する案件でしょ。バランスの取れた特定ユーザーしか対応できない時点でゲームとして失格。
特化型や生産職無視してるイベントじゃん…? - 5705 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:06:18.02 ID:ll9oDMEI
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{薔} λ廻 }⌒ヽ
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/ | /! | r// イ示ハ|/! /l l i
. / /レ' l l必}) 弋沙/ l l l| |
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開発者: 問題ありませんわ。
そういうとこは基本、何の資源も無かったり、そもそも世界樹が無いか遠すぎるか若過ぎて、
移住に向いてなかったりですので。
……凶悪な生物が居る所為で生存に向かない世界とかもありますけど。
- 5706 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:06:40.71 ID:ll9oDMEI
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開発者: 世界樹って何だ?
それ、異世界級の生き物の生存にどんなプラスの効果があるんだ?
酸素濃度が上がるとか?
- 5707 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:06:54.20 ID:ll9oDMEI
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/ ─ ─ \ 結果的には酸素濃度も上がる
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社長: バカでかい樹。
何か同世界内の植物の繁茂を大幅に促進するらしいお。
地球にも普通に存在して、南極大陸の氷の下に凄いのが埋まってるんだと。
成長した世界樹は、近隣の異世界にまで効果を及ぼしさえするらしいお。
- 5708 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:07:12.83 ID:ll9oDMEI
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開発者: ……それってどれくらいの促進効果があるんだ?
……うぇ、この数字マジ?
え、じゃあその南極の氷の下の世界樹とやらが枯れたら、人類存続の危機じゃねえ?
今の地球の植物の成長速度って、逆に言うとこの補正があった上での数字って事だよな?
- 5709 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:07:28.14 ID:ll9oDMEI
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開発者: 危機っていうか、滅亡確定だろうね。
人類はもうそうなったら【異世界】にしかいなくなると思うよ?
ま、心配しなくても、無数の【異世界】の無数の世界樹の【本体】に相当するものなんで、
それら全部の支援を受けられるから、 枯れたりする事はまずないハズだけどね。 - 5710 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:07:55.29 ID:ll9oDMEI
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開発者: 全ての世界樹は繋がってると言われてますからね。
ですが、つまり【滅んだ異世界】っていうのは、その世界樹が無いか、枯れてしまったか、
もしくは若すぎる世界という事です。
流石の世界樹も、苗木や若木では異世界全土に効果を及ぼす事は出来ませんから。
- 5711 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:08:43.82 ID:ll9oDMEI
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社長: 直接その世界に無くても、近隣の異世界に生えてるヤツからの恩恵で繁栄してる世界も
普通に多いみたいだけどお。
ただ、世界樹が無ければ住める世界にならないか、といえばそういう訳ではないお。
強力な中核存在……特に【太陽神】とか【地母神】などがボスの【異界】なら、世界樹なしでも
植物は普通に繁茂する。そうでなくとも、自然を強くイメージ出来るボスなら酷い事にはならんお。
効果の多寡の差はあれど、この辺は実証済みだおね。
- 5713 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:10:47.85 ID:5mC8JTsg
- アクアさん流石っす
- 5714 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:11:15.37 ID:ll9oDMEI
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社長: まぁつまり、その不毛な異世界を一つ貰って、そこを大改造する事で、
ぽこぽこ異界の発生する、【迷宮】まみれの世界を作る事は理論上は可能だお。
そこに世界樹があれば理想だけど、桃子やななこをボスとして据えれば……。
- 5716 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:11:41.99 ID:ll9oDMEI
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ギルド職員: さてさて皆さんお待ちかね。
次のイベントの季節がやって参りました。
今回のテーマは【ギルドランク】決定戦!
期間内に、どれだけの【ギルドポイント】を納められるかという納品数競争です。
- 5717 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:12:09.79 ID:ll9oDMEI
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. { _ |:::::lV : 示ミ 从|  ̄\|i: : : : :(⌒
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ーく V八ヽ ' ゝ'' ノノ:从八:{
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/ニ|,/ /ニニニニニ \ /リ
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} 人 ヽ } V /
{ 八 }/
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ギルド職員: 具体的にはですね、イベント期間内は、様々なプレイスタイルに応じた
【試練ポイント】が手に入るようになります!
これを一定ポイント貯める毎に、【プライベートダンジョン挑戦権】が貰えるんです!
- 5718 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:12:38.29 ID:ll9oDMEI
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} _,ノ::>、
⊂二、/::/ `丶、
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. _ \ \ 二ニ=‐-ミ/ヽ\
〃⌒ヽ `‐- . _  ̄ ミ丶、 __Z:::::. / \ヽ __,
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i:::::| ー- `ー-,--=彡、=-‐ ´ /://:::::>'.:::::::::::/ r=ミ/イ:::::::;|
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ギルド職員: 【試練の迷宮】は、【挑戦権】を持つ人とその【協力者】が、最長1日滞在できる
【パーティ別のダンジョン】です!
【試練の迷宮】は他のプレイヤーと遭遇する事の無い【所持品制限】ダンジョンで、
その中では難易度に従った【勲章】を手に入れる事が出来ます。
【勝利】するか、【サレンダー】するか、【脱出】すれば出られます。
- 5719 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:13:00.81 ID:ll9oDMEI
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斗 ┐/////, |: : : :rヽ 乂ソ /イ从' ___
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// } しli |/////、 人:/ V 、 V::::::ノ イ:/---=彡' ニニニ/
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八 ¨´ {ヽ V/////i| /)、/// ヽ イ==ハ --= く ハ
∧ ,{人 V////ハ ノ / \///}/////// 厂 Ⅵ//
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ギルド職員: 石勲章は【試練ポイント】10点。
銅勲章は20点。
銀勲章は30点。
金勲章は40点です。
ただし、銅勲章は2個の石勲章があると、石勲章の点数が加算されます。
銀勲章は、銅勲章が2つあると、銅勲章の点数が加算されます。
金勲章は、銀勲章が2つあると、銀勲章の点数が加算されます。
- 5720 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:13:45.39 ID:ll9oDMEI
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{ ニニ}Y、___ ニ=-く: : : : :八―=ミ : : : |: : : : : |
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/ ニニニミ /彡'/:.∧:ハ ' 八:|ノ: : :i\: :、
{/ ヽ〕 /'' }:圦 r― 、 ': : :|: :/: | \:、
| / 从: :ヽ ー /:八:.:|:∧: | \
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ギルド職員: ややこしいですが、要するにですね。
石8、銅4、銀2、金1のセットであれば、10*8+40*4+110*2+260=720点になります。
そして、勲章は納品されるまでトレードが可能です。
お友達と交換しあって、点数を上手く高めましょう!
あ、ただし【勲章】で貰えるポイントで【挑戦権】はもらえませんので、そこは悪しからず。
- 5721 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:14:00.10 ID:ll9oDMEI
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,: : : : :/: : : : :/:./:/}: /: : : :j:!V: :V: : ': : :ハ
,:./: : :/: : : : :/_/:/_,':/|l: : !:ハ|__V: V: :|: : : :. 放り出される場合、【所持品】には
,:/: : : ': : :>f/ レ ̄}/ .}l: /; ´ ̄ Vメ、|: : : !:.
;/: : : :':|: :´: /≫=ミ ,:./}' ≫ミx, V|: : : !:.! 衣服も含まれますのでご了承下さい。
/: : : : :|:l: : :〃 ':「(_j /ヘ/ 'んrハ V ',!}: : :!:.!
,: : : : : /ハ': : 八 乂ク ' 乂ク j' 'v: :八!
/: :>'":.{ V' .: : : : : .: : : : / 八|: ∧
,.>' /^人 ゝr'、 ’ ,'イヾ∧: ∧
´ V~^:ヽ __ 八 ` ヾハ
V ヾ: :\ ー ' ,..イ `
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_, |_
ノ: ∨ |:ム、
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ギルド職員: 【試練の迷宮】で【挑戦者】が死んだ場合、【挑戦権】を失って迷宮内の全員が放り出されます。
また、その際には所持品を全て失い、ポイントがー5点されますのでご注意を。
ただし、0より少なくはなりません。つまり勲章を持っておらず、納品前なら何も失いません。
【協力者】の場合はポイントは失いませんが、普通に死んだ状態で放り出されます。
そして、何時でもサレンダーする事が出来、【挑戦権】保持者が大声で【サレンダーします】
と言えば即座に全員が脱出できます。
- 5722 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:14:20.41 ID:ll9oDMEI
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l|八: : : :\´\:'  ̄,、 ヽ\:.V (_,//: : : : : : : :l|:|
l| 丶: : :. :`:.、 _,ノ/ .: : : : : ヽ _ノ寸: : : : : : :lレ
\: :.、{ ヽ :jr'´ : : : : : : { 寸: : : :ハ{
\{ .} ´ ' 寸∧{
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く丶 \'^~__ ~^' : : . ≧=- ´ jレ'ニニニニニニニ|
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l | }_ ヽ ` 、 `ヽ: :. /ニニ>'^~ ̄~'寸ニニ∧
`| } } 、\ ` 丶: /ニ>'" 寸ニニ∧
ヽ、ヽ\ ヽ __//ィ/ ,. ⌒ 、 寸ニニ∧
∧ \ } /7/ニニ,'/ , \ Vニニハ
≧s。ヽ、 ,. -=ニニ}//ニニ/ . .: :/ ヽ Wニニ,
ノ>'"ニニニ=-'{ニニニ,' .: : :/ V }ニニニ,
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ギルド職員: 納品によって得たポイントは、景品と交換可能です。
前回のイベント同様早い者勝ちですので、貯め込んでると取り逸れますよ!
- 5723 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:14:33.97 ID:ll9oDMEI
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_,.._、rセ7アi:i:i:i:i:i:i\
_(:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
_、‐''゛ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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′ ' | i:. |. :ト、 ',:. ,{ rく/^){:i\
| :| |:. | |.i |. :| \', ',|乂_ノ丁_)i:i:/
| :| |:. | |.i |. :| -‐-.|: |└彳:i:i:i:i:i>'′
| :| -‐-:| |.| _|´」斗‐=ァ: |-、.i|廴彡':/,
八乂x=ミ ┘ /乂rシ|: |i^}.i|:i:i:i:i:i|:i:/,
| |: 乂i) i|: |_/ 乂___人_ソi,
| |,八 ′ l|: |=ミ:. .:|:i:i:i:i:|:i/,
| |:. | ヽ ー=ァ .,l|: |i:i:i:`、 |:i:i:i:i:|:i:/,
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Ⅵ\三‐=彡/,/ 丁 /乂/ -‐く:|i| \ |__| `、
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プレイヤー: 疑問が色々あるのだがね。
まず、【試練の迷宮】の仕様がさっぱり分からない。
所持品限定の定義は?単独で入るものなのか、複数人推奨なのか?
勝利、脱出、サレンダーの定義は?迷宮内で1日経過するとどうなる?
【協力者】が得られる物は何だ?勲章の分け前か?
- 5724 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:14:54.88 ID:ll9oDMEI
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ギルド職員: ええと、回答出来ない質問についてはスルーしますね。
まず、詳細な仕様については公式ホームページに公開情報があります!
所持品限定というのは、【中に持ち込めるのは】衣類、背嚢と、3つまでのアイテムだけです!
ただし、入り口で青銅の武器を1種貸し出しますが、これは3つの制約に含まれません。
- 5725 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:15:04.25 ID:5CjZl9ae
- 流石にソロは是正してくれたか。いくらなんでもPT推奨ゲーでそれはアホ過ぎるからなぁ…。
- 5726 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:15:09.29 ID:1NojsPdF
- 保持者以外が出来ないのは悪用されそうでちょっと怖いな
- 5727 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:15:14.07 ID:ll9oDMEI
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j:/.:.:,':.:.:./,ィチ:て` j:.:/、_斗:.:.:.:.:.ハ}
〃.:.:.{:.:.:イ ' 弋zノ / チ圷Z}:.:/
/.:, イ:∧ハ{ :.:.:.:.:.:. 弋ノ//Ⅵ
// |:.\ゝ ' .:.: ハ.:.ヘ
レヘ:.:` フ - 、 ノ ヾ '、
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/ ヽ ヘ. ハ 、 , -| j| ハ
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ギルド職員: 衣服は防具としての効果があるものや、金属鎧なども見逃します。
後、背嚢(リュックサック)について1つまで認めております。これもカウント外です。
ですが、それらに縫い付けてあったり、隠しポケットにあるような物は全て
入る前にギルドに預けて頂きます。
生産職の方の場合、【異次元倉庫】の中身も全て同様です。
- 5728 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:15:36.61 ID:ll9oDMEI
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ギルド職員: お弁当も1つ、ポーションも1つ、長柄の武器も1つ扱いです!
ポーションを持ち込むなら、でかい瓶なら数回分程度は持ち込めるでしょうね。
弓矢は弓で1つ、矢が2本で3つとなりますのでおススメしません!
ただし、入り口で貸し出す弓矢は矢筒と矢も12本セットです。
クロスボウも同様ですね。
- 5729 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:16:17.89 ID:ll9oDMEI
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ギルド職員: サレンダーの定義は、心停止して10分経過した場合、1日経過した場合、それと
大声で【サレンダーします】と宣言した場合に認められます。
この場合も所持品の全てを失い、探索は終了します。
文字通り素っ裸で放り出されますので、衣服を誰かに預けておく事をお勧めします。
ただし、【協力者】だけがサレンダーした場合、所持品はその場に残ります。
勝利はシンプルで、迷宮最奥の【ボス】を倒して10分が経過した場合です。
- 5730 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:16:47.05 ID:ll9oDMEI
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ギルド職員: 【協力者】は【挑戦者】が【脱出】か【勝利】した場合に限り、1ランク下の【勲章】を貰えます。
最下位の迷宮である【石の試練】の場合、【納品ポイント】が10ポイント貰えます。
これ以外の報酬が必要と考える場合、【挑戦者】と交渉しましょう。
- 5731 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:17:03.77 ID:ll9oDMEI
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ト,ィ、) , -─ 、 -ニ  ̄:::::::::';:::- ── - 、ヽ::::::::::::::::::::::::ー - 、:::::::::::::::::::::::::::::',
__.l トi! , ィ- 、 \ ヽ:::::::::::ヽ::; - ─- 、::ヽ',:::::::::::::::::::::::::` 、 \::::::::::::::::::::::i
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i : ヽ: : : : 、: :ヽl , -‐ ' ´: : \ i:/ ';::l
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; : :ト、: l /: ; ィ: : : i: : : : : : : : : :,'
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プレイヤー: 【協力者】に人数制限はあるのかい?
【協力者】と【挑戦者】が同行している必要は?ある場合その【同行】の定義は?
【挑戦権】は売り買い可能なのかねぇ?
ポーションの瓶と中身は1つとしてカウントで良いのかい?
- 5732 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:17:30.02 ID:ll9oDMEI
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∠ イ:/ ,}ィ´⌒ヽ ` ∧: : ∧
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〉 `¨´ 」 「 フ , 'イ:/ \!
〈 ー―‐'´}ヽ、 ⌒ /
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j/ / ヘ ヽ イ |i , ヽ_ ̄ヽ、
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ギルド職員: 人数制限はありません!
また、同行の必要もありません。スタート地点でじっとしてて、【挑戦者】が【勝利】か
【脱出】の条件を満たせば、勲章は貰えます。
ただし、理由は述べませんが決しておススメはしません。
- 5733 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:17:52.49 ID:ll9oDMEI
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./: : : : /: : : : : : : :/: : : : : }、: : : : :V: ∧
,: : : : :/: : : : :/:./:/}: /: : : :j:!V: :V: : ': : :ハ
,:./: : :/: : : : :/_/:/_,':/|l: : !:ハ|__V: V: :|: : : :.
,:/: : : ': : :>f/ レ ̄}/ .}l: /; ´ ̄ Vメ、|: : : !:.
;/: : : :':|: :´: /≫=ミ ,:./}' ≫ミx, V|: : : !:.! 色々ずっこい事考えてますね?
/: : : : :|:l: : :〃 ':「(_j /ヘ/ 'んrハ V ',!}: : :!:.!
,: : : : : /ハ': : 八 乂ク ' 乂ク j' 'v: :八!
/: :>'":.{ V' .: : : : : .: : : : / 八|: ∧ 勿論その辺はちゃんと、
,.>' /^人 ゝr'、 ’ ,'イヾ∧: ∧
´ V~^:ヽ __ 八 ` ヾハ 運営側も想定してますからね?
V ヾ: :\ ー ' ,..イ `
`^v}> _ <
_, |_
ノ: ∨ |:ム、
,.。s≦: : : : :.、_ , -}:\
, イ}h。: : : : : : : : ヽ斗r――‐}: : :≧s。,
/ \h。: : : : : : : :\ }: : : : ://: :7 、
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ギルド職員: ポーションについては瓶と中身まで分けては考えません。
ただし、【梱包された荷物】と判断された場合、梱包をバラして1つだけ持って行って
頂く事になりますから悪しからず。
ですが【分解】についてはもう、細かい事は言いません。そこまでするなら存分にどうぞ。
1日の制限がありますので、あんまりそう言う事してると時間が足りなくなると思いますよ?
- 5734 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:18:09.13 ID:5CjZl9ae
- まぁ人数によって難易度変化するんだろうなぁ…。
- 5735 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:19:10.42 ID:ll9oDMEI
-
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レ: : :/: : : i: : : ::./ i: : i: ト: :ヽ: : : : :',: : :ヘ
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/: : : : : :‐A、:! ∥ |: : i ヾ、 \: _ :l:ヽ: : . 、
,: : ::::::i: : : / !:!`云ミ ヘ: : ! `≠キ'¨\: : ,::::\: :\
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,ィ::/ 7:/ レ::/{ヘ 代zソ ヾ! 弋zソノ ∧: ト::!ヽ!<入:.\
Ⅵヽzi///// 、 //////_人:!リ  ̄
zイヽ : : : ヽ、 __ , : : : : :\
/^\\ : : : へ、( r<ヽト.< : : : ://へ
i \ \\ : : : ト ̄f^ト ヽ 〉 }: :. :// ,ィ ┤
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ギルド職員: 【挑戦権】の売買は可能です。
また、【挑戦権】の売買は他都市からも可能で、これについては一瞬で取引が成立します。
ですので、ゲーム中に存在する全プレイヤーと取引を行う事が出来るようになっております。
なお、これは【勲章】も同様です。
因みに迷宮に潜るのがめんどい人は、【挑戦権】を10ポイントと交換する事も可能です。
- 5736 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:19:43.27 ID:ll9oDMEI
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プレイヤー: 挑戦権の具体的な入手方法は?
勲章はその迷宮のボスからのみ入手ですか?
迷宮での実入りはそれだけ?
ポイントで手に入る品々はどんなものです?
- 5737 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:20:01.97 ID:ll9oDMEI
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ギルド職員: 挑戦権については、さまざまな所で手に入ります。
モンスターからのドロップや、ギルドクエストの成功報酬、【生産職】の【生産】、
NPC相手の売買など……
- 5738 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:20:17.72 ID:ll9oDMEI
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やる夫: 次のイベントが発表されたおね。
プライベートダンジョンとかどうやって用意したんだろうかお?
予算半端ないと思うんだけど、一体幾らかかってるのか……。
- 5739 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:20:38.88 ID:ll9oDMEI
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直斗: うーん……これはちょっと、一度攻略しない事には、どうするのがベストか
判断のつけようがありませんね。
ただ、余程キツイバランスじゃない限り、人数の多いクランが組織的に攻略した方が
有利そうな気はしますが。
- 5740 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:20:50.53 ID:7ioisKQ7
- 気分はシレン(最新作発売めでたい
- 5741 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:21:53.77 ID:ll9oDMEI
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はやて: 攻略難度もやけど、挑戦権の入手頻度とか、スタート地点が安全かどうかとか、
攻略に必要な時間何かも気になるな。
この仕様やと人数による攻略難度の変化もありそうな気がするで。
あと、【脱出】ゆーことは多分、攻略中に【勲章】と、【途中退場手段】が入手できるんやろな。
そうした方がええ場面があるゆーことやし……。
- 5742 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:22:12.30 ID:ll9oDMEI
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l: : :..:l : : : :..:/ .レ' レ'/: : / .j/ l: : :ハ: : l: :/l: : : : : :!: : : : : :.l: : :.l: : :j! ∨: : : : ::.
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なのは: 【挑戦権】が沢山手に入るなら、【協力者】を作るより、バラバラに挑戦した方が
明らかにお得なの!
道中で【勲章】が手に入るなら、猶の事お得なの!
はやて: そらソロで容易にクリアできる難度ならそうやけど……。
- 5743 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:22:53.36 ID:ll9oDMEI
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| | | / /,}_/ ' / / / } /`ヽ | } }
| ,. | |/イ_ノ::斧ミ | / }/,イ斧ミ、}/ } 从 ,イ ,
| {l | | Y 比し:刈 }/ /' ヒし刈 Y/ / } / } /
' 、| | V_)zzソ / V)zソ / / / ,: //
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, , | | __ ム |
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' / ,: | | ` . < | l| |
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アリサ: 単純に考えれば、【石の迷宮】とやらはスルーして、【銅の迷宮】に、【石の迷宮】レベルの
プレイヤーを2人連れて行く、ってのがバランス良さそうだけど……。
それは道中に何個ぐらい【勲章】が出るか次第かしらね。
- 5744 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:23:17.58 ID:ll9oDMEI
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やんねえ香: それは【石の迷宮】の難度、挑戦権の入手頻度、【石の迷宮】道中のドロップ頻度にも
拠るだろ。
ぼろぼろ【勲章】が出るなら、個別に【石の迷宮】に入った方が良い話になるぜ。
あと、【挑戦者】は死んでも残機が減らねえってのは見逃せねーよな。
【協力者】は死にっぱなし……つまり残機が減るってのはきっついぜ。
普通逆だろこれ。
- 5745 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:23:33.08 ID:ll9oDMEI
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|: : :|: : : : : :斗┼l\ : : : : |\| r斧苹ミ 、_,,|: : : :l: : :|<⌒ }: : : l
八: :.| |: : |i: :从∧|八\: : :.\ / h :r:.:坏{/: :/:/ : : | }i /: l: /
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由乃: そうだね。
【挑戦者】より【協力者】の方がリスクが高い……それでいて報酬は低いから、
これ多分【自分より弱い】協力者を連れて行くのは罠なんじゃないかな。
本当はあんまり戦闘能力が高くない【挑戦者】への救済措置として作ったシステムだと思うよ。
- 5746 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:24:12.56 ID:ll9oDMEI
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はやて: あー、なるほど。戦闘をあんましない【生産職】メインのプレイヤーが
お金とかアイテムで釣って、強いプレイヤーを護衛にする制度っちゅー事か。
してみると、難易度としてはソロが基本になるんかな?
前回とは打って変わって、個人プレイ主眼のイベントっちゅーことやろうかね。
- 5747 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:24:39.84 ID:ll9oDMEI
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ト、
|i:i:i`iト 、 )ヘ
|i:i:i:八 \ /.:i:i》
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⌒ヽ, `ヽ、 /.:/.:i:ij’_
> ´ /⌒~ /⌒ヽ V.:/.:i:i:厶 `ヽ.
. / ´ , / ヽ, `、 マ.:i:i:/⌒ヾ、 ,
.゙ / / ゙ ,i ∧ i__i__ i ; Vハ vi《 .
i / ,〈/ ,斗-|│L」,__j`jヽ,¦j' i彡',|i:i:i, :
レヘ! ' ! y弌ji レ゙孑云テく< レ; |_,ノ从:i:i, !
│ⅰi | 〈トィi} トィ ;j} 狄ノ かv ム:i:i:i, !
し勹__」、 代リ V少゙ 灯 イレ' 厶i:i:i:i:i:, ¦
| .: 《i:仆トハ'゙゙゙ ' '゙゙゙゙゙'' │ i / 代:i:i:i ¦
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| .: | \ 从 」 | |
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フェイト: だとすると、人数が少ないってのも別に不利には働かないのかな。
下の【勲章】2つと、上の【勲章】1つがシンプルにトレードしやすくなってて、
そうした方がお互いにお得になるんでしょ?
他の都市ともトレードが一瞬で出来るって書いてあるし。
てことは、下手にバランスよく集めようとか考えないで、ガンガン取れる【勲章】を
集めていく方が良いって事だよね。
- 5748 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:25:26.38 ID:ll9oDMEI
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やる夫: いや、その判断は早計だお。
実際にやってみないと難易度は何とも言えない。ソロで攻略不可能な難度にはしないと思うけど。
まぁ高ランクの難易度が同じ攻略難度って事は恐らくないから、
【挑戦権】の数が倍々で出るんだとしても、上に行くに従って供給量は若干減る気がする。
つまり、集められるなら高ランクの【勲章】の方が恐らくお得だお。
- 5749 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:25:53.05 ID:ll9oDMEI
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プレシア: みんな、議論も良いけど、そろそろおやつにしない?
おばさんケーキ焼いてきたんだけど、どうかしら?
全員: 「「「「「「「「「いただきます」」」」」」」」」
- 5750 : とねりこ@出張先 : 2024/02/17(土) 23:26:05.92 ID:ll9oDMEI
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丶、 ヽ ___,,.. -‐、=¬丶 ̄ ||\ t‐|| :|\ __」
`Т\ ̄ ̄\ \ \ \|L....ヽ斗‐=¬ニ{ i, (プレシアさん、お幾つなんでしょう?)
! \__\_,,.. 丶-‐=¬ニ二 ̄アТ ', i,
/ ̄ ̄ .::::::::::::::::::∠⊥,ハ i、 ぃ、 (凄く若くて、グラマーで色っぽくて知的で……)
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, -=ニ二、 ..::::::::_;.-‐7辷__,,,k、j/ i| | ` | `
/ ` '' '' 7 ...::::_,. r'^リ ´´´´´`` / / /リ/ }|
. / ,.-- ..,,__,,..ィ=孑''^^ヽ{ .::.::.::.::.::.::// , /}レ′ , ∧{ (あんな方でも、夜はやる夫くんと……?)
/ __厶=-‐‐┐ /{::.::.::.::.:: } ::.::.::.::.::.::/イ ,′ 厶' // ヽ
, ′'" |.∧い ノ { / i ' } ,i/ (……え、絵面が犯罪的すぎませんか?)
! 、__,,.. -‐''--、|'}ヽハ 丶、 ′j/ / / }`'_,、
i __ ハ }ヽ込、 、-- 、 / 厶r1/> _,.rfニ}
| ´ } ! }ノjレヘヽ}`ト、 `ニ´ / _,. -_,.rf^fニfニf{ (問題は、主導権がどちらにあるのか……)
/! ーrャ !j_,. '′ } 冫^ヽ、 . ´_,. -_,.rf^ニfニfニfニfニ!
. / {__`__jf fヽ. |丶 _,..イ r _,.rf^fニfニfニfニfニfニfニ{
/ } /ハ } r'} ! ,xrf^fニf斗キIニfニfニfニfニfニ{ つ づ く - 5751 : 隔壁内の名無しさん : 2024/02/17(土) 23:30:15.37 ID:H+1xy5WS
- 乙
なるほどローグライク
封淫洞窟エロネスト
2,420円
コメント
シレンで壁抜けの腕輪装備して丸太罠で吹っ飛ばされて通常エリアの範囲外に飛ばされた動画は笑ったわw
仕様として破綻しないのはすごいけど、ゲームプレイが破綻しかけることはリアルでもよくあることだからデバッグって難しい。
南極の氷の下の世界樹…創〇のアク工リオンかな?